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剑侠世界2全集 剑侠世界2动漫

作者:admin 更新时间:2025-07-16
摘要:剑侠情缘2和剑侠世界有什么区别剑侠世界集合了剑1和剑2的一些特点,剑侠世界采用的是2D模式的武侠类型的游戏。少林武当峨嵋明教…… 12大门派全开放少林、丐帮、明教、段氏等十二大门派,剑侠世界2全集 剑侠世界2动漫

 

剑侠情缘2和剑侠全球有啥子不同差异

剑侠全球集中了剑1和剑2的一些特征,剑侠全球采用的是2D玩法的武侠类型的游戏。少林武当峨嵋明教…… 12大帮派全放开

少林、丐帮、明教、段氏等十二大帮派重聚江湖,似曾相识,尝试武侠奇材的快感,江湖再起惊天波澜。在《剑侠全球》中,设有少林派、天王帮、五毒教、唐门、峨嵋派、翠烟门、天忍教、丐帮、昆山派、武当派、明教和大理段氏,共12大帮派。每个帮派还将设有不同的流派,共24大流派。

增加了:易筋经一阳指降龙掌乾坤大挪移太极剑、凌波微步……数百种武林绝学

武器:72种武器:刀、枪、戟、钺、镗、棍、剑、斧、钩、锏、锤、爪、弓、扇、杖、环、盾、舞……

特别是孔雀翎、暴雨梨花针、破天戟、龙渊剑、孽龙锤、偃月刀……(当然剑侠1中也有)

剑侠全球和剑侠1的装备很相似,确切的说剑侠全球的装备和介于剑侠1和剑侠2之间,然而偏给和剑侠1!!就是坐骑不一样!剑侠1的武工招式,剑侠2的画面!

剑侠全球2和剑侠全球一样吗

《剑侠全球2》和《剑侠全球》不一样。不同差异如下:

1、发行时刻不同

剑侠全球1:发行时刻是2008年10月16日。

剑侠全球2:发行时刻是2024年7月20日。

2、剧情不一

剑侠全球1:讲述两个彼此相恋的师兄妹由于衡组织而被迫分离,有情人迫于阻碍难舍难分的故事。

剑侠全球2:讲述了以纳兰潜凛为首的影社,抢走湛卢剑的故事。

3、游戏画面不同

剑侠全球1:游戏画面是2D,游戏中人物装备一套10件,共分为武器、防具和首饰三类。

剑侠全球2:游戏画面是3D,游戏中每个人物有10个插槽,其中7个为装备插槽,剩余3个为坐骑、挂件、外装插槽。

剑侠全球1如图:

剑侠全球2如图:

3、帮派不同

剑侠全球1:有14大帮派,分别是:少林、天王、唐门、五毒、明教、峨嵋、段氏、翠烟、丐帮、天忍、逍遥、武当、昆仑和古墓。

剑侠全球2:有5大帮派,分别是:天王、唐门、峨眉、天忍、武当。

4、体系不同

剑侠全球1:没有捏脸体系,家族体系。

剑侠全球2:增加了捏脸体系、个人的特殊审美及捏脸数据,家族体系有所更新。

5、帮派不同

剑侠全球1:有14大帮派,分别是:少林、天王、唐门、五毒、明教、峨嵋、段氏、翠烟、丐帮、天忍、逍遥、武当、昆仑和古墓。

剑侠全球2:有5大帮派,分别是:天王、唐门、峨眉、天忍、武当。

剑侠全球2和剑侠全球1有啥子不同差异

1、体系不一

剑侠全球1:剑侠全球1没有捏脸体系,家族体系。

剑侠全球2:剑侠全球2增加了捏脸体系、个人的特殊审美及捏脸数据,家族体系有所更新。

2、发行时刻不一

剑侠全球1:剑侠全球1发行时刻是2008年10月16日。

剑侠全球2:剑侠全球2发行时刻是2024年7月20日。

3、画面不一

剑侠全球1:剑侠全球1游戏画面是2D。

剑侠全球2:剑侠全球2游戏画面是3D。

剑侠全球1如图:

剑侠全球2如图:

4、帮派不一

剑侠全球1:剑侠全球1共有少林、天王、唐门、五毒、明教、峨嵋、段氏、翠烟、丐帮、天忍、逍遥、武当、昆仑和古墓14大帮派。

剑侠全球2:剑侠全球2共有天王、唐门、峨眉、天忍、武当5种帮派。

5、装备不一

剑侠全球1:剑侠全球1游戏中人物装备一套10件,共分为武器、防具和首饰三类。

剑侠全球2:剑侠全球2每个人物有10个插槽,其中7个为装备插槽,剩余3个为坐骑、挂件、外装插槽。

《剑侠全球2》帮派宝典选择详细解答

在剑侠全球2中,各大帮派的宝典选择对玩家特别重要,有的宝典可以增加攻击力,有的可以回血,小伙伴们需要根据自己帮派的特性来选择。那么在游戏里各大帮派应该选择啥子宝典呢?想要了解的兄弟一起来剑侠全球2看看吧。

剑侠全球2帮派宝典选择同享

峨眉

峨眉除了特殊的恢复技能以外,其冰冻技能也是一大特色。而恢复技能往往会让人忽略了其本身出色的输出。因此峨眉在进攻和辅助方面都有特别出色的表现。宝典除了普通的加攻防血和调息之外还有壹个被动效果,利用好这个效果特别有益。

从玩家的自我定位来说,如果你的选择是主攻类型定位,主推北冥神功、紫霞神功和龙象般若功。

如果你的选择以回血的辅助定位,主推太极拳谱、天罗地网。

天王

小编认为是一个近攻职业,天王有着傲人的血量和防御,足可谓是肉盾一样的人物。不过正是由于天王本身近攻的特征,加上并不出色的暴击和闪避,让这个职业必须依靠强大的防御能力在近身范围内输出。因此针对这个特征,要么主打强力的进攻,要么让自己的防御进一步提高,使得自己立于不败之地。

如果发挥防御的极点特征,主推的是北冥神功、小无相功和龙象般若功的组合。如果发挥血量的极点特征,主推宝典是紫霞神功和太极拳谱,回血的组合加上天王本身的高血量可谓不动于山。

唐门

唐门在攻防两端都不算特别突出,血量也不高,然而出色的爆发和特殊的陷阱加上远攻让唐门有着特别出色的输出。因此在宝典的选择上可以着重于增加攻击力的宝典。

如果发挥高暴击和陷阱技能,主堆高爆发主推北冥神功、龙象般若功。如果弥补脆皮的软内,主推紫霞神功攻击回血辅助性,可以提高自己的防御能力。

天忍

天忍出色的攻击力是最大的优势,而同时薄弱的防御力也是一大劣势。这样的人物在团队中天然是充当输出的主力,在个人竞技中同样也可以扬长避短。天忍可以主要以加攻击、调息的宝典为主。

小编认为是一个以攻击为主的职业,在血量和防御上有缺陷。因此扬长避短,主推以北冥神功、龙象般若功和紫霞神功三本宝典为主。

武当

武当在五个职业中伤害并不是相对突出的,攻防两方面没有太大的缺陷,本身一个远攻职业,定位上可攻可守。武当最大的特征在于高闪避率。

根据高闪避的特征,加上武当的辅助能力并不算太强,远攻相对适合输出。因此除了宝典本身加攻防的能力之外,被动技能的选择也特别重要。主推的是北冥神功、小无相功和龙象般若功三本宝典,最重要的是武当是唯一群控的职业,在团战的地位不要忽视。