剑侠世界2最多几开 剑侠世界2最多几个人玩
壹个PC可以开2个以上的剑侠全球的号吗
可以的,作为剑侠全球玩家,我常常在网吧进行四开操作.你只需要在剑侠全球的文件夹内找到剑侠game exe文件并双击运行即可实现.
四开意味着同时操控四个账号,这对于提高游戏效率特别有利.我通常会分别创建四个不同的人物,在游戏的不同区域进行活动主题,这样可以充分利用游戏的时刻,避免资源浪费.
在操作上,四开需要一些诀窍和工具的支持.首先,你需要确保PC性能足够强大,以支持多个游戏窗口的运行.其次,可以运用一些辅助软件实现自动化操作,节省操作时刻,进步效率.除了这些之后,还需要注意账号安全,避免被封号.
进行四开操作时,需要合理规划账号的人物、任务和活动主题时刻,避免出现重复和冲突.合理分配时刻,确保每个账号都能得到充分的培养和进步.
四开不仅适用于游戏内的日常活动主题,还可以用于完成一些特定任务,如刷副本、完成日常任务或参和活动主题.通过同时操控多个账号,可以有效提高游戏进度和收益.
总之,四开对于剑侠全球的玩家来说,是一种进步游戏效率和趣味的有效手段.只要合理规划和运用辅助工具,就能在不影响账号安全的前提下,充分利用游戏资源,享受游戏带来的趣味.
剑侠全球啥子职业相对好
1天王:血厚防高 25%血时无人能敌。。典型的单挑高手。。玩天王的需要在小规模战斗中充当肉盾和强力打击手。
2少林:少林相对于天王来说攻击并不在天王之上。棍少没有像天王的断魂。。无法冲击敌人。。因此你们的位置是在敌人中央狮子吼后
寻找最好打的职业(主要是木系)上去敲。。这样可以使你队友获取机会打击敌人。。
刀少是远攻的职业。。貌似60级技能反弹毒很好。因此你们的任务就是踩陷阱。。探雷。。由于刀少是线性攻击。。
因此在敌人抱团时打掉斜线路线的敌人是最好的。。攻击相对来说是相对凶悍的
3.五毒:五毒血相对薄。。但叠毒效果等于恐怖。。你们的位置是站在团中央。用群毒叠杀敌人。。在野战单挑敌人时尽量不要力敌。
靠在树旁边。多毒一下是一下。。很好杀敌的
刀毒会心很高。。也是线性攻击。。一般顶杀血量较少职业相对好。。
4唐门:陷阱唐是个特殊的职业。。相对其他职业来讲相对被动。。因此你的任务是在自己方的防线内配置屏障。。如果自己认为自己的毒伤bt的话
可以迷影踪闪入敌人团中央。牺牲自己造成敌人重创!这个也是等于恐怖的!
袖箭唐现在很多人说他啥子反常。无人能敌啥子的。。其实也不能这样说。那是别人的职业定位找的好。。
袖箭唐的高会心。。技能跟踪。。受伤效果是那些法系职业特别头痛的。。因此大家需要选择最容易击杀的对象。。迅速击杀是大家的职业定位。
切勿认为自己很强硬抗人家大队人马。。看到地图黄点多了就迅速迷影踪闪出来!
5明教:相对来讲明教的职业定位是相对难找的。。前期剑明的瞬间高毒伤是恐怖的。。看到血少职业一招秒不是难题!
最好将技能直接导入团中央。。配合五毒的叠毒。。对面的峨眉是加不上血的
武当辛酸路:
一路过来,气武当这个职业一直是最热门的话题,从最开始内测里面盛大的亲儿子这个代名词证明了这个职业的强悍,那时候,气武当不论是下FB还是其他啥子都是必不可少的壹个,剑武当基本就没见过,后来改了盾的防御,再后来出了万花这个气武杀手,再后来中级宝典的出现剑武的崛起和剑昆的崛起,之后又是改了采集任务,盾彻底没用了。从此,剑武横行,剑昆横行,之前强到12强到14的装备都要拆了换,不了解又投进去几许钱,至少我了解的很多RMB气武要么转剑昆要么就不玩了退出这个游戏。
少林坎坷路:
少林这个帮派在早期根本没几许人玩,本人有个仓库号是少林,一身白装,经常去帮派混牌子,还经常进16强,由于一共都没16个人,也一个中级宝典的出现,少林彻底翻身,成为了JS的一大头牌,凭着高弹高爆击,完全克死了陷阱和DC,打火系也轻松了,经常能把火的弹死。也是现在团战的人型坦克。经过九九八十一层考验,终于修成正果。
天王曲折路:
天王这个帮派,我也不好说啥子,何故RMB玩家里天王最多,几次变动以后天王的还是最多,装备始终是全部里面最贵的,天王基本没有被很大的削弱过,早期就盛行枪天,凭着高攻击,木系见了就要跑,打乞丐啥子的也可以顶着打几下指不定就把对方秒了,后来锤天的被改,使得大多数枪天都转到锤子旗下,何故?由于RMB何故要花钱,就是要打架的时候能赢,现在你枪天根本打不过锤子,那不转还等啥子,我也看到很多,基本是全部了,1214的枪天号都变了锤子,那段时刻12武器的天王我就没看到过枪的。
好最近一次整改技能,枪天的攻击给大大进步了,锤子虽然攻击范围大了点,但也体会差点秒人的畅快了,于是乎锤子们又纷纷转到枪天门下,大家区的财富第一就这样故事过,上个礼拜把16的锤子拆了又强了个16的枪。。
峨嵋平坦路:
早期的峨嵋,掌的根本一点用处都没,打谁都不死,火系都可以反虐,辅助峨嵋也很难杀到人,后来改动一点,把辅助的攻速进步,攻击改为穿透,在战场,武器起来的辅助杀起人来也不含糊,见到血不满的,一下过去秒壹个,再后来中级宝典的出现,以及技能整改,辅助峨嵋的辅助能力大大进步,掌峨嵋的攻击也大大进步,导致峨嵋的小号多了很多,掌峨嵋里面也蹦出来好多少强16的。可以说峨嵋的路就是在慢慢给上的壹个经过,没有被削弱过。
天忍起伏路:
天忍,作为火系的一员,早期几乎就没人玩,直到90技能的出现,战忍慢慢得得到了单挑王的称号,打起同等级水系来说也不含糊,可以说是火系唯一可以杀水系的职业。魔忍取代了掌毒成了新一代的抢怪王,加上技能的拉人,杀起人来也不比战忍差,天忍的教众一下多出了几倍,但气段的崛起打破了这个神话,战忍最得意的乱在气段面前毫无影响,面对气段时,给6脉打得毫无还手之力。
剑侠全球一周能进几次逍遥谷
希望对你有帮助!
剑侠全球每天可以进2次,最多可以累积14次.
逍遥过关所给的经验和声望
第一关 1点逍遥谷声望 190000经验
第二关 2点逍遥谷声望 230000经验
第三关 3点逍遥谷声望 310000经验威望+1
第四关 4点逍遥谷声望 370000经验威望+1
第五关 5点逍遥谷声望 490000经验威望+1
只有第4,5关,才有机会刷到BOSS关~~~是有机会,有的时候通关也也许打差点BOSS
逍遥4仙只有第5关出现(出现条件前4关无失败)
里面打到的材料需要生活技能80级以上才能制作,然而需要再逍遥谷独特关卡里买制作的配方,价格5000左右,进逍遥一定带钱啊
经验篇
组队~~~~~人员配置(本人队)气武当2人(必须有1壹个气武当)剑明教2名少林棍1名或指段1名大理气段1名或魔天忍1名或战忍1名
组队经验~群攻职业最好占3-4人,不需要峨眉。峨眉影响不大任务死了就出去,不用复活。加血也不太需要
只要注意点,吃药就搞定了~
还有进逍遥最好就是一队人都能语音联系(ut)(is)
打怪关~~~~~~~逍遥前3关打怪关居多~有几点注意
下列怪为关卡中几种独特怪~只要注意,就可以过关了
1反弹怪~~~群攻职业中气武当开盾可杀,单攻职业可单杀
2自爆怪~~~很多人说不清楚如何挂掉的,其实有些怪死后是自爆的~只能超距离攻击
3群毒怪~~~范围毒适合超距离攻击
4回血怪~~~范围回血,怪本身不回血,然而给周围怪回复~无独特功能~远近都可以攻击
5闪躲怪~~~脚下踩凌波,如有明教可去凌波~或等待他凌波消失~~~远近都可以攻击
还有其他几种怪,都是攻击属性,比如会雷电攻击,晕人攻击,注意吃血就没难题
然而大部分失败的缘故是反弹怪和自爆怪
一般时刻很紧~掌握职业特性~~群攻职业找怪多地方打,怪少地方让单攻职业打。不要一队人围着几怪打~不用全队一起走
经验先说这些~以后会多整理出逍遥资料提供给大家
剑侠全球2和剑侠全球一样吗
《剑侠全球2》和《剑侠全球》不一样。不同差异如下:
1、发行时刻不同
剑侠全球1:发行时刻是2008年10月16日。
剑侠全球2:发行时刻是2024年7月20日。
2、剧情不一
剑侠全球1:讲述两个彼此相恋的师兄妹由于衡组织而被迫分离,有情人迫于阻碍难舍难分的故事。
剑侠全球2:讲述了以纳兰潜凛为首的影社,抢走湛卢剑的故事。
3、游戏画面不同
剑侠全球1:游戏画面是2D,游戏中人物装备一套10件,共分为武器、防具和首饰三类。
剑侠全球2:游戏画面是3D,游戏中每个人物有10个插槽,其中7个为装备插槽,剩余3个为坐骑、挂件、外装插槽。
剑侠全球1如图:
剑侠全球2如图:
3、帮派不同
剑侠全球1:有14大帮派,分别是:少林、天王、唐门、五毒、明教、峨嵋、段氏、翠烟、丐帮、天忍、逍遥、武当、昆仑和古墓。
剑侠全球2:有5大帮派,分别是:天王、唐门、峨眉、天忍、武当。
4、体系不同
剑侠全球1:没有捏脸体系,家族体系。
剑侠全球2:增加了捏脸体系、个人的特殊审美及捏脸数据,家族体系有所更新。
5、帮派不同
剑侠全球1:有14大帮派,分别是:少林、天王、唐门、五毒、明教、峨嵋、段氏、翠烟、丐帮、天忍、逍遥、武当、昆仑和古墓。
剑侠全球2:有5大帮派,分别是:天王、唐门、峨眉、天忍、武当。
关于剑侠全球2最多几开的内容到此结束,希望对大家有所帮助。