弓箭传说宠物加点图片 弓箭传说各技能详解
一、弓箭传说宠物说明
宠物说明
1.精灵
单体伤害爆炸,能够对单一敌人造成大量伤害
2.镰刀法师
镰刀可以穿透敌人造成穿透伤害,能攻击多个敌人
3.激光蝙蝠
能够发射激光的蝙蝠,可轻易穿透障碍物,有较好的AOE伤害
4.炸弹人
虽然攻速很慢,可是扔出的炸弹威力巨大而且能给大量敌人造成伤害
玩家真正点评:
昨天还是前天突然间看到这款游戏,简介让人眼前一亮,等到下载好了之后发现和弓箭手大作战差不多。
先说说他的优点吧:
1.画面简单,很舒服。
2.技能随机,可玩性高。
3.操作简单,老少皆宜。
接着他的缺点呢,就是:
1.掉率低,且大多数都是最低质量的(我还没看见掉过一件精良)。
3.广告不稳定,经常看完没奖励,而且时不时的说广告还没准备好。
4.强化材料难返还。如果要等合成的时候还过来,那时候那点物品都看不上眼了。
5.精力(是叫这个玩意吧)限制不妥。上限二十点,接着一次挑战就要五点,接着我不了解他回复多长时间,然而还蛮久的。
二、丝路传说弓箭手技能如何加
100级全力火弓最省技能练法
自从出了100级版本后,在丝路传说这款游戏中,最受追捧的职业莫过于全力火弓了,作为全力职业,其具有相对高的HP,虽赶不上全力火大刀那样,但也别具特色。做为超距离打击职业,提议在装备上穿全套道服。这样在机动方面就会更好。今天想和大家讨论一下如何练弓最省技能点。要想省技能点,就必须要舍去一些不太实用的技能,这就是所谓的有得必有失。在技能分配上,一般都相对赞成弓 100火100雷80冰20,其中冰20这篇文章小编将不设讨论。
我先把全部全力火弓必修技能所需SP拓展资料如下:
弓火雷系所需技能对照表
弓系、火系1--100技能级 118649×2=237298
弓
退魔弓术系列:87305
闪9:212
光9:1947
霞9:6419
击9:24875
灭6:53852
霹雷箭系列:79947
二连矢9:290
三连矢9:2204
四连矢9:7452
五连矢9:28630
连蜂矢4:41371
召唤神鹰系列:24922
白鹰12:1611
青鹰12:23311
破天箭系列:36347
追魂箭5:614
血灵箭5:2080
卧龙箭5:7799
凤凰箭4:25854
爆烈箭系列:72626
战神9:1709
狂魔9:5473
魔兽9:21635
天魁5:43809
绝杀弓系列:71848
心9:2481
狂9:9122
狙9:36260
意2:23985
明镜止水10:24693
雷系
奔雷步/鬼影步系列:50901
流影12:1861
乱影12:6211
风影12:20248
飞影5:22641
鸣禅系列:53655
第一层6:960
第二层6:2970
第三层6:10128
第四层6:39597
雷天闪:24693
火系
炎刃系列:78744
第一式9:212
第二式9:1709
第三式9:4991
第四式15:47847
第五式2:23985
炎灵咒盾系列:6817
烈鸟6:207
暴焰6:1338
炎神6:3727
炎皇1:1545
火附体系列:14814
离炎3:145
奇炎3:780
疾炎3:2274
固炎3:11615
火灵护体系列:83863
星火9:917
焰火9:3415
烈火9:11091
狂火12:68440
暴焰魂:24693
三、仙境传说守护永恒的爱弓箭手如何加点 弓箭手加点主推
从上图的加点方法中可以看出,壹个是AD猎人壹个是AL猎人:
AD猎人是将弓箭用到极点的猎人。敏捷(Agi)提供攻速,灵巧(Dex)提供攻击力和命中率。比起力量提供攻击力和灵巧补充命中率的近战职业,猎人在属性点上已占足优势。弓箭的输出在这2个属性点的支撑下最大化,再加上火箭矢、银箭矢的运用,对不死、地属性等魔物的击杀伤害效率等于客观。
AL猎人的主要输出来自好伙伴——猎鹰。同样敏捷提供攻速之外,幸运(Luk)越高,普通攻击时闪电冲击触发频率就越高,也就是猎鹰的出击率越高。AL猎人是追求猎鹰出击频率的极点加点。对抗高防御力敌人时,猎鹰机关枪般的攻击频率配上其无视防御的伤害的特征,只要平射就可造成客观输出。视听上的享受可以和暴暴刺相提并论!
当然加点方法肯定是不止这两种的,大家也可以根据自己的领会组合出更好的加点方法,培养出自己无可挑剔的职业属性出来。然而最终还是要根据职业的特征来,才能够将职业特征发挥到最大。
四、仙境传说ro守护永恒的爱弓箭手加点策略 弓箭手加点主推
关于弓箭手的加点可以从两个方面入手,一种是它的技能加点,另一种是它的等级成长加点。这两种加点都可以为弓箭手带来巨大的伤害提高以及其他的属性。弓箭手技能加点主推:弓箭手虽然单体伤害高,而且超远射程,可以在很远的敌方击杀野怪,然而在前期推图的阵型中,由于单体伤害的范围限制,必须需要激活壹个群发技能来快速清野怪,而鉴于就一个很好的主动技能,可以朝指定范围射出箭,每波造成大量伤害的最多伤害八个单位,这个技能可以加点到第四等级,这样的话蓝量消耗的也是中等,不至于放完这个技能还需要等很长时刻才能激活sp值,然而在正常单挑pvp的时候,鉴于这个技能释放技能延迟长达两秒,敌人肯定会躲开的,不太主推。
另外一种由于在战斗中很容易被敌方刺客以及法师类的英雄近身,他很需要壹个主动技能,迅速控制住这些近身他的敌人,而且给他逃跑的时刻,而冲锋剑可以朝指定路线对敌方单体造成超高伤害的而且击退一段距离,技能释放延迟相对短,而且冷却时刻特别短,击退距离长达5m,足够它进行跑路,当然也可以利用一些小诀窍反给控制,将自己位移到敌人身边进行追击。
在pvp中能够在最短时刻打出顶尖的伤害才是最重要的,而二连箭这个技能可以对敌方造成双倍伤害,而且这个技能消耗的蓝量特别的少,可以用来在风筝敌人的时候打出高额伤害,不管是对剧情中的boss,还是单挑中的对手来说,这个技能是弓箭手的,主要输出单体技能,主推加点五级。
弓箭手成长加点主推:每级成长都可以为弓箭手带来点数加成,弓箭手最缺的就是敏捷,至于力量的话加1点就够,敏捷一定要往10点左右加,体质一定要3点,灵巧能力一定要比敏捷高个2倍,这样可以进一步扩大弓箭手的灵活能力,智力值和幸运值稍微有一点儿就可以了,不用太用心的思索到底应该加几许点。