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弓箭传说删号重玩 弓箭传说还能玩吗

作者:admin 更新时间:2025-06-10
摘要:一、弓箭传说官网下载地址:类型:安卓游戏-射击枪战版本:v1.2.3大小:84.66M语言:中文平台:安卓APK推荐星级(评分):★★★★★游戏标签:弓箭传说射箭游戏弓箭传说台服版为玩家们提供,弓箭传说删号重玩 弓箭传说还能玩吗

 

一、弓箭传说官网

下载地址:

类型:安卓游戏-STG枪战

版本:v1.2.3

大致:84.66M

语言:中文

平台:安卓APK

主推星级(评分):★★★★★

游戏标签:弓箭传说射箭游戏弓箭传说台服版为玩家们提供了超级耐玩的闯关STG方法,这一个特别有人气的射箭游戏。方法丰盛多样化。玩家要依靠你的聪明去和敌人进行STG对战。深受广大玩家们的喜爱哦!

游戏说明《弓箭传说》是一款火爆全球的STG闯关游戏,让你感受无可匹敌的闯关方法,成为绝顶弓箭手!全球将被黑暗吞噬,作为弓箭手无论兄弟们是唯一可以抵挡邪恶的有生力量!准备好,运用奇特的技能去抵挡敌人如潮水般永不停息的攻击,享受并妙用无穷无尽的技能组合跨越不同难关,这是生存之基;切记,一旦死亡你要从头来过。马上来墨鱼下载站下载尝试吧。

游戏特征1.挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量;

2.每次更新会出现随机技能提高,上百种技能组合,永远停不下来;

3.一根手指就能操作,通过虚拟手柄控制弓箭手挑战多样的关卡。

弓箭传说台服游戏亮点1.无限的技能叠加,只要你不死,那么到后期就是无人能敌的存在;

2.超多的关卡中会出现很多敌人,这对于你来说,没有任何的挑战难度;

3.通过完成击杀可以获取技能更新点,合理的组合才能发挥更强实力;

4.各种进攻的怪物敌人,不断更新你的技能,可以更好的去完成击杀;

5.成为无可匹敌的弓箭手,这里有着许多的挑战,需要你独自去完成。

游戏评价1、多种多样的弓箭选择,通过关卡胜利赢取的金币来购买解开新的弓箭;

2、丰盛的关卡配置,拥有超多的BOSS关卡,运用弓箭打败BOSS,获取胜利;

3、游戏采用了特别清新的Q版卡通风格的画面,操作难度不高,很容易上手;

4、还有多个技能可以释放,每壹个技能都有独特的能力,决定因素时刻能够救命。

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二、圣域传说了么

1.圣域传说是由欢跃数码开发运营的一款国内3D奇幻网游。轻松的游戏气氛配以最美写实的画面,绚丽的场景展现出别具一格的魔幻虚拟全球!于2010年02月06日正式开始不删档放开性测试。2.智冠出品的DOS武侠人物扮演游戏。

中文名

圣域传说

游戏类别

网络游戏

开发商

欢跃数码

发行时刻

2010年

主要人物

战士;游侠

网络游戏

1游戏说明编辑

《圣域传说》是一款以魔幻故事为背景的大型MMORPG网游,轻松的游戏气氛配以最美写实的画面,绚丽的场景展现出别具一格的魔幻虚拟全球!圣域由光明、黑暗两大阵营、四大种族构成。游戏特殊的合体体系,把两个不同的种族融于一身,释放惊人力量!圣域中拥有丰盛的技能

圣域传说

和战略,更刺激的PK环节。

游戏背景

上古,众神和巨人的最终之战,末日黄昏降临,全球在创新者们的战争中化为灰烬。

命运的车轮不会由于上古众神和巨人的灭亡而停转,新的神明从混沌的洪流和湮灭的大地诞生,他们运用上古遗留的强大力量,重塑着新的全球——拉伦瑟。灰烬中孕育的生活之火在数万年的重生程中燎遍新生的拉伦瑟大陆。残留在人世的上古遗迹被称为“圣域”。

漫长的进步历程中,拉伦瑟大陆上诞生了勤奋的人类,强壮的兽人和神奇的精灵。人类不懈地寻觅着广袤而神奇的拉伦瑟,然而漫长的旅程止步于“圣域”的大门外,由于叩开“圣域”之门而遭到了上古力量的诅咒,陷入了漫无止境的天灾和战争中;艰难生存的兽人摆脱了异族的奴役,却不得不为争夺生存的权利而自相残杀。为了改变命运,他们被迫接受上古力量的摆布;虔诚的精灵膜拜着“圣域”的力量,感谢它赐予的驾驭魔法的强大能力,然而对魔法力量和上古姿势的狂热追求令她们的信念产生了分歧,族群一分为二而且失去了家园。

人类和兽人的战争持续了数个世纪,分裂的光精灵和暗精灵分别投

圣域传说

靠了西部的人类王国和东部的兽人帝国。新生代的兽人首领罗基不甘再心继续忍受上古力量的摆布,他渴望获取更加强大的力量,摆脱上古力量的控制。忙于征战反叛城邦的人类王子泽维克厌倦了无休止的内乱,他野心统一全部的人类王国,征战兽人的领地,重现数世纪前人类远征东部的荣耀。渴望力量的年轻首领们不谋而合的将目光投给神奇的圣域。

兽人首领罗基率领军队袭击了人类的都城,掳走了人类王国的公主,企图将人类拉入自己征服圣域的规划中。人类王国的老国王在预谋的叛乱中遇害,肩负着国仇家恨的泽维克王子继承了王位,挥师圣域,追赶掳走王姐的兽人军队。

征服圣域的战争由此拉开帷幕.。

游戏特色

1.合体体系

让不喜爱打怪的女性玩家充分感受到了男朋友或搭档的细心照顾,让其可以轻轻松松做其他事务。玩家在游戏中进行冒险,有的时候不能组成强有力的大规模队伍,而只能有少量的玩家组队进行冒险。对于这样的情况,游戏中设定了合体的游戏方法,壹个操作光之精灵的玩家可以选择和壹个人类系的玩家进行合体冒险(暗黑精灵对应兽人),能很大程度上的进步玩家的基本属性,同时能减少玩家的操作,合体后将由人类主导移动及物理攻击,而精灵则专注于法术攻击及魔法辅助,使玩家能更轻松愉快的尝试游戏。试想当壹个人物拥有骑士的防御,法师的魔法攻击是啥子情况?两个玩家的配合和默契程度会使合体体系的功效发挥到最大的极点!

2.骑战

玩家在骑宠情形下游戏,不但可以加快在游戏全球中的冒险速度,同时也可以作为玩家作战利器,并可以培养这些宠物的能力!随着宠物等级的成长,不仅宠物本身的能力会有提高,而且还能学到各种特有技能,比如可随机运用物理或魔法给敌人发起攻击、随机给敌人施迟缓、定身、晕厥等情形技能,在实战中有时甚至发挥扭转乾坤的决定因素影响。另外诸如一些实用技能比如可

圣域传说

自动拾取NPC掉落的物品、可增加人物的装备栏格数,增加玩家所获取的经验,帮助玩家自动拾取物品等,给玩家带来极大的方便。同时玩家也可以为自己心爱的坐骑配上装备,使其更加瑰丽及增强能力。第一期放开了四种宠物,分别对应四个种族,人类的伊萨克战马、光精灵的托维熊、兽人的梦魇兽以及暗精灵的狂暴之猿,后期就放开飞龙、光之守护、猛龙、暗夜亡灵四种超级宠物。当大量拥有宠物的玩家在骑宠情形下作战的时候就形成了《圣域争霸》独有的骑战体系。骑上无论兄弟们精心打扮的宠物尝试穿梭高山丛林、平原上绞杀仇敌、或者接受新人的崇敬,《圣域争霸》的宠物体系真正再现了那白马银枪,一骑当千的豪爽! 3.圣域争霸

拉达曼达斯之心,坦塔罗之眼,阿兹提克的宝石,埃蕾伽洱戒指,这是全球的四大宝物。

这4大宝物内蕴藏了特别巨大的力量,得到它们的大众会变得无比强大。这4大宝物分别在4个圣域被4只圣兽守护着,要想得到宝物必须要打败守护圣兽。当某一军团打败其中壹个圣兽以后,每个团员将会得到此圣兽所守护的宝物而且脚下都有代表该圣兽标志的壹个光圈,特别漂亮耀眼,军团团长还会得到此圣兽的终极技能。

而且打败此圣兽以后就等于占领了该圣域,圣域内所产生的收入(赌博等)都归该军团全部。但体系会每3天放开一次机会给其他军团来抢夺此圣域,占领圣域的军团就需要守护该圣域,让玩家在攻守之间不断变幻着人物。由于涉及到多个军团作战,《圣域争霸》参考了典范游戏反恐精英的一些对战思路,将圣域的地图设计的复杂多变,以供运用不同的战略战略,让玩家最大限度的尝试到两军对垒的奥妙。

4.阵营PK

a)特征分明的两大阵营:光明同盟和黑暗军团两大阵营共有四个种族。光明阵营分别为人类和光明精灵;黑暗阵营则分为兽人和暗黑精灵。每个种族特征分明:能熟练运用各

圣域传说

种武器并有着坚韧信仰的人类;擅长操纵天然之力的光之精灵;肉体强壮,力量巨大天生流淌着野兽血液的兽人;专精于黑暗和死亡法术研究的暗黑精灵。

b)赏善罚恶、快意恩仇,PK是玩家游戏生活中的重要组成部分。《圣域传说》有特别明确的阵营之分,敌对阵营间允许自在的PK行为,没有任何独特的限制和惩罚。为了各自阵营的荣誉,消灭敌方玩家还会得到功勋、声望等各种奖励,功勋和声望更是获取极品装备和趣味物品的重要途径其中一个。游戏中还会添加特别的悬赏刺杀体系,对于对方阵营杀害本方人员过多的玩家,本方阵营会定期出示悬赏公告。成功刺杀被悬赏者的玩家会获取丰厚的PVP奖励。

c)在《圣域传说》中,除了敌对阵营间的战斗,同阵营之间发生战斗也是也许的,因此游戏中允许同阵营玩家之间进行PK。相对于敌对阵营间的PK,同阵营间的PK会受到一些保护性限制。新人游戏的区域和一些重要城镇配置有禁止PK的安全区域。恶意PK并杀死他人的玩家将获取凶手惩罚情形和罪恶值。该凶手惩罚情形下,玩家死亡后会掉落装备、物品和金钱。而罪恶值的几许决定着凶手惩罚情形持续时刻的长短。保证了PK的合理智和公正性,保护大多数玩家的利益,有效地维护游戏的公正环境。

d)除了随时都可进行的自在PK外,《圣域传说》还允许以军团为单位进行大规模的军团战。其中最有特色的军团PK活动主题——气势磅礴的“圣域争霸”,已经放开了第一季“红龙领域”。“圣域争霸”所提倡的不再是单一的团体和NPC的PVE战斗,或者是单一军团和军团间的PVP对战。而是融合了诸多军团之间的斗智斗勇,和守卫圣域的强大首领的激烈战斗相融合的热血竞技,只有智勇兼备杰出军团才能成为圣域的征服者。游戏中还会放开集军团约战,军团领地于一体的完整军团战体系,该体系能为军团提供了壹个公正较量的PVP平台,军团的实力强弱将在这里得到展现,为了军团的荣誉,玩家们需要将个人技术觉悟和团队配合融合发挥到极点,在激烈的军团战争中感受团队PVP的魔力。

5.军团

骑士团的荣耀:《圣域传说》里的骑士团体系,类似和其他游戏的行会、公会、商会等,但又有其特殊的地方。除了让一些志同道合的玩家组合在一起成为壹个团体之外还有很多功能。如骑士团等级体系。

初始阶段的骑士团只能有20个玩家的加入,但通过各种独特任务,功勋贡献,独特宝物等就能逐步提高骑士团的等级。当骑士团处于不同等级的时候其功能和所能容纳玩家数量也会相对提高。试想一下,壹个极致骑士团其规模、人数、声望和在圣域争夺时的优势等岂是其他无数小团所能比拟的。而且思考到现有网游内公会人材在拿了顶级装备后离开的人材流失现象,在《圣域传说》中大家设计了军团特有装备。当军团中玩家的贡献值到达某种程度时可在特定NPC处购买属于你军团的特定装备,当玩家不属于这个军团时该装备会自动消失,当然为了保护双方的利益,当军团中某一玩家被开除以后军团徐图内该玩家的贡献值也会去掉。6.装备属性

《圣域传说》中除任务奖励和特定怪物掉落的装备是固定属性外,其他的装备武器的附加属性全是随机获取。各具特色的装备附加属性,让装备的组合性大大增强,五种装备档次的分层,使得装备质量一目了然。无可挑剔的武器成长体系,让无论兄弟们拥有无可挑剔的创世神器,那份荣誉将只属于无论兄弟们!

职业说明

1.人类一转职业

战士:

以剑类和斧类装备为主要武器,能熟练的运用各种盔甲盾牌,拥有较高

圣域传说

的攻击力、防御力和生活值,较低魔法值和闪避避,技能主要以物理打击系为主,被动技能较少。是队伍中掩护队友或攻坚战的主力

游侠:

以弓类主要武器,着藤甲、皮甲,拥有相对高的机动能力和闪避能力,技能主要以超距离物理打击系为主,被动技能较少。是队伍中掩护队友或攻坚战的主力

刺客:

轻逸的身手,令人惊叹的敏捷,他们天生是最佳的刺客人选:最佳的融入周围环境,在对手毫无察觉时给予要命一击。然而其轻薄的皮夹不能保护其灵巧的身躯,通过历练的刺客往往万里挑一。

2.人类二转职业

圣堂武士:

勇壮和力量的代名词,以一剑横扫天下的武士,大家把他当成是在任何困难下都能和之肝胆相照的兄弟,他英俊的脸庞和一身豪气带给大众安全感。每当身处险境之时都能爆发出强大的力量。

圣殿骑士:

具备无畏牺牲灵魂的圣骑士信奉“为了理想可以抛弃一切”,他们是团队的坚实守护者,战斗中,他们用自己的信仰和手中的盾,承担了敌人的大部分攻击,带给大家胜利。

神箭手:

在战争中不断成长的游侠们已经将弓弩玩转地炉火纯青。随着科技的进步,越来越厚重的盔甲和强悍的魔法防御让弓箭的威力大打折扣。严重的伤亡令游侠们觉悟到,曾经笑傲于战场之缘的强弓劲弩已无法适应如今的战争。为了守护属于弓和弩的尊严,游侠们开始给精灵寻求帮助。虽然人类的体制并不能很好的适应魔法,但魔法的引入却为弓弩带来了新的活力。配合元素魔法的箭只加上资深游侠们的精准箭术,威力丝毫不亚于纯正的精灵魔法。

铳炮手:

随着战争的继续,火铳和火炮越来越多地得到战场指挥官们的青睐。巨大的破坏力可以媲美精灵的魔法,发射时摄人心魄的巨响足以震慑任何敌人。铳炮已经逐渐代替了传统的弓箭和投石车,成为攻坚战中的生力军。一些无法接受魔法的老游侠们转而将目光投给了铳炮,用这些没有箭羽和劲弦、喷射着火舌和硫烟的机械,延续着属于弓和弩的尊严。

影煞:

在王国初建之时,军队曾经组建了壹个秘密的暗杀组织。他们从军队和佣兵中选择出身手最为矫捷的刺客,进行一场比魔鬼还要严酷的选拔。只要进入这场选拔,刺客们就已经被宣告了死亡。无论用啥子方式,只要能活下来的人,就是他们所需要的。活下来的刺客被称为影煞,失去了活人身份的他们必须和阴影相伴,无声息地为王国战斗着。后来日益强大的王国解散了这个暗杀组织,影煞们的身份最终得到了公开。这些曾经活动主题在王国光环下的黑影们成为了每壹个刺客所给往的传说,影煞之名将被延续下去。

死侍:

影煞残酷性使得无数杰出的刺客还没能奔赴战场便殒命于魔鬼般的选拔中。炼金术士、精灵法师、精灵牧师参和到了新力量的研究中。在战争中死去的人,被源源不断的输送到这里,炼金术、元素魔法配合这强大的神圣力量,研究者们妄图从头利用这些尸体,制造出更加容易控制、力量更加强大的战争机器,它们被称为“死侍”。死侍的研究并不顺利,研究者们根本无法控制被注入了药物和魔法的尸体,反对派甚至将不死者的出现怪罪到了死侍研究的头上,研究被迫停止。研究者们并没有言败,他们将目标从尸体转移到了活人身上。和尸体的不同,活人能够勉强承载药物和魔法的重压,而且获取强大的力量增幅。死侍得到了军队的青睐,然而它给承载者带来的负面影响使得它的运用被压缩在极小的范围中。

3.光精灵一转职业

法师:

光精灵能操纵大天然水火风雷等元素,给予敌人以强有力的打击。可以运用强大的魔法展开绚丽的战斗拥有比其他职业更高的智力,以及随之而来的强大魔法攻击力。可以运用群

圣域传说

体攻击魔法给众多敌人造成大量伤害。

牧师:

在众神虔诚的信徒中,总有一些被赋予了神圣恢复法术的智者。安宁的日子,她们负责祛疗大众的疾痛,而在战场,她们同样是队伍中可信任的坚实后盾。

4.光精灵二转职业

元素法师:

精灵法师是天然力量的崇拜者。在数千年的进修和历练中,精灵们不断从天然界的四种元素中汲取更多的姿势和更加强大的魔法力量。对天然的认知让法师们触及到了天然界深处最本质的领域——物质、生活和灵魂。战场上,杰出的法师们已不再单单运用水火风雷四元素对敌人狂轰滥炸。对生活和物质构成的领会,使得法师们能够用最简单的方式彻底摧毁敌人。

圣灵法师:

一部分杰出的法师们潜心钻研着关于生活的构成,他们已经可以运用魔法元素构建生物的身体,赋予它们呼吸,赋予它们心跳,赋予它们行动的力量,赋予它们战斗的力量。始终有一点困扰着渴求姿势的法师们,那就是怎样才能赋予它们任何壹个生灵都拥有的最特殊的“灵魂”呢?到现在,没有壹个法师能够成功得做到这一点。然而仍有无数的法师们在为此努力着。这些狂热的法师们甚至冒险进入了属于众神信徒的领域中,寻求属于灵魂的姿势。

圣洁牧师:

在对众神的敬畏和信念中,最虔诚的牧师会在神圣的晋升仪式中被赋予更加强大的神圣力量。她们被称为圣洁牧师,是被众神选召的的信徒。她们忠诚的侍奉着众神,恪守着关于众神的一切秘密,将拯救生活作为最崇高的目标。她们能够和逝去的灵魂对话,甚至能够将他们再度召唤到这个全球。

光之审判者:

审判者是神圣力量的拥护者,是被众神选召的秩序守护者。她们被赋予了无可挑剔的强大惩戒力量,用忠诚和纪律维护着教廷的统治。秩序意味着光和影的平衡,强大的神圣力量既是众神的恩惠,也是虔诚的考验。随着资历的增长,审判者们也逐渐遭受到和神圣力量相悖的黑暗力量的侵蚀。越是强大的审判者,越需要更加强大的灵魂力量。在光精灵和暗精灵分裂之后,教廷统治遭到了巨大的打击,光和影的平衡被彻底打破,无数的审判者在对信念的矛盾中被黑暗吞噬,也有无数的审判者在为维护秩序而努力着。尚存的光精灵审判者们称呼自己为:“光之审判者”。

5.兽人一转职业

强兽人:

一直在恶劣环境中艰苦生存的兽人,练就了强健的体魄和坚定的忍让能力。然而在勤奋质朴的兽人中,有一部分暴躁易怒的群体,一直给往着更多的资源和良好的环境。他们的体魄和愤怒的意志是最危险的利刃。

暗杀者:

兽人中最为机警灵活的分支,一直以狩猎为生。常常游离和黑暗和光明交界的森林中。他们的打探行为,曾引发对其的围剿,但天性熟悉旷野,实用的生存本领,往往使围剿行动损失惨重。最勇气光明战士,才能看到他们月光下的暗影。

猎杀者:

以小股队伍的形式,出没于光明阵营的村落,残杀、掠夺接着迅速消失。强大的攻击能力、强健的体魄,使敌人疲于奔命。继而化零为整,形成强大的正规军,跋山涉水、攻城略地。

6.兽人二转职业

战狂:

由半兽人进化而来,秉承了其超强的攻击力和侵略性,是大陆上最好战的种族,杀伤力凌驾于任何职业,不过由于天生轻守重攻,在最短的时刻内如果不化解对手将会是对自己要命的打击.

嗜血护卫:

兽人中体魄最杰出的青年,接受最严酷的考验,练就最抗击打的身躯和最坚定的意志。冲锋陷阵、摧营拔寨,总是冲锋在前,往往作为军团的灵魂支柱。

捕噬者:

在狩猎和战争中不断成长的猎手们已经将弓弩玩转地炉火纯青。随着科技的进步,越来越厚重的盔甲和强悍的魔法防御让弓箭的威力大打折扣。严重的伤亡令猎杀者们觉悟到,曾经笑傲于战场之缘的强弓劲弩已无法适应如今的战争。为了赢得生存的权利,执着于弓弩的猎手们开始给暗精灵寻求帮助。虽然兽人的体制并不能很好的适应魔法,但魔法的引入却为弓弩带来了新的活力。

火铳猎手:

随着战争的继续,火铳和火炮越来越多地得到兽人将领的青睐。巨大的破坏力可以媲美精灵的魔法,发射时摄人心魄的巨响足以吓退任何敌人。铳炮已经逐渐代替了传统的弓箭和投石车,成为攻坚战中的生力军。一些无法接受魔法的猎手们转而将目光投给了铳炮,他们认为用这些没有箭羽和劲弦、喷射着火舌和硫烟的机械是古旧弓弩的最好替代品。

行者:

兽人崛起的背后,是无数兽人行者用鲜血和荣誉搭建起的力量之墙。行者荣耀是部族中每壹个暗杀者们所给往的,按照兽人的传统,晋升行者是一场以生活为代价的残酷仪式。无论用啥子方式,只要从仪式中活着走出来的人,就能成为新的行者。

血杀:

在部族战争中,兽人行者们都会运用部族炼金术士们制作的药品来提高自己的能力。服用药品后的疯狂往往使行者们成为无所顾忌不分敌我的杀戮者。药品的滥用和血腥的屠戮使得他们被冠以:“血杀”的恶名。这种行为曾一度遭到部族长老们的禁止,直到暗精灵的到来。她们将人类的死侍研究带给了兽人,成熟的死侍研究刚好弥补了单纯药物的不足,血杀在战争中大放异彩。

7.暗精灵一转职业巫师:

在不断和天然环境抗争的经过中,黑暗精灵们领会了众多攻击型的黑暗法术,进而将其进步为“巫术”——黑暗精灵独有的法术技能,事实同样证明,巫师是任何一场战斗都无法或缺的人物。可以利用强力的魔法进行绚丽的战斗。拥有比其他职业更高的智力,以及随之而来的强大攻击力。可以运用群体攻击魔法给众多敌人造成大量伤害

祭司:

经过长期对死亡法术的专研,使得黑暗精灵有了超强的恢复生理机能法术,据说高超的祭司还能超越死亡从死神手里召唤回亡者的灵魂。

8.暗精灵二转职业

幽冥巫师:

幽冥巫师正是曾经的暗精灵元素法师。她们同样是天然力量的崇拜者。在数千年的进修和历练中,精灵们不断从天然界的四种元素中汲取更多的姿势和更加强大的魔法力量。对天然的认知让法师们触及到了天然界深处最本质的领域——物质、生活和灵魂。战场上,杰出的法师们已不再单单运用水火风雷四元素对敌人狂轰滥炸。对生活和物质构成的领会,使得法师们能够用最简单的方式彻底摧毁敌人。

唤魂使者:

暗精灵的圣灵法师们更喜爱称呼自己为:唤魂使者。数千年对生活构成的潜心钻研,让她们已经可以运用魔法元素构建生物的身体,赋予它们呼吸,赋予它们心跳,赋予它们行动的力量,赋予它们战斗的力量。始终有一点困扰着渴求姿势的法师们,那就是怎样才能赋予它们任何壹个生灵都拥有的最特殊的“灵魂”呢?到现在,没有壹个法师能够成功得做到这一点。然而仍有无数的法师们在为此努力着。这些狂热的法师们甚至冒险进入了属于众神信徒的领域中,寻求属于灵魂的姿势。

暗影祭司:

在对众神的敬畏和信念中,最虔诚的牧师会在神圣的晋升仪式中被赋予更加强大的神圣力量。她们被称为圣洁牧师,是被众神选召的的信徒。她们忠诚的侍奉着众神,恪守着关于众神的一切秘密,将拯救生活作为最崇高的目标。她们能够和逝去的灵魂对话,甚至能够将他们再度召唤到这个全球。在光精灵和暗精灵分裂后,暗精灵圣洁牧师抛弃了这个神圣的名号,她们认为既然拥有这代表黑暗的外表,那么就用黑暗的名字来承载她们职责,她们称呼自己为:暗影祭司。

暗之审判者:

审判者是神圣力量的拥护者,是被众神选召的秩序守护者。她们被赋予了无可挑剔的强大惩戒力量,用忠诚和纪律维护着教廷的统治。秩序意味着光和影的平衡,强大的神圣力量既是众神的恩惠,也是虔诚的考验。随着资历的增长,审判者们也逐渐遭受到和神圣力量相悖的黑暗力量的侵蚀。越是强大的审判者,越需要更加强大的灵魂力量。在光精灵和暗精灵分裂之后,教廷统治遭到了巨大的打击,光和影的平衡被彻底打破,无数的审判者在对信念的矛盾中被黑暗吞噬,也有无数的审判者在为维护秩序而努力着。尚存的暗精灵审判者们称呼自己为:“暗之审判者”。

三、仙境传说RO平民玩家快速赚钱方式同享

仙境传说RO:守护永恒的爱只有一种游戏币Zeny,游戏内日常消耗品购买、装备交易都必须运用它。仙境传说RO手机游戏Zeny的产出相对少,平民玩家如何才能快速赚钱呢?玩家“cruser500”给大家说明了几种适合大多RO手机游戏玩家的赚钱诀窍。

刷小号篇

大多数玩家都是休闲党,不太也许氪太多的金,这款游戏的金币回收体制又不是特别友好,因此很多人提高装备的经过中很快的碰到了瓶颈,为了突破瓶颈,充分的利用体系给的疲劳时刻和每天补助就很重要了。大号的疲劳争议较多,后面再谈,今天先给大家贡献一波小号收益精算。至于如何练小号,练啥子小号,如何的传家宝装备,前人经验太多了,我也没有啥子更好的思路,说也是抄袭,这里就不谈了。

小号收益主要有两种:

1.体系补贴:主要指,成长背包、体系送的锁链、每天看板、周常任务、爬塔收益;

2.疲劳值换现:主要指怪物掉落交易。

40级删号收益:属性洗点,天赋洗点,锁链X3锁链X5(分别来自背包,沉船,妙勒尼,沙漠X2),z 40w左右,个人西、海、山裂,组队5次裂隙(按需),26、36看板各一套。耗时1天。(中午开始练,到第二天上午就能40)

50级删号收益:40级全部收益以及:一张卡片,36、46看板各2套,z 10w左右,神之金属3-4个(主要来自于farm的怪),垃圾材料若干。耗时4-5天。

52级删号收益:50级全部收益以及:46看板2套,z5w左右,神之金属2-3个,爬塔到40层的若干收益。耗时7天。(通常周一删号,这样壹个52级可以爬两个塔的CD)

55级删号收益:52级全部收益以及:属性洗点,天赋洗点。通常是传家宝装备过于卓越,一周正好练到55级,因此后面解析并入52级方法。耗时7天。

仔细解析上面3个方法,在游戏初期(大号没到75级时)40级方法明显是收益最大的,可以在通过一日三裂隙的方法,短时刻内让大号凑齐一对低阶打孔饰品(比如双孔花戒等),而且在游戏初期,大号对锁链的需求较大,也需要尝试不同的洗点方法。当大号75以后时,往往属性已经不太需要洗点太多次了,天赋点随着job的提高,慢慢的也够了,锁链需求也不大了,两个饰品早就换成上位代替了,这时40级小号方法就明显不合适了。

52级方法,主要用处是帮大号打神金和爬塔。周1爬完塔后删号,新号在周日前练到52+爬塔,周一再爬一次,如此循环。等于于每周3次爬塔的机会。如果装备足够好,还能练到55,多壹个周常可以做。

相比之下,50级的小号方法是最不合适的,既浪费时刻又没有啥子收益。

补充一点,可以通过小号量产友谊之证和乐园币,这基本上是等大号凑出顶级附魔的材料,现用小号生产都来得及,没有必要提前屯,乐园币同理。如果你要无限中级附魔赌属性,我在这里佩服你的肝度,然而不得不说,这是肝神刷钱的一种方法。而且一周两千万是刷得出来的。我跟你说土豪的心里,他们就是怕麻烦,只要属性足够好,rmb不是难题。

我现在还是再用40级的方法,我戒指还没有打出洞,同时这个方法产的现金也最多。接着我大号已经74了,因此我的链子都是小号直接吃,这样可以更轻松更护肝。大号也不如何需要玩了,每天就是死到0经验,找个法师天怒挂一天,装备提高和打钱完全靠小号。

接着再说不同账号小号。这款游戏大多数职业都是生活不能自理的类型,巫师分分钟死给你看、牧师骑士打怪是一点都不痛、猎人比法师更缺蓝、刺客稍微好一点然而挂机消耗太大了。因此大多数人都选择建壹个小号来帮助大号发育。

开不同账号小号这里有多少误区:

1.组外小号,比如组外牧师,这个是最常见的,然而这样练级的人大多数都装备跟不上等级或者氪了很多钱。其实这是不提议的,组内小号可以最佳的帮我分担一部分经验,让我装备跟着等级走。同时我在打怪的时候会着重打我大号需要打的材料怪,有小号拖经验,可以打更多的怪。

2.小号发育太快,由于有运气这一不稳定影响,小号很也许在某个阶段装备超越大号,接着很多人感觉小号装备可以提高一波,这时你的精力和疲劳会被小号所牵引,导致大号发育不良。麻将里都说两条龙必受穷,仙境也是一样,照顾小号的装备,大号一定会有所牺牲。

3.小号去抢mvp,浪费时刻精力还降低大号捡装备的几率,就算抢到了,有掉落,对大号提高极其有限,不如爬塔来的痛快。

正确开小号方法:

如果大号是牧师,小号刺客,全程料理该吃吃,毒药不要断,首饰武器强化到顶,狐纹龙纹紧身能买就买,材料直接卖商店,光盘,体系礼物直接卖商店卖不掉的蓝色装备和变身卷轴也直接卖商店,超音速加满后果断洗点洗掉DEX,全部的收益完全为了大号服务。掉落尤其是裂隙都让给大号。60级后再洗一次点,帮大号抗僵尸或者妖道让牧师转生。接着帮大号做完三转任务,就可以弃了。身上不要剩钱,如果打到好装备,那么第一反应是卖。出了好附魔也是卖,稀有材料星角光粒透布都卖交易所换料理钱。打到神金先强化花戒,直接+6,加到6就卖,加暴了就自己用,再捡到花戒就修了继续精炼卖。武器就漆黑之牙用到70级好了。裂隙拳套跟着等级走。漆黑之牙直接精炼到8,如果没有暴就卖了(大概能卖1500w),爆了就自己用,修精炼卖,无限循环。附魔优先戒指,出垃圾属性就自己用,极品属性就卖。牧师去找别人的大号双飞兽人,自己找个角落单挂兽人,出神金就按上面说的来。闲的没事儿的时候,可下面内容面再开壹个盗贼小号,同一套装备,小号小小号各挂半天。有朝一日漆黑上了10,就转大驹。

抛砖引玉,其它的小号也是类似练法。

节流篇

这里主要讲,啥子材料需要买,啥子时候买,啥子价格买,买来用还是买来卖。

如何省钱?简单来说就是:1.少花必花的钱;2.晚花必花的钱;3.不花不必花的钱;4.通货膨胀。

不必花的钱:

以我的本职牧师为例,对于一部分玩家来说,一根红十字外,都是不必花的钱。对于另一部分玩家来说,红晕猫儿猫尾才是必花的钱。

那么列壹个清单,看看那些是必须要拥有的,再根据这些装备需要的材料,找其中自己无法高效获取的去商店购买。比如红色飘带,短毛等等。

常见的牧师一双长靴,一件圣职,一根恢复就够了,打够钱转成红十字,强化+4可以用到80,其他装备有啥穿啥就行。

少花必花的钱:

还是以我本职牧师为例,血色的轮,这个材料安比斯、老俄、啊特罗斯三个怪掉,牧师能够捡到的几率微乎其微,当你60级左右时,没有红十字会对爬塔、练级带来很大的麻烦,因此这时就要思考从交易所买了。这个材料由于主要用于红十字,因此材料价格是直线下滑的动向,那么最佳买入时机就是你60以后爬塔之前。

除了装备就是消耗品了,当输出时刻远高于寻路时刻时,提高输出量的消耗品就很有用了。比如十字军驱魔妖道的时候,或者盗贼单刷兽人/犬的时候,链子由于可以通过小号无限生产,提议全程开始。

晚花必花的钱:

无用的稀有材料,提议第一时刻出手,折换成zeny才会有更多的操作空间,才能更快速的提高装备。比如壹个牧师,打到了5个紫宝石,他也许想到小号或许会用,价格或许会涨,自己以后的装备也许用得到。然而把这个宝石卖给其它玩家才是更快提高的办法。这里举壹个特例。四叶草,很多人说,当年不懂事,四叶草40w就卖掉了,现在亏死了。我要说的是,当年的四叶草卖了40w,让你有更多机会抽奖,让你提高了更多的装备,让你吃了更多的料理,这些钱带来的提高,远高于现在的100w。

通货膨胀:

很多人存了一些钱,发现存款积累的速度跟不上通货膨胀的速度。这里提供一些硬通货。可以通过采购这些硬通货来减少通胀带来的损失。首先就是月卡,介于每个月都出新的月卡,老卡增值是必然动向。各种灵石,介于这游戏只有4种常规属性,地风水火,现在顶级别风水怪很少,因此导致水火灵石价格疯涨,另外两个则跌入谷底。屯上数十个等待新的怪物出现一个好方式。再就是一些独特类型的卡,比如食人花卡,现在游戏没有高等级鱼贝怪,这个卡价格已经和官方设定的低价持平,可以存一张以备不时之需。神之金属我看不太懂,从供求关系上来说,应该是供不应求,毕竟全部服务器只有几百个再卖,然而介于大量的小号产出,也无法确定是否一个合适的价位,只能推测15w大概是谷底,毕竟一天也就打出1-2块。

注意,这段并非是商业教程,不主推任何人去炒货,经商。在10%高额交易税的前提下,经商并非是0和游戏。可以说做生意的,大多是赔,没赔不是本事,是运气。打个比方,买股票,如果需要1%的印花税,还会有人买么?

关于抽奖:占用现金流,不主推用主力资金抽奖,用闲置资金碰碰运气是好的。

关于交易所:我个人习性是,不断上架,直到卖出去为止,这部分争议较大,见仁见智了。

开源篇

绝大多数玩家属于休闲类玩家,每天玩个1、2个小时,偶尔挂个3、4个小时。对于他们来说,练小号太累了,这里给大家列举大号赚钱的路线。

1.刷怪赚钱。首先就是大家都了解的,计算当前farm货币的效率,如果去交易行买,比打怪更省时刻,那么打钱是更快的方法——找各等级最有钱的怪去打,而非高经验怪物或是高效率怪物。

怎样判定怪物是否有钱,就是看其常规掉落里,价格较高的掉落占比,这里举多少例子。Mini和mvp材料不算,市场上常规流通的材料主要是各种灵石、神金和铝。

通过拍照记录怪物属性,大家可以找到掉落水灵原石、火灵原石、神金原石、铝原石的怪。我找出后列出来如下:

水灵(3w):顶尖级别马克。用大号去刷很吃亏。

火灵(1w5):刺锤犬妖,马尔杜克,鬼火

铝原石(1w):九尾,梦魇,鬼火,土人,大斧犬妖

神金原石(3w):犬妖弓箭手,兽人战士,米诺斯

在以上怪物中根据自己能力去选择性的farm。

说明:卡字代表该怪物掉落相对值钱/相对好卖的卡片。红字代表可以满级(74级)去打的怪,蓝子提议小号去打。

根据上表,我通常去farm比自己低9级以内的怪物,虽然心动说打低级怪的掉率被调整了,然而我体感还是等级相近的怪掉落相对丰盛。

打怪效率,尽也许选择人少的地方,别人挂机会极大影响你的练级打钱效率,再加上很多无聊的人喜爱害人,因此我一般都选择边边角角。

2.体系赠送。每周可以通过各种途径获取体系赠送的友谊之证,换一些莫拉硬币赌附魔属性可以让你瞬间单车变摩托。这也是高肝玩家小号刷钱的主要方法其中一个。

3.运气换现。主要是装备掉落和高精炼装备。打个比方说,我捡到一件哥夫内,卖了3天都没卖出去,又捡到一件,那么可以把一件精炼到+6或者更高再销售。

4.每周福利。从斐扬开始,每个地图都有紫色的叹号,均属于周常任务,完成后会给予丰厚的奖励,比日常任务大方多了,强烈提议全部做掉。

5.无限塔。不同的线boss是不同的,可以根据自己需要的掉落针对性的去打boss。最好是大家都有需求,由于掉落是随机分配的。