弓箭传说刷 弓箭传说刷装备关卡
一、弓箭传说如何快速刷武器-武器快速获取方式
弓箭传说武器快速获取方式
任务奖励、商店购买、副本和迷宫、活动主题奖励和合成强化
1、通关关卡:
在闯荡关卡和巡逻的经过中,怪物会随机掉落物品,其中就会掉落装备。装备掉落概率不高,而且掉落的均为普通装备,想要获取更高质量的装备,开始宝箱是更快的途径。
2、开始宝箱:
宝箱分为黄金宝箱和黑曜石宝箱,其中黄金宝箱每过一段可以不收费开始一次,其余时刻想要获取宝箱,就得要消耗钥匙或者钻石,钻石可以通过每天任务和成就等活动主题奖励获取。黄金宝箱的保底为普通装备,有概率开出精良装备;黑曜石宝箱保底为精良装备,有概率开出稀有或史诗装备。
3、神奇商人:
除了上述两种方法,神奇商人也许一个更为可靠的选择。这里不仅有装备,还有卷轴。但要注意,神奇商人出现的时刻和地点并不固定,因此需要玩家持续关注。
二、《弓箭传说》快速刷装备诀窍策略
《弓箭传说》是一款以弓箭STG为主的休闲轻竞技对战游戏。很多玩家有这样的疑问,弓箭传说怎样快速获取想要的装备?弓箭传说刷装备有啥子诀窍?还不了解的小伙伴就来看看下面我整理带来的弓箭传说快速刷装备诀窍吧。
弓箭传说快速刷装备诀窍策略
选择壹个关卡,最好是第三,第六关,由于每一小关出的怪多。
共计5波怪,如果在每一关最后壹个怪挂掉之前没爆装备,记下不要打死最后壹个怪,那就强制结束游戏,接着从头进去,会提示你继续战斗,继续进去你发现是每一小关的前面一关。
反复如此,直到爆装备就进入下一关,只要你有耐心肝,5点体力,每一小关都是一件装备。
注意事项
虽然这么搞刷装备会效率很多,然而刷钱速度就下降了。
适当言败1,2关和有障碍物的关卡,只刷出怪多的关卡。
三、《弓箭传说》快速刷卷轴方式说明
在弓箭传说手机游戏中如何快速刷卷轴呢?不了解该如何刷的小伙伴就看看我整理的弓箭传说快速刷卷轴方式说明,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。
刷卷轴
跟刷装备壹个道理,但一般不主推刷,随缘就好,卷轴需要在顶级图打,数量差距较大,原版已知10图可随缘出110个卷轴。
真需要刷卷轴的,主推6图刷,相比10图,难度很低,掉落比3图高。
四、弓箭传说怎样选择关卡 刷装备关卡主推
刷装备关卡:第三关,半挂机的那种
装备选择在初期推图方面表现并不明显,因此很多人在初期是有啥子玩啥子,之后按照个人喜好来,而渐渐的会发现有些自己不舒服或者不可操控影响,或者在推图上遇到困难的时候会寻求一些关于装备选择优化方法。
武器说明选择
回旋镖(龙卷)
回旋镖特征网上很多策略或者数据已经说明很清楚了,回旋镖核心是无需穿透和反弹两个技能,弹射也是必不选的,那么回旋镖优势在哪里里?很多人说回旋镖的二段伤害可观,100%的一段伤害以及对于定点怪或者定点boss的100%二段伤害相加输出足够稳定,而且也有大概率造成二段伤害以及范围伤害,而分段伤害的决定因素点是“回旋镖无需在有连射情况下就可以增加暴击概率”,在同样一次出手情况下,回旋镖可以做到来回两次暴击判定,这是优势,但也有不足,很多人把回旋镖排第一位,其实有优劣吧,当然刷图效率的确很高。
镰刀
这个物品前期很猛后期也很猛,然而镰刀的局限性在于目前版本镰刀的词条缺陷,以及特别依赖攻速属性,大家了解局内技能三攻速是质变,任何武器拥有三攻速后都是飞跃,哪怕飞刀也是一样,而镰刀的出手速度对攻速属性特别依赖,而镰刀要打出爆炸伤害和瞬间爆发并不仅仅依赖于攻速,更加依赖于暴击,也就是红字伤害,镰刀的红字伤害是全部武器中顶尖的,甚至高于弓箭50%暴伤加成后的效果,然而镰刀的30%血限斩杀实在鸡肋,甚至不如飞刀依靠堆攻速增加的爆头来的效果好,由于说30%,在大部分情况下也许怪的血量在5%-20%之间触发斩杀,这时候怪物所剩血量甚至差点弓箭触发暴击造成的伤害,或者不如镰刀本身普通伤害的血量,这个斩杀就变的毫无意义。
飞刀
很多人说飞刀垃圾,在我刚接触这款游戏的时候看了些网上策略说明,也说飞刀最弱,缘故飞刀攻击实在很低,飞刀也存在很多花样方法,比如攻速爆头,比如攻速叠属性伤,其实这些都是误区,飞刀本身攻击不足是事实,而飞刀的三秒强制攻速爆发也对boss战中持久战感到收益很局限,然而飞刀的最大优势在于拥有顶尖攻速的武器。
攻速在后期章节中的影响会被无限提前,由于后期章节的怪物伤害造成的扣血百分比会大大增加,推图往往在于你的RUSH能力,而不是你躲避弹幕的走位诀窍,而飞刀在这里优势就有明显可操控性了,对于局内技能也是可以有多样也许,即使连续不出攻速也可以利用攻击弥补,或者暴击提早依靠红字伤害,或者利用火毒的属性攻击来过渡。
弓箭
弓箭传说最被忽略的绝顶武器,个人认为并非平衡,而是绝顶,甚至高于龙卷,弓箭的红字伤害在全部武器中仅次于镰刀,而弓箭的出手没镰刀那么强的攻击前摇,弓箭随不如回旋镖的二段暴击判定,然而综合来说,弓箭的红字更有效率,比如回旋镖出手两次存在其中1-4次红字,或者在4次伤害判定中有最少1次不是红字,而弓箭出手两次,如果这2次伤害判定都是红字,那极大也许性可以达到杀怪效果,这是回旋镖做差点的,然而弓箭同其他回旋镖之外的武器一样,有技能刚需。
前面说技能刚需,那就简单说下技能,技能选择,连射无可替代,一条命无可替代,其次回旋镖不学弹射,穿透,反弹,而其他装备必学弹射。弹射也成为除回旋镖外其他武器最优清怪技能的刚需技能。否则需要学斜给+反弹来强化范围清怪能力,当接着期版本电主角自带电箭也可以算作壹个小弹射。
防具
防具选择只有一种组合,那就是7%闪避,7%闪避是必须,缘故很简单,闪避触发可以看做生活上限的虚拟提高,虽然闪避不是绝顶防御类能力,然而仅次于无人能敌,21%闪避(衣服+双蛇戒)这完完全全是误导,由于牺牲攻速和暴击意味着后续章节的爆发能力和秒清怪能力别的特别弱,21%只是给自己躲避弹幕技术拙劣一块遮羞布。
防具组合最优方法,电衣(7%闪)狼戒(5%暴)鹰戒(5%速)当然也有人言败狼戒选择双攻速的,这在镰刀玩家来说是必须,在飞刀玩家来说相对吃亏,由于飞刀后续推图中即使攻击不足,也特别依赖红字伤害。
防具另一套组合是火衣(黄金甲)蛇戒(7%闪)狼或鹰戒,在7%闪必须情况下,黄金甲目前的确相对乏力,5%伤害减免一个成长性属性,也就只有吃到的伤害越多,黄金甲的减免效果才会越突出,但这一个躲避弹幕的游戏,这套选择和前一套比明显增加了一点生存能力,同时言败的是一点输出爆发能力,绝大部分情况下,是选择言败狼戒暴击的,由于无论闪避还是暴击都是玄学属性,而5%减伤以及5%攻速却是实实在在的提高。
跟班选择
蝙蝠几乎是不二必须,当然也可以双炸弹人,定点伤害来说炸弹人第一,而镰刀伤害最低,精灵虽然拥有小击退,但后续章节在需要速清场的情况下,对于定点怪伤害来说,炸弹人显然是最优的。