龙之国物语交易脚本 龙之国度游戏
一、动漫人物有哪些
相对有名的动漫人物:路飞,哆啦A梦,柯南,银时,鸣人。
1)路飞简介:蒙奇·D·路飞,日本漫画《航海王》的主角,外号“草帽”路飞,草帽海贼团、草帽大船团船长,极恶的世代其中一个。橡胶果实能力者,悬赏金15亿贝里。愿望是找到传说中的One Piece,成为海贼王。
2)哆啦A梦简介:《哆啦A梦》(日语:ドラえもん;英语:Doraemon;旧译叮当/小叮当)是由日本漫画家藤本弘(笔名藤子·F·不二雄)和安孙子素雄(笔名藤子不二雄A)共同创作的漫画作品,1987年12月23日后,由于两位作者打算各自创作漫画,《哆啦A梦》系列的创作便完全由藤本弘负责。
该漫画叙述了一只来自22世纪的猫型机器人——哆啦A梦,受主人野比世修的托付,回到20世纪,借助从四维口袋里拿出来的各种未来道具,来帮助世修的高祖父——小学生野比大雄化解身边的种种困难难题,以及生活中和身边的小伙伴们发生的轻松幽默搞笑感动人的故事。
3)柯南简介:日本动漫《名侦探柯南》的主人公和《魔术快斗》中的客串人物。真正身份为高中生侦探工藤新一,人称“平成年代的福尔摩斯”、“日本警察的救世主”。他由于试图跟踪黑衣组织成员而被偷袭,并被灌下代号“APTX4869”的毒药,虽然幸免于死,但身体就此缩小成一年级小学生的模样。
之后寻求阿笠博士的帮助,在被青梅竹马的女朋友毛利兰询问其名字时,化名为江户川柯南。在阿笠博士的提议下,寄住于小兰的父亲毛利小五郎家中,不仅化解着各种案件,而且还在秘密调查黑衣组织。
4)银时简介:坂田银时,日本动漫《银魂》中的主人公。他是活跃在攘夷后期创新无数传奇的革命家,因威震敌我而被称为“白夜叉”。现住歌舞伎町一条街,和神乐、志村新八经营万事屋,是个坚守自己武士道的男子汉。
5)鸣人简介:漩涡鸣人,日本漫画《火影忍者》及其衍生作品中的主角。火之国木叶隐村的忍者,四代目火影波风水门和漩涡玖辛奈之子,六道仙人次子阿修罗转世。刚出生时父母为保护村子而牺牲,并将强大的尾兽“九尾”封印于鸣人体内。
成为孤儿的鸣人从小被村民歧视,但在唯一认同他的老师海野伊鲁卡以及三代目火影鼓励下有了要成为火影的愿望,让全部人都认同他的存在。成为忍者后,和旗木卡卡西、宇智波佐助和春野樱组成第七班进行各种任务。
拓展资料动漫简介:动漫,即动画、漫画的合称,指动画和漫画的集中,取这两个词的第壹个字合二为一称之为“动漫”,和游戏无关,并非专业术语。日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领军人。
在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”,特别容易引发歧义。
二、《工人物语7》图片文字策略
游戏名称:The Settlers 7: Paths to a Kingdom
中文名称:工人物语7:王国之路
游戏发行:Ubisoft
游戏制作:Blue Byte
游戏语种:中文/英文/德文
游戏类型:模拟
发行日期:2010年3月23日
游戏说明工人物语7王国之路》的故事背景仍然设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)和科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈给胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个特殊行为都将拥有超过十多个AI脚本来控制。并加入现代流行策略游戏中受欢迎的新要素。
流程/方式No.1眼观六路玩过英雄连的都了解,抢占资源点极为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的进步玩法选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能不能尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获取星数,还可以更新城墙,更加容易防守,因此可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。如图所示:红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。因此一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法运用。绿色为星城堡:占领后会获取星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。提议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须更新石头炮塔,让你有足够的时刻去进步,而其他据点则无需优先更新防御设施。
No.2进步路线如同前面一位兄弟所说,进步路线有几种:军事+商业,军事+科技,纯科技路线。由于工人7胜利玩法是以获取星星数量来算,因此即便没有全灭对方城堡,也同样能获胜。上述三种路线均有赢的机会,而我个人相对推崇军事+商业,这样有用不完的钱,资源不足时也可以直接购买。不论你走哪种路线,威望点数的路线特别重要。威望点数的运用:独特建筑-建筑工-住所更新-堡垒更新-道路更新-仓库更新-教堂更新-兵营更新-地质学-修道院-交易所更新我来说说,何故我把堡垒更新放在前期。由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,因此为了稳固防线,越早更新越好,石头炮塔能给大家争取更多的时刻来开发资源,也不需要大家投入大量资源建造军队来防守据点,因此我总是优先更新堡垒。地质学的影响是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的缘故是40存量的矿产足够我用来进步,而优先更新教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,这样对你的进步将大大有利。而骑兵用来对付敌军的超距离部队也有更加好的效果。森林砍伐,是手动清除树木,一般没啥子必要更新,除非你对美观度特别有标准。
No.3建造顺序开局资源都特别有限,怎样有效合理运用这些资源就变得特别重要。首先大家来看多少公式: a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物 b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,顶级居所*普通食物:1套原料=1产物 c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,顶级居所*优质食物:1套原料=2产物走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2-林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)-矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)-普通居所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)-顶级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)-2个装饰品+2威望-兵营-教堂或交易所如图大家可以看到,初期无法很快获取的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,大家最多能获取: a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器 b)金币:(5煤+5金)*2+10金=20金币也就是说,在前期没有金矿和铜矿的情况下,大家能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。这里要说明一点,木炭场一定要造,由于火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。
No.4科技路线(翻译如有不妥,望大家补充)科技的重要性在工人7中不言而喻,每个科技只能由壹个玩家研究,一旦研究成功,其他玩家就无法再去研究。而且核心科技将获取星数,而且这个星数是别人无法替代的,也就是说一旦你进步了科技星,这个星数将永久归属你全部。因此抢占重要的科技也特别重要,下面我用红色标出的科技是我个人认为相对重要的,仅供大家参考。农业畜牧业:进步猪圈、马场、牧羊的养殖速度林木业:进步樵夫、木匠职业效率以及森林种植的速度水产业:增加鱼群的总量和进步繁殖速度工艺演习:军队恢复速度进步5倍,重动员进步2倍(不是很明白),+1级威望(5点)急行军:军队移动速度进步2倍,+1级威望(5点)加固:城墙能多承受50%的伤害科研:装饰:+2级威望(10点)地质学:降低石匠和矿工的开采时刻计件:全部住所和顶级住所的工房运转加倍顶级科技:稻草人:粮食种植和磨坊进步2倍效率,割菜粮食的时刻减半建筑学:建造速度加倍以及降低更新建筑的用料工程:建造房屋不再需要工具卫生:进步住所的容纳人口数(普通+2,顶级+4)纯度:在酒馆兑换啤酒由1个金币进步到2个金币字典:研究科技所需的神职人员减少三分其中一个突击:近战部队造成更多伤害(长矛+40%骑兵+50%)弹道学:全部超距离攻击进步33%的伤害间谍:窥探对方的军队以及经济信息科技星:只有壹个玩家能获取,不能重复
No.5贸易的重要性贸易在工人7中看似无足轻重,但事实上运用得当,将为你省去大量进步资源的时刻,还会获取威望和随机的宝箱。大家先来说说贸易的基础。无本生意——制衣,何故说是无本生意,由于制衣体系几乎不受资源限制,只要是草地或者沼泽地,均可以牧羊。随后一系列的织布、制衣顺理成章,当囤积一定数量的衣服后,放开交易所,金币将源源不断。稳定后的制衣体系几乎不需要你去操心,一批批的卖衣服就成了。在1V3的地图中,大家看到有4条贸易路线,而不同的贸易路线提供了不同的物品交换。选择不同的贸易路线,也就意味着你在进步内部资源时,可以有侧重性的去进步,而不需要综合开花,缺啥子,买就行了。当然前提是你的制衣体系已经成型,否则贸易就毫无用处。在中后期更新交易所之后,就能拓展更远的贸易路线,不仅能获取威望,还有随机的宝箱,奖励等于不错。
No.6获胜星数星数是你获胜的更快途径,威望等级、工人数量、军队数量、金币数量、占领据点数量、研究科技的数量等等都可以让你领先其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其唯一性,有龙头的星数提议大家不用太多关注,由于所需要的物资数量是特别惊人的,至少我从没靠这个来获取星数。其他上锁的科技如第壹个建造修道院、获取科技星、占领星据点等等。因此在闷头进步的同时千万别忘了多关注下对手的星数情况,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,时刻一到你就成为最终的赢家。
No.7心得体会 1)暂停键:P,当然只有和NPC对战才有用 2)趁虚而入:当对手在进攻其他人的据点时,特别是在打木炮塔或者石炮塔或者星据点时,准备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要多余或强于对手,否则也只是送死。 3)据点修复:据点修复特别耗时,需要从最近的仓库运送木材或者石料,前提是这个仓库有存量,如果没有还要从更远的仓库运输过来,因此提前做好修复所需的木材和石料,等于重要。 4)道路规划:道路尽量简洁,别搞得跟蜘蛛网一样,否则会让你的工大众晕头转给,尽量一通到底,这样会相对有效率。 5)仓库间隔:个人感觉,仓库和仓库之间不易太近,经常会发生壹个仓库的水运到另壹个仓库,而另壹个仓库再把水运过来,不了解是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就相对少出现类似的情况。