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剑侠全球2新区职业选择
剑侠全球2新区职业选择:
1、天王
天王众将个个均为通达勇猛之士,以枪法见长。高防御和高血量保证了强大的生存能力,激发战意后更可在人群中横行无忌,冲锋陷阵。相较于武当的拼RP式“防御”,天王则是剑侠全球的主T。虽说是近战,但攻击范围也不小,连招顺利的情况下,野怪几乎不能近身。
2、唐门
唐门武学以高暴击而闻名。唐门除了输出高、超距离伤害不要易被打外,几乎没有优势。在保证高输出的躲避攻击,又要给出漂亮的连击,特别的考验玩家的觉悟和操作,是上手难度顶尖的职业。
3、峨眉
峨眉武学刚柔并济,可以操纵音律进行攻击,亦可施展强大的治疗技能,是团队不可或缺的辅助型多面手。然而剑侠全球的奶妈上手难度不算低,优势在于省钱省药,有了治疗大招后,完全可以自给自足。然而在游戏初期,没有治疗技能的情况下,打怪、连招难度可以说是相对高的。
4、天忍
天忍极高的攻击对对手造成生活威胁,是团队进攻的发起者和组织者。天忍既是剑侠全球中的另一近战职业,攻击范围也不小,在新人村就有马骑,行动上比其他职业快了不是一星半点。攻击力绝佳,推怪、清怪给力,也是即适合PVP又适合PVE的职业。
5、武当
剑侠全球2武当技能组合 武当如何玩
pve用御灵-化影-乘势(有心决,没心决用归一)-无形或聚气,主要还是技能冷却时刻普攻要用好,pvp的组合有点多。联赛技能组合目前用落星,观劫,无形,无为。
①劝规
先说说这个武当pvp标志性技能,同时也是我认为的神技(当然也有同门不用)
技能效果:解除自身控制,冲刺12米对途径目标造成300%基础伤害,10秒内可施展二段,解除自身控制,对4米范围内目标造成200%基础伤害并返回初次释放时的位置、气血(划重点加粗下划线斜体)、内力,情形期间闪避提高5%。
心诀效果:情形持续期间自身闪避进步至15%......
②六御伏魔阵─无为
武当pvp的重要技能其中一个,适用于大部分的竞技活动主题。
技能效果:在12米范围内创建壹个半径5米的剑阵,对目标造成360%基础伤害并使其浮空4秒;剑阵持续期间目标受到的治疗效果降低100%(划重点),招式调息时刻暂停(划重点)。
心诀效果:招式伤害进步10%,每有壹个目标提前解除控制效果,招式调息时刻降低一秒。
无为,是武当可以打出长时刻控制链的重要技能其中一个,前面也说过,当对方的解控技能都在冷却中,而且不处于免控情形下的时候,无为至少可以打出长达4秒的控制链,如果之后再解释其他控制技能,可以将控制链延长至7,8秒左右。
同时附带的减疗效果,极大的限制了奶妈的回血救援能力。
需要队友的配合输出,才能达到最佳效果。
运用时需要注意:
⑴技能不要打在对方的免控技能上
⑵尽量抓好对方的解控间隙
③太极归元─聚气
聚气,可以说一个让武当又爱又恨的技能,佩不佩戴这个技能争议也是有的。
技能效果:对12米范围内目标打出光剑,光剑在目标点爆裂对5米范围内目标造成365%基础伤害并将命中的目标拉至爆炸中心点,使其沉默2秒(划重点)。
心诀效果:增加技能20%的伤害,每命中壹个敌人,招式调息时刻降低一秒(记不清的,大概是这个)
聚气的沉默属于武当的强控技能,是无法通过解控技能破除的控制,但由于他的技能生效范围小,使其很难命中快速移动中的目标,比如某忍...某门...,沉默时刻也是只有两秒,也就是说就算沉默后接上其他技能延长控制链,2秒后对方还是可以立刻通过解控技能解控。
这个技能,我认为,不适合打控制链的先手,战斗前期可以用来干扰对面,打乱对面输出和治疗节拍,中后期先准对面解控间隙,配合无为和其他控制技能,形成长控制链,不过这种打法,需要一定的手速。
如果有心诀的话,配合小无相宝典和套装效果,7.5秒打出壹个沉默,也是很恶心的。
④剑意无形─无相
武当唯一的壹个纯单体输出技能(没有看错,唯一的壹个)
技能效果:击飞12米内单一目标后御剑连续攻击目标,完成400%基础伤害,若目标被成功击飞,则造成的伤害额外进步40%。
心诀效果:命中气血值低于40%的目标额外造成40%伤害。
割菜技能!有木有!?不过想要达到全部伤害的话还是要在控住对方而且残血的前置条件下。
⑤倒踩七星─落星
这个技能是技改之后,才可以拿出来用的。
技能效果:解除自身受控效果,后撤8米并布置壹个剑阵,使目标定身2秒后凝剑砸下,期间范围内目标减速60%,造成共计410基础伤害,施法期间自身闪避提高50%。
心诀效果:持续伤害进步15%且定身效果持续时刻增加2秒。
走纯控制的武当,可以尝试佩戴这个技能,这个集解控、控制一体的技能,增加了武当的生存能力,在有心诀的情况下,伤害也还乐观。
释放技能的前后摇经过,会有50%闪避加成,也让武当不会有白白站着挨打的尴尬。
⑥七星璇玑阵─无形
这一个技能改动相对大的技能,是武当最稳定的范围伤害技能,也一个有没有心诀差异很大的技能。
技能效果:每秒对自身12米范围内目标造成28%基础伤害,持续10秒。期间可施展二段招式,终结剑阵对范围内的目标造成192%基础伤害和两秒定身效果。
心诀效果:招式伤害进步15%且剑阵范围内敌对目标移动速度降低40%。
天忍何故难打?不是由于肉,而且由于大家的技能基本碰差点他,这类以自身为中心的范围持续伤害技能,可以更容易的持续命中高机动单位。
相关内容:剑侠2全部职业技能组合主推
《剑侠全球2》帮派宝典选择详细解答
在剑侠全球2中,各大帮派的宝典选择对玩家特别重要,有的宝典可以增加攻击力,有的可以回血,小伙伴们需要根据自己帮派的特性来选择。那么在游戏里各大帮派应该选择啥子宝典呢?想要了解的兄弟一起来剑侠全球2看看吧。
剑侠全球2帮派宝典选择同享
峨眉
峨眉除了特殊的恢复技能以外,其冰冻技能也是一大特色。而恢复技能往往会让人忽略了其本身出色的输出。因此峨眉在进攻和辅助方面都有特别出色的表现。宝典除了普通的加攻防血和调息之外还有壹个被动效果,利用好这个效果特别有益。
从玩家的自我定位来说,如果你的选择是主攻类型定位,主推北冥神功、紫霞神功和龙象般若功。
如果你的选择以回血的辅助定位,主推太极拳谱、天罗地网。
天王
小编认为是一个近攻职业,天王有着傲人的血量和防御,足可谓是肉盾一样的人物。不过正是由于天王本身近攻的特征,加上并不出色的暴击和闪避,让这个职业必须依靠强大的防御能力在近身范围内输出。因此针对这个特征,要么主打强力的进攻,要么让自己的防御进一步提高,使得自己立于不败之地。
如果发挥防御的极点特征,主推的是北冥神功、小无相功和龙象般若功的组合。如果发挥血量的极点特征,主推宝典是紫霞神功和太极拳谱,回血的组合加上天王本身的高血量可谓不动于山。
唐门
唐门在攻防两端都不算特别突出,血量也不高,然而出色的爆发和特殊的陷阱加上远攻让唐门有着特别出色的输出。因此在宝典的选择上可以着重于增加攻击力的宝典。
如果发挥高暴击和陷阱技能,主堆高爆发主推北冥神功、龙象般若功。如果弥补脆皮的软内,主推紫霞神功攻击回血辅助性,可以提高自己的防御能力。
天忍
天忍出色的攻击力是最大的优势,而同时薄弱的防御力也是一大劣势。这样的人物在团队中天然是充当输出的主力,在个人竞技中同样也可以扬长避短。天忍可以主要以加攻击、调息的宝典为主。
小编认为是一个以攻击为主的职业,在血量和防御上有缺陷。因此扬长避短,主推以北冥神功、龙象般若功和紫霞神功三本宝典为主。
武当
武当在五个职业中伤害并不是相对突出的,攻防两方面没有太大的缺陷,本身一个远攻职业,定位上可攻可守。武当最大的特征在于高闪避率。
根据高闪避的特征,加上武当的辅助能力并不算太强,远攻相对适合输出。因此除了宝典本身加攻防的能力之外,被动技能的选择也特别重要。主推的是北冥神功、小无相功和龙象般若功三本宝典,最重要的是武当是唯一群控的职业,在团战的地位不要忽视。
OK,关于剑侠全球2准备场和《剑侠全球2》帮派宝典选择详细解答的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。