弓箭传说弓箭最垃圾 弓箭传说顶级装备预览
一、弓箭传说绝顶武器排行榜
武器:网上排行史诗以上,同品级回旋镖绝顶,其次镰刀,接着是短剑,弓。
个人觉得武器每个人手感不一样因人而异,然而回旋镖确实强出其他武器一截,由于回旋镖这个武器是不加弹射,墙壁反弹,穿刺这三个技能的,而且攻速本身可观,选择范围变广压力小了不少,史诗以上飞回经过中伤害增加如虎添翼,唯一缺点是成形后武器来回飞根本看不清弹幕有时会无故暴毙。
镰刀,击退效果和大僵直特别最牛,然而很考验运气需要拿3次攻速才能顺手,小怪房输出攻速弹射都很重要很吃技能,史诗的高几率秒杀血少小怪的词条第6关以后很好用。ps:用镰刀的时候最好戴2个老鹰戒指加10攻速初期会舒服点。
短剑刚合出来用的次数最少,感觉输出实在跟不上,狂升攻击的流派和异常情形流派都感觉差一把后劲,史诗词条进房前3秒加速攻击和boss拼命不错,小怪房进去先秒两只不错,然而都建立在高攻击基础,很吃运气。而且我测试了高速爆头流效果也不太好一间房还是1~2只概率和镰刀不同差异不大。目前和短剑最配的技能是火焰箭,效果出发特别明显。
弓箭很平衡,也注定了吃很多技能,而且史诗词条是50%爆伤这就需要看见暴击优先选,然而除去多重STG,前方箭,弹射这些技能还要兼顾攻速和攻击力很力不从心,用弓的话宠物要带2个蓝色以上(40%暴击),最好再戴2个狼戒指(10%暴击),策略网站最后说了一句武器带自己喜爱的就好然而弓真心不主推。
二、壹个神泣弓箭手加点的难题
弓没有魔法攻击~~弓的附加技能是固定伤害的~~弓箭手和智力没有一点关系。弓只和3个属性有关,力敏运~楼主如果你的弓加智力的话~那你就不用练了~~弓是物理伤害输出~不是魔法伤害输出~~你要先搞明白~弓加智力的话~只会进步魔防和蓝``````对于弓箭手我觉得,力200,敏300运600,混战场完全没难题,要是有件属性衣服的话一定很过瘾~说说我对弓的加点的看法吧大家都了解爆弓是最最牛的在全部弓的类型里力弓敏弓都是为以后的爆弓打基础的.有人说弓不加力是垃圾我不这么看快和准是弓的优势水弓快敏多准运多爆击伤害大要那么多力有啥子有?力是爆的基础这没错.然而当你的运达到一定数值时爆的几率基本就可以了.
力有点就可以了别把那真贵的属性点浪费了
现在新石头这么多多花点心思这些数字应该能达到吧.
装备不用太好没啥子用战场上单P的时候毕竟还是少弓就是狙击让弓冲锋打在最前面晕那是自杀弓还是当好你的狙击手吧
力幸弓和全幸运弓都个有各的好处~装备等级相同的情况下全幸运弓一般打不过力幸弓~练级也不如力幸弓~但全幸运弓强BOOS要比力幸弓要最牛
第一阶段(1-44级):本阶段属性点少且更新速度快,提议每级按7力2敏的方式加点。由于幸运差点400不能保证爆击率,100-200的幸运还不如加力量的好,如果按7运2敏的方式爆击等于不稳定,5运2力2敏的方式就更是不伦不类,力量基础没有了,爆击率也保证不了。28级以前更新速度快,提议砸3级力量和敏捷石头就29级以后可以获取畏惧装备,提议砸3、4级力量敏捷石头。(都开始玩死亡号了,还弄差点4级石头的人提议别玩死亡号了)
第二阶段(45-54级):本阶段可以配备弓的决定因素45级任务水武器和传说装备,而且属性点也已经不少了,原来力敏型加法就应该改变,45级洗点吧!400运、150敏、其他全力量,有了400运就可以享受到“嘭、嘭”的爆击感,还有了力量做攻击基础,伤害已经很高了。按道理到50级以后400幸运和150的敏捷应该不够,然而50级换了传说装备属性点应该增加很多,幸运和敏捷也就可以突破500和200,因此不用担心。大家都了解50级传说手少,我提议没必要花重金去购买50传说手,由于很快就可以到55级,那时候直接换55的5洞手吧。本阶段由于有畏惧装备过度到传说,因此畏惧装备没必要砸5级石头,传说装备砸法我将在文章最后公开,请往下看。
第三阶段(55-59级):本阶段可以换55级5洞手和55级首饰,属性点增加不少,因此又要在55级洗点咯~~按610幸运、250敏捷、其他全力的方式洗点保证你不怕任何职业的人和你抢怪,应该是其他职业见到你就跑了。何故要610的幸运??你已经死亡55级了,这难题自己去想吧哈哈
关于装备该如何砸石头,在这里我再罗嗦一下,只谈5洞装备和限量武器:衣服砸一颗防御属性石头、5级力敏运、守护2强击1技艺1任意一颗;裤子砸5级力运、守护2强击1技艺1各一颗;手套砸5级敏捷、守护2强击1技艺1各一颗、技艺3一颗;鞋子砸5级力敏运、守护2强击1技艺1任意两颗; 6洞帽子砸海轮力敏运、守护2强击1技艺1各一颗; 53级卓越之弓砸水属性攻击石头(光明阵营)、5级攻击、5级力敏运任意两颗。
三、弓箭传说装备组合
弓箭传说装备
(1)衣服:
1、衣服就无脑选择闪避衣灵巧束衣就可以了。
2、主要缘故是由于在高难度地图中,基本上被怪物打中个3-4下就直接挂了,因此闪避是唯一能够创新奇迹的属性。
(2)护符:
1、这件装备主推选灵巧护符或者是天使护符,缘故和上边的灵巧束衣是一样的,同样是为了在绝境时能创新奇迹。
2、至于嗜血护符这件装备,它在打BOSS时是没用的。至于新出的反击护符,氪金大佬或者是装备已经成型的老玩家可以思考,萌新玩家就不用思考了,基本上没有反击的机会。
(3)手镯:
1、最近新出壹个盾之手镯,在地图中是拿的旋转盾技能,可以带来抵挡子弹后增强暴击的效果。然而由于效果太强,因此在新鲜版本中进行削弱了,只有进图的一小段时刻才有效果。
2、在盾之手镯不被更新过来的情况下,主推选择连射手镯。主要是在进图后可以通过连射的爆发,直接带走好多少小怪,增加容错率。
(4)戒指:
1、有两个槽位,第壹个必选是雄狮之戒,主要缘故是由于属性太强,可以怎能更加暴击伤害+20%和攻击力+5%。
2、另壹个戒指可以选择新出的巨龙之戒,属性也是特别的强力,当然如果对想要稳妥一点的话,可以牺牲一一定的输出,来选择秘蛇之戒继续增加闪避。
(5)宠物:
1、可以在炸弹人和激光蝠中进行选择,这是游戏中唯二两个能穿透围墙的宠物,可以更效率的打到怪物。
2、当然没有的话也是没关系的,其实宠物最大的影响还是他的护佑技能,提玩家抵挡伤害用的。
四、《弓箭传说》武器选择策略
在弓箭传说手机游戏中武器选啥子好呢?弓箭传说之中有很多种武器,每个装备都各有特色,有的玩家就想了解应该选择啥子武器最好,那么不清楚如何选择的小伙伴就跟随我一起来看看吧。
绝顶武器主推武器一共分为4种,回旋镖,弓箭,短剑和镰刀,每一种武器都有特殊突出的优点,以及缺点,重要的是看个人装备情况来选择组合。
回旋镖
拥有来回两段伤害,更新至史诗质量后,过来的那一段伤害增加,然而回旋镖不主推选择组合[弹射][墙壁反弹][穿透]这三个技能来下图运用,由于伤害会大打折扣,而且回旋镖由于判定单位相对大,因此当拥有[正给箭+1]的时候,站在墙边是会被墙给吃掉壹个回旋镖,因此在拿到[正给箭+1]走位需要调整,特别是进下一层的时候遇到左右两边角落都有怪的时候。
回旋镖本身攻速可观,伤害中等,唯一的短板是击退几近于0,也就是说被回旋镖攻击到的怪,只会有很小的硬直,这种情况会造成近身怪快速靠近对玩家进行攻击,因此特别主推[冰冻箭]这个技能,运用回旋镖进关卡几乎是必选的。还有一点,当有大量三叉回旋镖来回飞的时候是根本看不清敌对单位弹幕,容易无缘无故暴毙。
弓箭
这一个特别平衡的武器,无论攻速,伤害还是击退,可以说这个武器几乎没有短板。弓箭的初始伤害单段要比回旋镖高,而且击退也仅次于镰刀,攻速比回旋镖要略慢,然而两者相差较小,特别是当弓箭升到史诗质量后,武器本身会提供壹个高额的暴击伤害,史诗质量的弓箭输出能力特别可观,因此在关卡中,技能[暴击加成]是必选的,戒指最好组合两个蓝色质量以上的狼戒。
(而需要注意的一点是,宠物自带的暴击跟玩家毛关系都没有,不要听别人胡说八道)
弓箭以及镰刀从个人角度来说不主推选择[冰冻箭]这个技能,虽然有概率造成怪物长时刻硬直冰冻,然而也会让武器失去高额的击退属性,从技能选择性价比来说,这是特别不主推的。
镰刀
既然讲了弓箭,接下来就要说下镰刀了,和弓箭的平衡相比,镰刀就像在互补自身的属性三围,镰刀牺牲了自己的攻速,换取了高额的关卡伤害以及击退属性,击中怪物时带给怪物的硬直特别强烈。
升到史诗级别后,专拥有高概率秒杀血少的小怪的特效。主推佩戴2个蓝色质量的鹰戒进步攻速,来让自己的手感更好些。
全部武器都一样,每一把武器都需要拿到自己互补的属性才能发挥更大的效用,在关卡中至少要拿到3次大的攻速加成才能让这把武器变得相对顺手,如果能够拿到技能[弹射]对群体怪物造成aoe般的伤害无疑是如虎添翼,然而在拥有[弹射]技能后也要小心过大的击退属性让反路线弹射的镰刀把怪推到自己的身边造成近身伤害。
同样,这把武器也不适用[冰冻箭]这个技能,在自身高额的击退硬直属性下,这个技能性价比实在太低。
短剑
最后这一把武器就是短剑了,这是一把攻速很快的武器,同样,它牺牲了大量伤害和击退属性,个人感觉输出是真的有些跟不上,史诗级别的效果是进房的前3秒加速攻击,然而感觉短剑的攻速和伤害比例还是很失衡,在选择[弹射]这个技能的时候显得特别的花里胡哨,技能[多重STG ]让短剑似乎变成没有攻击间隔的样子,当然过关需要建立在足够高的伤害属性上,不然一切都是浮云,短剑在拥有史诗质量之前,个人不主推运用,实在是弱于其他武器太多。