弓箭传说强力装备 弓箭传说装备怎么获得装备在哪里刷
一、弓箭传说装备组合
弓箭传说装备
(1)衣服:
1、衣服就无脑选择闪避衣灵巧束衣就可以了。
2、主要缘故是由于在高难度地图中,基本上被怪物打中个3-4下就直接挂了,因此闪避是唯一能够创新奇迹的属性。
(2)护符:
1、这件装备主推选灵巧护符或者是天使护符,缘故和上边的灵巧束衣是一样的,同样是为了在绝境时能创新奇迹。
2、至于嗜血护符这件装备,它在打BOSS时是没用的。至于新出的反击护符,氪金大佬或者是装备已经成型的老玩家可以思考,萌新玩家就不用思考了,基本上没有反击的机会。
(3)手镯:
1、最近新出壹个盾之手镯,在地图中是拿的旋转盾技能,可以带来抵挡子弹后增强暴击的效果。然而由于效果太强,因此在新鲜版本中进行削弱了,只有进图的一小段时刻才有效果。
2、在盾之手镯不被更新过来的情况下,主推选择连射手镯。主要是在进图后可以通过连射的爆发,直接带走好多少小怪,增加容错率。
(4)戒指:
1、有两个槽位,第壹个必选是雄狮之戒,主要缘故是由于属性太强,可以怎能更加暴击伤害+20%和攻击力+5%。
2、另壹个戒指可以选择新出的巨龙之戒,属性也是特别的强力,当然如果对想要稳妥一点的话,可以牺牲一一定的输出,来选择秘蛇之戒继续增加闪避。
(5)宠物:
1、可以在炸弹人和激光蝠中进行选择,这是游戏中唯二两个能穿透围墙的宠物,可以更效率的打到怪物。
2、当然没有的话也是没关系的,其实宠物最大的影响还是他的护佑技能,提玩家抵挡伤害用的。
二、仙境传说RO手机游戏二测弓箭手综合解析
很多人觉得弓箭手这个职业会像其他游戏里一样依然如故亲儿子,然而选了弓箭手的人真的领会这个职业吗?本人不才,秋测练得相对慢,还没有进阶到神射,便写写些练弓箭手的心得,之后的策略练到了再贴出。
本人端游上万年弓箭,深得高效练级之精髓,练了壹个传统的平射猎人,截止秋测目前已经二转猎人。
先来说说技能加点看一下弓箭手有哪些技能。
1.鄂枭之眼
被动,每级提高1点灵巧。
点评:初期补伤害神技。由于转完职后job等级提高迅速,每升一级job就能带来1点Dex的性价比实在太高,点满后的10级Dex收益也很可观。
2.苍鹰之眼
被动,每级提高5%射程和2点命中。
点评:依旧是神技。提高射程这个设定在端游里就很明显,在这里虽然没有那么明显的获益,但点满后可以获取2.5米的攻击距离,相比没有点这个技能的玩家凭空多出50%。而且弓箭手这个职业对射程需求越远越好,游戏里每次攻击都会造成打断,射程增加变相加大了生存能力。额外的命中锦上添花,使得打断更容易。
3.元素箭矢
被动,每级提高3点攻击力,2级可以运用火箭矢。
点评:伤害提高相对显著的技能,30点额外攻击力相对可观,然而由于是直接加在物理攻击上,实际效果不如鄂枭之眼来的好。
4.二连矢
主动,射出两支高能量的箭矢,每支箭满级可以造成物理攻击的190%的伤害。
点评:实用的技能。耗蓝恒定为12点。有很可观的单体伤害。
5.箭雨
主动,在目标范围内射出6波箭雨,最多可对8个敌人造成伤害,每波箭满级可以造成物理攻击的200%的伤害。
点评:相比端游的箭雨,本作里的箭雨更有点箭矢风暴的味道。拥有很高的输出,然而缺点明显,选范围,实际效果不一定能有想象的好,相对适合幽灵船、时空裂隙这种怪物密度较大的图。
6.定位陷阱
放置可以长时刻固定敌人的陷阱。
点评:缺点明显,生效需要一定时刻,控制时刻长但无实用性,不适合大家的平射猎人。
7.冲锋箭
造成伤害并击退敌人,延迟1.5秒,冷却3秒。
点评:延迟和冷却较高,不适合以快著称的平射猎人,且伤害不可观。二连矢满级等于于380%伤害,箭雨满级等于于1200%伤害,冲锋箭仅160%。
接下来看下如何分配技能点。
Job1-Job5元素箭矢0→2级鄂枭之眼0→3级
这个阶段攻击力较低,装备质量较差,急需这两个技能的支撑。
Job6-Job23鄂枭之眼3→10级苍鹰之眼0→10级箭雨1级
这个阶段选择补足两个强力的被动技能,有效进步练级效率,补出一级箭雨,箭雨可以看情况选择时机点出这一级,方便拉怪到治疗点来打的打法,在去海洞前务必点出。
Job24-Job40二连矢0→9级箭雨1→9级
两个输出技能点出9级,转为猎人后再补满10级。
再谈谈加点
虽然说明写着平射猎Agi99 Dex99但事实上还是有讲究的。
初期转职弓箭手的时候攻击力偏低,正巧我转完职是先去西门再去下水道打,前期练的真的挺累,也充分暴露出这个职业在削弱之后没有装备的话伤害偏低的情况。
初期先点Dex,直接影响攻击力,点Agi会导致虽然攻速挺快,然而伤害不高。攻速的进步导致的质变是要一定量的积累的,dex不用,很直观,直接加攻击力和命中。
等到自己觉得自己攻击力够了,打怪不是很累了就可以选择点Agi,但最好是兼顾到Dex,也就是对点,慢慢的把攻速进步。
过了相对难打怪的阶段就可以自己选择点Agi还是Dex,这一阶段一般会出现在前几次打完西门裂缝获取发夹和花戒指以后。
再说说装备
现在看下来最质变的装备是发夹,花戒指。花戒指能够有效进步平射伤害,发夹提供巨额蓝量,两个发夹提供的蓝量可以发20发二连,而花戒指对物理攻击的提高幅度很明显,最好都备两个,挂机的时候主推装备2个花戒指,这样效率高,打裂缝装2个发夹,无限箭雨。一般的时候壹个发夹壹个花戒指就挺好,都能在西门裂缝打出来。防具都差不多,跟着等级更新就好,我是副手还做了个铝盾,这里不再赘述。
最后说说打怪诀窍。
最难熬的地图应该是哥布林,全部主动攻击,很容易死。之前的海底2层也是,遇到个带五角星的还是选择苍蝇飞走吧。其他的图都还好,妙勒尼山脉应该是最适合弓箭手的图,大量的噬人花,可以开锁定无伤练级。多少真空期练级点主推:
西门-沉船真空期
可以去迷藏森林打曼陀罗魔花,不过那个图相对复杂,说不定遇到恶魔波利或者啥子的。
沉船-海洞真空期
完全是幽灵船,很多人都在那生存一般没难题,怪多,适合混300邪骸战士,平时混经验也不错,毕竟别人都挡在前面基本可以实现无伤练级。
海洞-吉芬真空期
仍然是幽灵船,海底2层带星主动怪实在是不适合,当然更新之后应该有所改善。然而剑鱼和马克的伤害都挺高,生存难题相对严峻。而幽灵船有那么多人,混点经验混过1一天不成难题,一轮任务也应该35能去吉芬了。
哥布林-二转真空期
强烈主推妙勒尼,噬人花手短不会动,其他没有主动怪,经验也多,特别适合弓箭手练级。不像哥布林这个图挺伤的。
三、战争传说弓手职业解析
《战争传说》是一款放开全球人物扮演游戏。游弓手也是游戏的职业其中一个,弓手系作为游戏前中期强力输出职业,后期面对高额防御时稍有疲软,然而稍加琢磨,弓手还是能在自己的领域大放异彩。
弓手如何玩
弓手系作为游戏前中期强力输出职业,后期面对高额防御时稍有疲软,然而稍加琢磨,弓手还是能在自己的领域大放异彩。
1、步弓手。
步弓手作为上个版本绝顶弓手,在该版本统治力略有下降,尤其是在猎人Boss的传说武器伤害太低、被动垃圾的情况下,其弓手扛把子的地位岌岌可危,然而古墓传说武器的出现使得步弓手再次崛起。
技能方面:杀戮盛宴、死亡地带、标记STG、越射越强。杀戮盛宴:每杀一名敌人回复一点AP,该技能使得步弓手拥有杀戮回ap的能力,尤其是在面对如鼠巢、幽灵兽群等集群敌人时,一次适当的死亡地带就可以回复四点AP,对于团队续航拥有极大提高;死亡地带:步弓手的核心技能,对选定扇形区域进行监视STG,可STG四次借机攻击,该技能可触发步弓手全部被动能力,继承暴击几率;标记STG:每两次攻击使敌方单体目标获取标记:下次攻击必暴击、自身获取狂怒;越射越强:每次发生相距6m以上的STG时,自身获取2层5%增加伤害Buff。步弓手的技能组合,最佳诠释了射手的暴力美学,只要输出就会变强,越STG,输出越高,同时越杀人,ap回复的就越多,下回合再次架起死亡地带,继续割菜。
装备方面:前期以铁匠手打弓为主,6级后手打弓属性开始落后,可以选用其他属性杰出的弓运用,后期装备选择有两种:一是我目前运用的猎人Boss传说武器,优点是武器属性极高,10级武器有100敏捷的加值,对于借机攻击加成很大,而且由于弹道和投矛相同,属于贯穿伤害,因此可以选择附伤油或者毒油来一次性上群体Dot,缺点是普攻伤害系数太低,削弱了普攻割菜能力,也不能上穿甲油来强化输出(PS:该武器普攻可以通过瞄准技能射程翻倍,从而伤害18m长度上的全部目标);第二种选择就是古墓传说弓,由于死亡地带和矛墙以及投矛都可以触发武器自带被动,因此步弓手可以和矛兵打配合一回合多次触发两把传说武器的复合技能,特别强力,该武器可以选择暴击油或者穿甲油来强化输出(PS:借机油对超距离武器无效,因此不要在弓上涂借机油)。
战略方面:步弓手的团队定位就是割菜者,偏后期行动,以割菜为主,可以站在矛墙旁边组成双借机组合,也可以作为人头狗单独行动
2、兽王兽王作为仅次于步弓手的输出职业,上个版本依靠越级抓野兽风光了一段时刻。随着新版本新野兽的出现,兽王也迎来了第二次强化,下面让大家来看一下兽王的属性图:虚假的兽王。
真正的兽王
这属性就夸大到离谱。技能方面:背靠背、攻击号令、驯兽大师、原始暴怒。背靠背:结束回合时毗邻友方回复一AP,作为和动物伙伴一起行动的兽王,该被动可以持续回复AP值,特别实用;攻击号令:命令你全部毗邻某敌人的动物伙伴对该敌人发动一次借机攻击(PS:和其他敌人接战的动物伙伴无法响应该技能),本技能在上版本并不算太强力,只能说是标准的兽王技能,任何关于德鲁伊和兽王的游戏都有类似的技能,然而使该技能发生质变的是大家的真正兽王:熊王的8级天赋:借机攻击无视防御!在该天赋的协助下,兽王可以通过攻击号令和中尉的战略指令技能操纵和敌方交战的动物伙伴一回合扒光他的护甲;原始暴怒:兽王9m范围内的动物伙伴获取狂怒和反击。在这一整套被动的加持下,熊王和他的猎人宝宝成为了战场上神挡杀神、佛挡杀佛的存在。
装备选择:兽王作为大半身实力都在宝宝身上的佣兵,前期运用步弓手的淘汰货就可以了,后期可以通过猎杀标准巡逻队或追猎者巡逻队获取11级战弓(普攻暴击后追加一次借机攻击)或者猎弓(兽王攻击动物伙伴的接战目标时,该攻击必暴击);动物伙伴装备:由于动物伙伴是熊,一般回血项圈就够了,如果想带鳄豸或者蚊子这种血量偏少的动物,提议戴复活甲项圈。武器油选择:由于兽王可以通过技能快速拔掉敌人的防御,因此可以选择暴击油(加10%暴击率)最大化自身输出。
战略方面:没啥子好说的,跟着熊爹走,熊爹打谁我打谁,我是熊爹好宝贝。
3、击退弓。专为玩弄敌方重甲而生的弓手,手持盗贼击退弓,自带击退技能,玩的就是距离产生美,泛用性不高,娱乐为主,不再深入解析。