弓箭传说与暴击 弓箭传说加攻速的装备有哪些
一、弓箭传说装备组合
弓箭传说装备
(1)衣服:
1、衣服就无脑选择闪避衣灵巧束衣就可以了。
2、主要缘故是由于在高难度地图中,基本上被怪物打中个3-4下就直接挂了,因此闪避是唯一能够创新奇迹的属性。
(2)护符:
1、这件装备主推选灵巧护符或者是天使护符,缘故和上边的灵巧束衣是一样的,同样是为了在绝境时能创新奇迹。
2、至于嗜血护符这件装备,它在打BOSS时是没用的。至于新出的反击护符,氪金大佬或者是装备已经成型的老玩家可以思考,萌新玩家就不用思考了,基本上没有反击的机会。
(3)手镯:
1、最近新出壹个盾之手镯,在地图中是拿的旋转盾技能,可以带来抵挡子弹后增强暴击的效果。然而由于效果太强,因此在新鲜版本中进行削弱了,只有进图的一小段时刻才有效果。
2、在盾之手镯不被更新过来的情况下,主推选择连射手镯。主要是在进图后可以通过连射的爆发,直接带走好多少小怪,增加容错率。
(4)戒指:
1、有两个槽位,第壹个必选是雄狮之戒,主要缘故是由于属性太强,可以怎能更加暴击伤害+20%和攻击力+5%。
2、另壹个戒指可以选择新出的巨龙之戒,属性也是特别的强力,当然如果对想要稳妥一点的话,可以牺牲一一定的输出,来选择秘蛇之戒继续增加闪避。
(5)宠物:
1、可以在炸弹人和激光蝠中进行选择,这是游戏中唯二两个能穿透围墙的宠物,可以更效率的打到怪物。
2、当然没有的话也是没关系的,其实宠物最大的影响还是他的护佑技能,提玩家抵挡伤害用的。
二、弓箭传说绝顶武器排行榜
武器:网上排行史诗以上,同品级回旋镖绝顶,其次镰刀,接着是短剑,弓。
个人觉得武器每个人手感不一样因人而异,然而回旋镖确实强出其他武器一截,由于回旋镖这个武器是不加弹射,墙壁反弹,穿刺这三个技能的,而且攻速本身可观,选择范围变广压力小了不少,史诗以上飞回经过中伤害增加如虎添翼,唯一缺点是成形后武器来回飞根本看不清弹幕有时会无故暴毙。
镰刀,击退效果和大僵直特别最牛,然而很考验运气需要拿3次攻速才能顺手,小怪房输出攻速弹射都很重要很吃技能,史诗的高几率秒杀血少小怪的词条第6关以后很好用。ps:用镰刀的时候最好戴2个老鹰戒指加10攻速初期会舒服点。
短剑刚合出来用的次数最少,感觉输出实在跟不上,狂升攻击的流派和异常情形流派都感觉差一把后劲,史诗词条进房前3秒加速攻击和boss拼命不错,小怪房进去先秒两只不错,然而都建立在高攻击基础,很吃运气。而且我测试了高速爆头流效果也不太好一间房还是1~2只概率和镰刀不同差异不大。目前和短剑最配的技能是火焰箭,效果出发特别明显。
弓箭很平衡,也注定了吃很多技能,而且史诗词条是50%爆伤这就需要看见暴击优先选,然而除去多重STG,前方箭,弹射这些技能还要兼顾攻速和攻击力很力不从心,用弓的话宠物要带2个蓝色以上(40%暴击),最好再戴2个狼戒指(10%暴击),策略网站最后说了一句武器带自己喜爱的就好然而弓真心不主推。
三、壹个神泣弓箭手加点的难题
弓没有魔法攻击~~弓的附加技能是固定伤害的~~弓箭手和智力没有一点关系。弓只和3个属性有关,力敏运~楼主如果你的弓加智力的话~那你就不用练了~~弓是物理伤害输出~不是魔法伤害输出~~你要先搞明白~弓加智力的话~只会进步魔防和蓝``````对于弓箭手我觉得,力200,敏300运600,混战场完全没难题,要是有件属性衣服的话一定很过瘾~说说我对弓的加点的看法吧大家都了解爆弓是最最牛的在全部弓的类型里力弓敏弓都是为以后的爆弓打基础的.有人说弓不加力是垃圾我不这么看快和准是弓的优势水弓快敏多准运多爆击伤害大要那么多力有啥子有?力是爆的基础这没错.然而当你的运达到一定数值时爆的几率基本就可以了.
力有点就可以了别把那真贵的属性点浪费了
现在新石头这么多多花点心思这些数字应该能达到吧.
装备不用太好没啥子用战场上单P的时候毕竟还是少弓就是狙击让弓冲锋打在最前面晕那是自杀弓还是当好你的狙击手吧
力幸弓和全幸运弓都个有各的好处~装备等级相同的情况下全幸运弓一般打不过力幸弓~练级也不如力幸弓~但全幸运弓强BOOS要比力幸弓要最牛
第一阶段(1-44级):本阶段属性点少且更新速度快,提议每级按7力2敏的方式加点。由于幸运差点400不能保证爆击率,100-200的幸运还不如加力量的好,如果按7运2敏的方式爆击等于不稳定,5运2力2敏的方式就更是不伦不类,力量基础没有了,爆击率也保证不了。28级以前更新速度快,提议砸3级力量和敏捷石头就29级以后可以获取畏惧装备,提议砸3、4级力量敏捷石头。(都开始玩死亡号了,还弄差点4级石头的人提议别玩死亡号了)
第二阶段(45-54级):本阶段可以配备弓的决定因素45级任务水武器和传说装备,而且属性点也已经不少了,原来力敏型加法就应该改变,45级洗点吧!400运、150敏、其他全力量,有了400运就可以享受到“嘭、嘭”的爆击感,还有了力量做攻击基础,伤害已经很高了。按道理到50级以后400幸运和150的敏捷应该不够,然而50级换了传说装备属性点应该增加很多,幸运和敏捷也就可以突破500和200,因此不用担心。大家都了解50级传说手少,我提议没必要花重金去购买50传说手,由于很快就可以到55级,那时候直接换55的5洞手吧。本阶段由于有畏惧装备过度到传说,因此畏惧装备没必要砸5级石头,传说装备砸法我将在文章最后公开,请往下看。
第三阶段(55-59级):本阶段可以换55级5洞手和55级首饰,属性点增加不少,因此又要在55级洗点咯~~按610幸运、250敏捷、其他全力的方式洗点保证你不怕任何职业的人和你抢怪,应该是其他职业见到你就跑了。何故要610的幸运??你已经死亡55级了,这难题自己去想吧哈哈
关于装备该如何砸石头,在这里我再罗嗦一下,只谈5洞装备和限量武器:衣服砸一颗防御属性石头、5级力敏运、守护2强击1技艺1任意一颗;裤子砸5级力运、守护2强击1技艺1各一颗;手套砸5级敏捷、守护2强击1技艺1各一颗、技艺3一颗;鞋子砸5级力敏运、守护2强击1技艺1任意两颗; 6洞帽子砸海轮力敏运、守护2强击1技艺1各一颗; 53级卓越之弓砸水属性攻击石头(光明阵营)、5级攻击、5级力敏运任意两颗。
四、弓箭传说2装备组合
弓箭传说2的装备组合可以根据不同的需求和方法策略来选择,但通常强调生存能力和输出效率的平衡。下面内容是一些提议的装备组合方法:
对于追求高生存能力的玩家,可以选择组合“灵巧束衣”、“灵巧护符”和“盾之手镯”。灵巧束衣提供闪避加成,有助于在危急时刻逃脱敌人的要命一击,极大提高了玩家的容错率。灵巧护符则提供附加闪避效果,进一步增强生存能力。而盾之手镯虽然在新鲜版中持续时刻有所弱化,但仍然能在短时刻内提供有效的防护。
对于追求高输出效率的玩家,可以思考组合“雄狮之戒”和“连射手镯”。雄狮之戒提供暴击伤害加成和攻击力增加,显著提高整体输出能力。连射手镯则能在进入游戏后迅速清理小怪,增加生存效率,特别适合喜爱快速前进和清场的玩家。
还有一些装备能够提供独特的技能加成或效果,如“激光蝙蝠”和“反弹墙壁”。激光蝙蝠可以提供额外的攻击手段,而反弹墙壁则能让箭矢在墙壁间反弹,增加攻击范围和命中率。这些装备可以根据具体的关卡需求和玩家喜好来选择组合。
弓箭传说2的装备组合需要综合思考生存能力、输出效率以及独特技能需求。玩家可以根据自己的游戏风格和需求来灵活选择装备,以达到最佳的游戏尝试。随着游戏的更新和更多装备的加入,玩家也需要不断调整和优化自己的装备组合方法。