弹弹堂3波谷 弹弹堂波谷世界攻略
一、弹弹堂2波谷技能详细解说及进修等级
亲爱的玩家:
无论兄弟们好感谢无论兄弟们对弹弹堂的支持,啵咕泡泡(被动)
万金油技能,每个宠物都会类似的,然而效果是一样的。
此技能不受道具伤害加成影响,然而造成的伤害受属性道具的影响
(如穿甲、核爆、冰、天使、飞机、怒都属于属性道具,只能触发其中的1种)
啵咕赐福(主动技能,不能叠加任何物品)
威力有限,不会造坑,由伤害属性决定。运用一次造成的DELAY等于于一次性消耗约250体力的道具,只能虐菜用。如果对付强敌的话,这个技能提议收起来吧。
波谷小剑(主动技能,不能叠加必杀)
副本中特别有用的壹个辅助技能。你丢出去的第一发炮弹(无论是天使还是单发还是飞机),在落点的伤害判定范围内的队友临时增加伤害。技能说明是2个回合,但实际上由于回合的设定,只有1个回合。
2个不同等级的小剑的效果可以叠加。
波谷小盾(主动技能,不能叠加必杀)
竞技中几乎不用的技能。这种技能纯粹就是送DELAY的。副本中属于保命技能,用途相对有限(通常用于秘境、副本开荒)。
神之雨(主动技能,用完回合结束)
特别有用的壹个回血技能。无论还是在竞技或者副本中,35级以后3000血可以救命啊。运用一次造成的delay等于于一次性消耗约200体力的道具。一般情况下的必要技能
天使宠爱(被动)
增加天使的效果。对副本NPC也有用。如果你有用天使的习性可以用上,没有就算了。
这个技能对拿着盾的玩家没有任何效果。
海盗盟约(被动)
运用盾牌后回血。习性于用盾的玩家可以用。
这个技能对拿着天使的玩家没有任何效果。
全人类干杯(主动技能,用完回合结束)
个人觉得相对鸡肋的壹个技能。通常在小队血量无压力的时候才会用(单干谁会用啊)。而最鸡肋的地方莫过于这个技能是没有冷却时刻的……
天生优势(被动)
波谷的最大的特征就是先天优势,后天乏力了。这个技能只对第一次行动有效。如果别人开场就把你冰了,那么恭喜你……
这个技能在副本中和豆子一起组队副本开荒的话,可以弥补豆子先天不足的缺点。
二、求4399弹弹堂2宠物 稀有小波谷的技能,分别在几许级时给
1啵咕泡泡Lv1你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成5%伤害。
2啵咕泡泡Lv2你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成7%伤害。
3啵咕泡泡Lv3你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成10%伤害。
4啵咕赐福Lv1扔出壹个啵咕,造成120%基本伤害,百分百暴击,并提高自己的幸运100点,持续2回合。
5啵咕赐福Lv2扔出壹个啵咕,造成150%基本伤害,百分百暴击,并提高自己的幸运300点,持续2回合。
6啵咕赐福Lv3扔出壹个啵咕,造成180%基本伤害,百分百暴击,并提高自己的幸运500点,持续2回合。
7啵咕小盾Lv1本回合扔出的任何形式的炮弹(包含天使之赐和传送等)会给被击中的队友增加护甲值100点,持续2回合。
8啵咕小盾Lv2本回合扔出的任何形式的炮弹(包含天使之赐和传送等)会给被击中的队友增加护甲值300点,持续2回合。
9啵咕小剑Lv1本回合扔出的任何形式的炮弹(包含天使之赐和传送等)会给被击中的队友增加伤害值100点,持续2回合。
10啵咕小剑Lv2本回合扔出的任何形式的炮弹(包含天使之赐和传送等)会给被击中的队友增加伤害值300点,持续2回合。
11神之雨Lv1全地图上的全部友方玩家回复1500生活。
12神之雨Lv2全地图上的全部友方玩家回复3000生活。
13天使宠爱Lv1使各种天使之赐类副武器的效果增加300点
14天使宠爱Lv2使各种天使之赐类副武器的效果增加600点
15海盗盟约Lv1运用各种盾牌类副武器立即回复生活值500点
16海盗盟约Lv2运用各种盾牌类副武器立即回复生活值1000点
17全人类干杯Lv1给全部友方玩家增加100点攻击、防御、敏捷、幸运,1000点生活值上限。持续3回合。
18全人类干杯Lv2给全部友方玩家增加300点攻击、防御、敏捷、幸运,2000点生活值上限。持续3回合。
19天生优势进入战斗的第一回合获取50点魔法值,持续1回合。
关于饲料可以一次性吃,但最好留一点,以防高兴度不够
三、弹弹堂怎样才能过波谷运动会
弹弹堂啵咕运动会如何打?弹弹堂啵咕运动会如何通关?弹弹堂啵咕运动会主推打法。
弹弹堂啵咕运动会第一关打法:
第一关是打分,级别越高的副本在这关体现为红的减少,时刻减少而已。这关技术流无鸭梨,那么像我这样的感觉流水神之类呢,?主推4个人1+2打法,并变角。瞄准红的多的地方,灵活变角就能过。我这样双开2个号普通困难级别无鸭梨。
弹弹堂啵咕运动会第二关打法:
这关很好打,就2个要点。一是打对方(蓝队)的血,另壹个就是当己方(黄队)血少时(提议少于50%)要加血。由于血量影响爬行速度。葛朗台(好像就这名,敌人)会给蓝队加血,并附着保护情形,保护时打血不掉血。注意任什么时候候都打不死对方顶多打到没血
弹弹堂啵咕运动会第三关打法:
困难这关其实就壹个要点----【裁判】。地上的光圈是对玩家有益的情形增幅,比如绿色加血1200.红色加攻,蓝色加防,接着裁判会被天外飞石打晕开始。打着打着拳王会嗑药(好吧是喝违禁汽水),这时候就需要各种抛打中裁判将其打醒,接着他会解除拳王的情形。
弹弹堂啵咕运动会第四关打法:
这关只有壹个要点……如何有效攻击。提议2人在左两人在右。应为打BOSS只能从后面打或打头。而且是头偏后点,打前面或头偏前BOSS会拿出红太狼牌平底锅(无视那凹底)挡着的。这关基本没啥技术标准,65度,高抛(前提是有角度)主推打法;还有注意被挤到一起,BOSS有个招还是伤血很多的,一起挨不划算。
只要玩家抓住好这四关的打法就可以轻轻松松的打通弹弹堂啵咕运动会了。
现在普通的第4关关掉了,困难英雄的第2关关掉了。
四、《弹弹堂3》波谷壹个人如何打
第一关就不用说了
第二关在巴罗夫站在台子上的时候,80度以上高抛必须打巴罗夫后背
第三关第一管血不用说,第二管就得秒,小的啵咕不能打,那个是解除冰冻的,被冰上坐一下我掉11000血(还剩3200)(刀子)用轰天能剩一半。
第四关就好办了前三回合第一二回正常打(如果壹个人能过3这两个回合就能把boss打掉百分之80以上)被封印之后,用宠物攻击秒boss