光遇坏大结局 光遇坏人
《光遇》的大结局是啥子
1.在《光遇》的大结局中,勇气地献出光之翼的旅人,将在狂风和巨石的挑战中勇往直前,将失落的灵魂之光归还于天际。
2.全部塌闷的光之翼已经全部送出,旅人的心火逐渐减弱,一路的风尘也使得旅人的步伐变得越来越沉重,疲惫的身躯无法继续支撑,最终落入黑暗之中。
3.经过一段漫长的黑暗之后,光之后裔在心境中醒来。在和开始的自己相拥之后,旅人释放出最耀眼的光芒,在先祖禅链和白鸟的引导下,前往星河。
4.在旅途中,玩家将和曾经并肩作战的好友以灵魂的形式重聚,共同汇聚成天际的星光。那些曾被旅人解救的灵魂,也将在旅途的终点等待着玩家,给玩家告别。
5.《光·遇》是一款以社交为核心的冒险游戏。光之后裔手持蜡烛,在天空中寻觅过去的历史,拯救先祖的灵魂;和伙伴们一起在云端遨游,共同冒险,寻找自我价格。
6.目前游戏共包含七个地图,分别是迷雾缭绕的初生地晨岛、绿意盎然的云野、潮湿繁茂的雨林、晚霞映照的霞谷、庄严肃穆的暮土、寂静神奇的禁阁以及最终的挑战“暴风眼”。
光遇真正的大结局是啥子
光遇真正的大结局:
勇于献出光之翼的旅人,将在狂风巨石中逆风前行,将失落的灵魂之光送回天际。全部的光之翼已经全部送出,旅人的心火一点点黯淡下来,一路风尘也使得旅人的步伐愈来愈沉重,疲惫的身躯无法再苦苦支撑,一步步落入黑暗之中。
长久的黑暗逝去,光之后裔最终在心境醒来。和开始的自己相拥后,旅人迸发出自身最耀眼的光芒,在先祖和白鸟的指引下前往星河。重生的旅途中,玩家将和曾经并肩同行的好友以灵魂的方法重聚,汇聚成为天际的星光;那些曾被旅人解救的灵魂,也将于旅途的终点等待着你,给你告别。
扩展资料:
在光遇全球里,玩家开始不在孤独,每壹个点亮的黑色小人都会给玩家的全球增加一份色彩。在每张图里,玩家会遇到形形色色的人,他们或是大佬,或是和玩家一样的萌新,玩家们一起拯救先祖,一起收集光翼,在这个光遇的全球里寻觅。
游戏中玩家将跟随先祖们进修各种基础个人动作,某些动作被点击不同次数时还会呈现不同的姿态;双人动作需要玩家和其他玩家成为好友后,在好友界面解开;顶级动作则需要玩家用收集的蜡烛来解开获取。
光遇有几种大结局 光遇大结局是啥子
《光·遇》只有一种大结局。玩家一旦进入暴风眼所在的下红雨三柒三三游戏的地图,就必须完成献祭,否则即使回到遇境也无法前往其他地图,因此玩家在暴风眼地图必须死一次。进入暴风眼后,将光翼献祭给石像,等待光翼全部被献祭掉或者被红石雨砸光,即可进入小黑屋,和光子牵手拥抱后在光柱出给上飞,进入重生之路一路往前即可。《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏。
背景设定
故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿梭潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开始冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相……旅大众一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。
通过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来,旅大众在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅大众抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台和散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。
穿梭隧道,旅大众终于进入了《光·遇》之旅的最终考验——伊甸之眼。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸给地面,污水里匍匐着许多被困住的灵魂,他们曾经为了光明和黑暗对抗直至最后一刻。天空王国失落后,灵魂停留在这里无数个年月,等待着光之后裔们的到来。旅人需要奉献出自己的光之翼,才能拯救他们。
光遇有几种大结局
《光遇》有四种大结局,具体如下:1、第一种是自学成才。并非全部的玩家,都跟小叔一样,有壹个入门引荐人,而是自己无意中发现,或者看到别人在玩,接着自己跟着玩了起来。不过一直以来,都是自己壹个人在玩。从0开始,慢慢摸索和进修,是为自学成才,这也是资深的孤狼。这类玩家的性很强,通常都能很快学会和适应一款新人游。2、第二种是关系淡了。玩家A的入门引荐人,是她在QQ群里认识的,当时她们在聊光遇,听着就很有意思,果然加了好友。开始时关系融洽,有过一段“甜蜜”期,甚至还认她为监护人,当了她的崽。不过也许由于游戏时刻不一致,壹个是白天有空,壹个是深夜有空,慢慢就淡了,没有离别,也没有狠话,很天然地结束了关系。3、第三种是互删好友。B的入门引荐人,是她的游戏好友,两年前吃鸡时就认识,平时一起玩吃鸡,偶然聊起了光遇,便跟着兄弟一起入坑。不过和吃鸡不同,在光遇里她们绑定固玩后,又收了崽,两个人的全球,开始发生了倾斜和变化,争风吃醋的事常有,莫名其妙就生气,引荐人总说B更在乎崽,不如断了吧,接着就互删了好友。4、第四种是互不联系。玩家C和引荐人,纯属一个意外,女兄弟的兄弟,有次一起玩的时候,兄弟给C和他女朋友主推了光遇。从此开始了三个人的游戏时光,在C和女朋友熟练之后,兄弟很自觉,便主动退了,从此互不联系。兄弟说过这样的话,光遇的占有欲太重,如果由于她而造成误会,导致C和女朋友的情感不和,这会是一种罪过。
《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。该作于2024年6月21日在App Store发行,2024年7月9日在安卓平台正式上线,2024年6月登陆Switch。玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,和好友携手,在天空王国的奇特上,展开一场充满奇遇的冒险 。该作被评为AppStore2024年度精选游戏,获取2024 Apple Design Award奖项。2024年12月7日,《Sky光遇》正式登陆 PS4和 PS5平台,支持跨平台联机游玩。2024年1月10日,《Sky光·遇》公开了“缅怀季”的新鲜宣传片,1月16日该活动主题将正式开始。
全球观:在一座失落的云中王国。有一群光之子民居住于此,光明和黑暗在王国中和谐共存着。然而渐渐地,光和暗的平衡发生了倾斜,王国也因此没落。只流传下来这样的一条预言:“在不久的未来会有一群孩子归来,把光明带回这个国度”。
主角设定:“光之后裔”
许多年前,在云端之上,有着壹个宏大的光之国度,国度的子民由“母亲”创新,子民们在“先祖”们的帮助下,一天天的壮大着自己的王国。然而好景不长,王国内部动荡,一场内战过后,昔日的王国烟消云散。在目睹了这场后,“母亲”创新了“光之后裔”,赋予他先祖的力量,而“光之后裔”们,也踏上追寻先祖的旅途。作为“光之后裔”,玩家们将要在旅途中,寻找先祖留下的信息,领略王国昔日的巅峰。随着旅途的进行,玩家也将逐步获取力量。
旅大众可用烛火铸就的蜡烛解开先祖们馈赠之树的节点并随机获取一种魔法,魔法包括可以恢复能量的光能药剂魔法、能够照亮黑暗的璀璨之星魔法、能在短时刻内增加跳跃距离的漂浮魔法等等,从效果可以分为助力探险的功能性魔法、交谈的社交性魔法以及精妙的娱乐性魔法等等。
游戏中玩家将跟随先祖们进修各种基础个人动作,某些动作被点击不同次数时还会呈现不同的姿态;双人动作需要玩家和其他玩家成为好友后,在好友界面解开;顶级动作则需要玩家用收集的蜡烛来解开获取。