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猎魂觉醒负爆拳 猎魂觉醒负爆拳甲

作者:admin 更新时间:2025-05-29
摘要:猎魂觉醒新手拳甲怎么玩《猎魂觉醒》中拳甲一直是伤害较高但却难以配置和上手的职业,这篇文章浅析了拳甲职业需要注意的事项,各位喜欢走拳甲路线的小伙伴可以认真阅读一下。武器选择,猎魂觉醒负爆拳 猎魂觉醒负爆拳甲

 

猎魂觉醒新人拳甲如何玩

《猎魂觉醒》中拳甲一直是伤害较高但却难以配置和上手的职业,这篇文章浅析了拳甲职业需要注意的事项,各位喜爱走拳甲路线的小伙伴可以认真阅读一下。

武器选择

关于武器我个人觉得拳甲职业只有四种相对合适用(纯攻、攻暴、攻晕、攻暴晕),如何选择要看自人爱慕,攻晕系的打辅助相对好,但匹配想拿到200以上评分不太容易。

技能和符文选择

技能符文每个职业有三大技能,每壹个大技能跟职业技师亲密达到一家值后会有更顶级的技能出现,但并不是越到后面的技能就越好,这要看你装备、镶嵌猎魂的选择。

疾风闪(侵掠100%伤害三段每次命中威力提高15%;摧山80%伤害三段威力提高15%自身暴击率进步5%持续6秒;连岳100%伤害五段每次命中威力提高15%;断骨80%伤害三段每次15%附加伤害标记增伤10%持续6秒。

轰雷破(无隙原地长按快速出拳870%伤害最多;碎崖原地长按慢速出拳1040%“升到5阶了”且破碎进步100%;凿击原地快速690%伤害且暴击倍率提高10%持续8秒;震印原地长按蓄力冲拳猛击,620%伤害三段命中部位加眩晕印记存6秒每次10眩晕值累积。

影袭(虚拟分身连打霸体840%伤害;无人能敌分身连打670%伤害经过中免疫伤害且8秒护甲进步15%;闪身分身连打霸体670%伤害且8秒内25%闪避攻击效果;升龙分身连打霸体上勾拳收招960%“4阶”。

我选的是断骨,碎崖,升龙。

装备选择

现在主流是铠骨魔套(残忍、精准),唯一缺点是鱼跃超过负10了,给新人解释一下,每特技前10点为满为初阶,后面根据技能点的不同还有次阶、中阶、高阶、级阶,一般都是10-15-20-25-30点特技为一阶,有个别的为整数10-20-30为一阶。

套装备的选择最好跟你武器的选择而择选,不是铠骨就通吃,我现在就是有件装备换的巨蛙套加的强攻特技点。比如说你玩的攻晕流,那异常暴击类的套就不错,反正就是拿全部的装备特技能加起来要到10点初阶以上,随便把负特技点数减到10下面内容,以达到最大最好的输出率为目的。

猎魂选择

我用的是龙母.丹妮莉丝(变异),有人说破坏之王.巴尔也不错,我觉得我不太合适用,我玩的攻暴,要选巴尔等于浪费了壹个猎魂技,当然还有壹个选择群山之女.安泰俄丝。

攻、攻暴流主推龙母和安泰;元素流主推巴尔和亚瑟;如过你是玩异常晕流的话,你运气好能把太陈明领主.格温升到5星是个不错的选择,打辅助吗,伤害就不那么重要了(很期待从开场晕boss到结束的视频出现)。

装备镶猎魂选择

这个要看个人加的啥子特技点而决定了,大家可以在猎魂图鉴中查看一下。

我主选龙母,镶的亚瑟和群山,如果等以后看能不升到5星了,如果能的话我多出的空位想镶上觉睡者克苏鲁(背袭,破甲)。

武器专精

这个就不多说了,也要看个人的武器、技能符文选择而决定的,我选的是影卫、出其不意、暗影、纷至沓来。

装配预览图

猎魂

专精

技能

特技

属性

《猎魂觉醒》毒拳流方法诀窍集合

猎魂觉醒里面的毒拳流是游戏里面壹个很受欢迎的流派,拥有很强的输出爆发能量,那么猎魂觉醒里面的毒圈流到底应该如何玩呢?下面我就给大家说明一下猎魂觉醒毒拳流方法诀窍集合,希望能够帮助到大家。

猎魂觉醒毒拳流方法主推

1、毒拳武器30级为恶意拳钉攻44暴4毒44.入坑的小伙伴60级前走暴击流还是毒拳流都没事,由于异情形后期给力然而副本单一,60级需要两套装备两件武器共同进步,肛不动直接走一套我只谈毒拳.40巨化套选冻蝎套,基础属性不谈,套装只看特技点一套五件:异化猎术?10(对异化种巨兽伤害进步百分之八)毒素专精?10(毒元素伤害进步百分之二十)康复-10(治疗效果降低百分之二十)猎魂选巴尔二技能全弱点攻击,三技能增强百分之三十异情形伤害(等于毒伤进步百分之三十)镶嵌选莫甘娜五个莫甘娜属性为残忍?15(对弱点进步百分之十五伤害)体魄-5(未满10不触发特技)项链选仙灵絮语极(毒攻15和20之间,暴击率1到2之间)戒子和马随便选(我觉得有个康复?1吧)

2、50级毒拳武器有个分支关系到70级的成型武器就是带不带暴击.50锐棘属性(攻104毒94),进化为70欢喜之棘(攻215毒195)80欢喜之棘(攻308毒279).50誓仇钩爪(攻97暴13毒88),进化为怨念叉骨(攻192暴22毒174)80怨念叉骨(攻275暴22毒249).外貌党的话我觉得选带暴击的吧,我走纯毒伤,毕竟有时装不是么.

3、蝎子套终极属性(80级)异化猎术?20(对异化种巨兽伤害进步百分之十五,减伤百分之十)毒素专精?15(毒属性伤害进步百分之三十五)隐匿?10(减少怪物仇恨)荷尔蒙?5诡诈?3康复-15(降低百分之二十治疗效果)..总体来说还是不错的是不是思考马?戒子进步荷尔蒙?(有异性队友?伤害的)

4、戒子项链我没注意,装备精铸的尿性是一次攻击➕3,毒伤➕2,那么满15就是45攻击30毒伤?穷B还没玩到后面.一星巴尔二技能6秒,三技能百分之30毒伤.二星是7.5秒,百分之45毒伤.那这么推五星应该是12秒和百分之90毒伤.由于变异巴尔是减二技能Cd.那来看看变异莫甘娜镶嵌是残忍3康复-1灵巧2,5个变异就是多了十点灵巧喽.

5、拳甲技能导师凯尔特好感能拿6,12,18,24攻击,武器专精第三级纷至沓来是10 20 30 40攻击.项链强化是每次3点,15次45点毒元素攻击,马匹是减伤害的暂时不思考,戒子是用来去除负面特性的(好像就康复)进步特性暂时也没想到,和马匹太复杂了.生活技艺应该是肢体弱点➕百分之2 2.5 3 3.5 4

6、拓展资料一下。毒拳最终进化形态以欢喜之棘为例子:攻427(308?精45?凯尔特24?纷至沓来50)毒354(279?精30?项链45).加成的话总百分之30(异化猎术?莫甘娜)毒百分其中一个百二十五(毒系专精?巴尔三技能)...毒特技15百分之三十五,20就是百分之五十,因此镶嵌除了莫甘娜是不是还要思考带两个西迪(毒素专精冰霜耐性减益变异:巨化猎术)来凑到20接着通过戒子马匹来补莫甘娜少的1点残忍这样输出会不会更高?这就要靠你们去试了.剩下一堆斗气爆发,背袭,弱点,技能强化,队友技能加成

文章到此结束,希望可以帮助到大家。