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魂器学院等级mr 魂器学院等级提升中什么意思

作者:admin 更新时间:2025-05-29
摘要:一、魂器学院sp、mr、ur、sr是什么 哪个更厉害在魂器学院手游中,角色主要分为UR,SR,MR、SP四种级别,那么你知道魂器学院sp、mr、ur、sr是什么?哪个更厉害?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。首先,魂器学院等级mr 魂器学院等级提升中什么意思

 

一、魂器学院sp、mr、ur、sr是啥子 何者更最牛

在魂器学院手机游戏中,人物主要分为UR,SR,MR、SP四种级别,那么你了解魂器学院sp、mr、ur、sr是啥子?何者更最牛?想了解的小伙伴快和我一起看看吧。

首先对比发现这sp和sr不同的点在于:

①银克拉攻速1.2,金克拉1.3,

②连击触发银克拉为5次,金克拉6次,

③突破技能不同

这个游戏的攻击速度加成机制未知:

以加20%为例

猜测1: 1.2×1.2=1.44,1.3×1.2=1.56

猜测2:1.2+0.2=1.4,1.3+0.2=1.5

接着发现:金克拉和银克拉触发连击的时刻为4s

接着再发现: sp高,然而个人感觉sp没有ur好,sp的奶妈感觉还不如sr的奶妈好用。

sp需要满破才最牛,mr好用的多,测试服的尝试。

sp稀有,看概率公示就了解了。

还有一点,有些人不了解人物的稀有分类,我说下

依次是 sp, mr, ur, sr。颜色分类就是红,黄,紫,蓝。有人说sp和mr差不多,我想告知大家:

sp和Mr的差异在成长,1级的时候看不出来几许差距,越往后差距越大。

根据贴吧内测图对比了一下,相对了属性。攻击,生活都比内测进步了不少,攻速射程有所降低。

无论是内测sr公开测试转sp,还是mr公开测试依旧是mr的属性都有所进步。

思考到内测时就有sr,ur,mr阶级的属性差异,但还是有不少t1的sr和ur,属性成长影响应该并不大,更多的还是看技能适用性。

还有共振的难题,样本相对少不过根据我有的输出人物共振成长来看,应该和稀有度和基础成长无关(都是0.1-0.15-0.2),因此同名卡sr和sp,忽视技能来看也不过是差了两次共振。即共振二阶的sr和零共振的sp属性相差无几。

二、魂器学院mr是啥子意思 魂器学院mr ur sr分别是啥子意思

魂器学院手机游戏里经常会出现mr ur sr sp这多少词汇,那么你了解魂器学院mr是啥子意思吗?魂器学院mr ur sr又分别代表啥子意思呢?今天我就为大家带来了答案。

sr=super rare,卡面表现为 4星

ur=ultra rare,卡面表现为 5星

mr=million rare,表现为 6星

稀有度排行

sp>mr>ur>sr

SP是啥子:

sp其实可以领会成sr的觉醒款或者换皮款,同样的,属性上, sp的属性也进步了,从而配得上她的概率。

在魂器学院中同壹个人物会出现不同的马甲.比如斩魄巨刃-远坂秋,九重樱舞-远坂秋这种,斩魄巨刃-远坂秋又称为sr远坂秋,九重樱舞-远坂秋又称为sp远坂秋。有些人物虽然稀有度不高然而阵型组合合理的话还是特别强力的,因此各位不要一味的去追求稀有度哦.

→魂器学院新人阵型主推

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三、魂器学院mr是啥子意思 MRUR代表啥子

魂器学院魂姬图鉴锦集:点击进入

魂器学院mr是啥子意思 MRUR代表啥子

一般情况下:

sr=super rare,卡面表现为4星;

ur=ultra rare,卡面表现为5星;

mr=million rare,表现为6星。

mr是最稀有的。

在稀有度上,MR是最难获取的,相对要好用一些,但属性差异其实不大,何者魂姬都够用。在成长潜力之上,MR也相对要好些,但培养难度也要难一些,而后期也不足以拥有压倒性优势,因此其实选用何者级别的魂姬都是可以的。

最重要的还是阵型,合适的阵型比单个强力魂姬更加好用,因此如果有SR的魂姬,用它上阵和不合适的MR会好点。

在技能上,他们上也许会有些不同差异,如果是SR追求的是输出伤害,UR追求的则是技能效果,控制或者辅助等,他们适合的场合并相同,相互组合才是最好的。

结论:没有单方面强度的碾压,策略保留了UR更稀有的证明(技能带来的互动更多),也保证了SR和UR之间的强度平衡(SR的数值会高一点)。

魂器学院一直以来放置养成游戏,没有把稀有人物和普通人物的差距做的特别离谱,大家尽可放心。

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四、魂器学院sp、sr、mr、ur都是啥子意思

魂器学院

v3.0

类型:人物扮演

大致:1024MB

评分:10

平台:

标签:二次元即时战斗魔幻角色扮演类

首先对比发现这sp和sr不同的点在于:

①银克拉攻速1.2,金克拉1.3,

②连击触发银克拉为5次,金克拉6次,

③突破技能不同

这个游戏的攻击速度加成机制未知:

以加20%为例

猜测1:1.2×1.2=1.44,1.3×1.2=1.56

猜测2:1.2+0.2=1.4,1.3+0.2=1.5

接着发现:金克拉和银克拉触发连击的时刻为4s

接着再发现:sp高,然而个人感觉sp没有ur好,sp的奶妈感觉还不如sr的奶妈好用。

sp需要满破才最牛,mr好用的多,测试服的尝试。

sp稀有,看概率公示就了解了。

还有一点,有些人不了解人物的稀有分类,我说下

依次是sp,mr,ur,sr。颜色分类就是红,黄,紫,蓝。有人说sp和mr差不多,我想告知大家,sp和Mr的差异在成长,1级的时候看不出来几许差距,越往后差距越大。

根据贴吧内测图对比了一下,相对了属性。攻击,生活都比内测进步了不少,攻速射程有所降低。

无论是内测sr公开测试转sp,还是mr公开测试依旧是mr的属性都有所进步。

思考到内测时就有sr,ur,mr阶级的属性差异,但还是有不少t1的sr和ur,属性成长影响应该并不大,更多的还是看技能适用性。

还有共振的难题,样本相对少不过根据我有的输出人物共振成长来看,应该和稀有度和基础成长无关(都是0.1-0.15-0.2),因此同名卡sr和sp,忽视技能来看也不过是差了两次共振。即共振二阶的sr和零共振的sp属性相差无几。