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烟雨江湖中完美队友排名 烟雨江湖完美淬炼

作者:admin 更新时间:2025-05-29
摘要:一、烟雨江湖九幽试炼怎么打烟雨江湖九幽试炼打法一、九幽试炼玩法1、参与次数每周可参与一次。2、死亡次数九幽试炼类似于爬塔,可以依次上阵所有的随从,即死亡一个随从后可以换另一,烟雨江湖中完美队友排名 烟雨江湖完美淬炼

 

一、烟雨江湖九幽试炼如何打

烟雨江湖九幽试炼打法

一、九幽试炼方法

1、参和次数

每周可参和一次。

2、死亡次数

九幽试炼类似于爬塔,可以依次上阵全部的随从,即死亡壹个随从后可以换另壹个备用随从继续4人爬塔,全部随从死亡后离开试炼并记录成绩。

3、奖励兑换

九幽试炼中可得到阅历、银两和九幽玉,九幽玉可在九幽商店中换取物品。

4、珍贵物品

九幽商店会根据玩家的最佳成绩放开更多物品。现在已知较珍贵的有50层放开经脉和新秘技九幽引。

5、提高道具

60层放开镇派轻功云龙三折,70层放开镇派内功血魔功、时装衣服和永久属性提高道具。

6、回复时刻

试炼经过中无法进行回复

第一场战斗结束:如果只剩90%的血,第二次场战斗便从90%血开始计算

第二场战斗结束:回到了100%血也无效,第三场战斗依然从90%血开始。

需要注意的是不止血量是90%其他属性,如攻击、防御等也只有90%,类似于掉水里受伤时的情形下降,但试炼中无法通过吃药回复。

7、随从

随从在战斗中死亡便不可在试炼中上场,主角死亡后会在下一场战斗中以20%的情形复活。(ps:等于壹个肉盾,没啥输出了)

二、九幽试炼打法

1、随从冲刺

由于全部随从都死亡才算失败,因此要冲刺纪录需要练更多的随从。

2、氪金方式

现在零氪随从每人最多7个,元宝随从5个。

3、等级

把能到手的随从都练到80级,武功尽量平均分配,尽量每人都有一套上乘。前30层80的实力还算轻松能过,可以用垃圾随从和主角过。

4、主角能力

打完主角应该还有70-90%的情形,接着慢慢将情形低的随从换的,这里注意,千万不要等到随从死了再换,这样的话主角情形会掉的很快需要保持队伍整体的实力较高,装备可以只准备四套,大家轮换着穿。

5、情形回复

同时由于情形无法回复,战斗结束时保持高血量就特别重要。

6、技能

加血技能(ps:策略是要大家强行练柳如意啊),吸血装备就特别决定因素,尽量使战斗结束时的情形接近刚开始时的情形是试炼中最重要额一点。

7、buff选择

在buff的选择上,个人意见是攻击命中防御速度招架闪避。由于50层往上敌人的属性都相对高,闪避和招架有相对看脸,就算+50%闪避依然很难闪避,不如攻击防御速度这些实打实的属性,而命中不加后面连敌人都打差点就不用我说了。

8、属性选择

有一点需注意,每种属性可以以选择的次数似乎有上限,前面选得次数多了后面高层就不要易在出现,比如前期一直选+5%攻击后面出现+10%和+15%攻击的概率就会下降很多,因此可以尽量有规划的选择属性,强的人前期可以不选加攻击的buff,到了+10%后再选可以有效进步buff的上限,本人顶尖是堆到+65%攻击,应该已经算很极点了。

9、优势帮派

1、太乙:太乙的十一剑简直就是低层爬塔神级,开局壹个十一剑基本小怪不死也惨了,接着一人一下收头就可以了,在前面的层数可以保持极好的情形去应对后面的层数。

2、苍狼:苍狼内功有免死,苍狼群里传出的消息是镇派可以免死三个回合,如果是真的话,苍狼爬高层塔将是全部帮派之最。由于后期基本主角都是20%的情形,输出不高,也不够肉,如果可以免死三回合的话,主角放第壹个,后面放两个主力输出随从,随从有三个回合的输出时刻,可以在高层时大大保证随从的情形。

3、少林天一:这里放在一起说,由于少林我觉得有优势的主要就是金钟罩,和天一神功的盾一样,多一层护盾,敌人要先打掉护盾才会开始掉情形,降低了很多情形的损耗,每次少掉2%的情形10层就有20%了,特别明显。同时少林的易筋锻骨可以加强随从战斗力。

10、武学排行

凌波微步:必定闪避两个回合,也是降低情形损耗的不二之选。

元引归心诀和长生诀:都有给队友加血的技能,可以保证队友的情形,但会给自己上dubuff运用需谨慎,打到高层后不要运用,可以在前面和中间层数保证队友的情形。

血战:吸血和血衣,吸血都相对难触发,这里就不做评价了,聊胜于无吧。还有元宝随从李一尘的喝酒回血也是保证情形的一大利器也放在这一起说了。

天刀流血:并不会由于情形降低而减少流血输出,也算是主角最后的一点用处吧。

全部卖血技能:一律开手动,关掉委托不要运用!不要运用!如五气朝元功的五行相克、辉月神功的无双,一切以保持队伍情形为目标,除非到了最后要拼命的时候可以一用。

三、难度解析

1、主队战力

根据先行服的信息,主队50w战力一般能到50层以上,就是平民可以过天一老一的水平左右,太乙可以更低,就是等于于每个人有2个以上秘技,随从有3到4门镇派,基本上零氪可以用4-6个月时刻堆到这个程度。

2、平民等级

如果后面随游戏更新,镇派变多,而且其他随从练上来的话应该可以减到主队45w左右过50层。因此下面点评的氪老唯一并不准确,平民开到50层商店还是较为轻松的。难的在于50层以后怎样保证情形和练更多的高战力随从。

3、60层后打法

如果说60层以上是氪老唯一确实没错,到70层需要时刻加钱堆,但60层可以慢慢做到的,先行有很多是一年左右的零氪60层玩家,更何况随着镇派越来越多战力提高也会变简单很多,以前随从只有上乘都能磨到60w,更何况现在有这么多镇派的情况下。

4、后续更新

而且难度和方法应该还会进行调整,正式服估计要到1月中旬才会上线,本策略也会尽量持续更新。

二、烟雨江湖九幽试炼打法策略

烟雨江湖九幽试炼打法

一、九幽试炼方法

1、参和次数

每周可参和一次。

2、死亡次数

九幽试炼类似于爬塔,可以依次上阵全部的随从,即死亡壹个随从后可以换另壹个备用随从继续4人爬塔,全部随从死亡后离开试炼并记录成绩。

3、奖励兑换

九幽试炼中可得到阅历、银两和九幽玉,九幽玉可在九幽商店中换取物品。

4、珍贵物品

九幽商店会根据玩家的最佳成绩放开更多物品。现在已知较珍贵的有50层放开经脉和新秘技九幽引。

5、提高道具

60层放开镇派轻功云龙三折,70层放开镇派内功血魔功、时装衣服和永久属性提高道具。

6、回复时刻

试炼经过中无法进行回复

第一场战斗结束:如果只剩90%的血,第二次场战斗便从90%血开始计算

第二场战斗结束:回到了100%血也无效,第三场战斗依然从90%血开始。

需要注意的是不止血量是90%其他属性,如攻击、防御等也只有90%,类似于掉水里受伤时的情形下降,但试炼中无法通过吃药回复。

7、随从

随从在战斗中死亡便不可在试炼中上场,主角死亡后会在下一场战斗中以20%的情形复活。(ps:等于壹个肉盾,没啥输出了)

二、九幽试炼打法

1、随从冲刺

由于全部随从都死亡才算失败,因此要冲刺纪录需要练更多的随从。

2、氪金方式

现在零氪随从每人最多7个,元宝随从5个。

3、等级

把能到手的随从都练到80级,武功尽量平均分配,尽量每人都有一套上乘。前30层80的实力还算轻松能过,可以用垃圾随从和主角过。

4、主角能力

打完主角应该还有70-90%的情形,接着慢慢将情形低的随从换的,这里注意,千万不要等到随从死了再换,这样的话主角情形会掉的很快需要保持队伍整体的实力较高,装备可以只准备四套,大家轮换着穿。

5、情形回复

同时由于情形无法回复,战斗结束时保持高血量就特别重要。

6、技能

加血技能(ps:策略是要大家强行练柳如意啊),吸血装备就特别决定因素,尽量使战斗结束时的情形接近刚开始时的情形是试炼中最重要额一点。

7、buff选择

在buff的选择上,个人意见是攻击>命中>防御>速度>招架>闪避。由于50层往上敌人的属性都相对高,闪避和招架有相对看脸,就算+50%闪避依然很难闪避,不如攻击防御速度这些实打实的属性,而命中不加后面连敌人都打差点就不用我说了。

8、属性选择

有一点需注意,每种属性可以以选择的次数似乎有上限,前面选得次数多了后面高层就不要易在出现,比如前期一直选+5%攻击后面出现+10%和+15%攻击的概率就会下降很多,因此可以尽量有规划的选择属性,强的人前期可以不选加攻击的buff,到了+10%后再选可以有效进步buff的上限,本人顶尖是堆到+65%攻击,应该已经算很极点了。

9、优势帮派

1、太乙:太乙的十一剑简直就是低层爬塔神级,开局壹个十一剑基本小怪不死也惨了,接着一人一下收头就可以了,在前面的层数可以保持极好的情形去应对后面的层数。

2、苍狼:苍狼内功有免死,苍狼群里传出的消息是镇派可以免死三个回合,如果是真的话,苍狼爬高层塔将是全部帮派之最。由于后期基本主角都是20%的情形,输出不高,也不够肉,如果可以免死三回合的话,主角放第壹个,后面放两个主力输出随从,随从有三个回合的输出时刻,可以在高层时大大保证随从的情形。

3、少林天一:这里放在一起说,由于少林我觉得有优势的主要就是金钟罩,和天一神功的盾一样,多一层护盾,敌人要先打掉护盾才会开始掉情形,降低了很多情形的损耗,每次少掉2%的情形10层就有20%了,特别明显。同时少林的易筋锻骨可以加强随从战斗力。

10、武学排行

凌波微步:必定闪避两个回合,也是降低情形损耗的不二之选。

元引归心诀和长生诀:都有给队友加血的技能,可以保证队友的情形,但会给自己上dubuff运用需谨慎,打到高层后不要运用,可以在前面和中间层数保证队友的情形。

血战:吸血和血衣,吸血都相对难触发,这里就不做评价了,聊胜于无吧。还有元宝随从李一尘的喝酒回血也是保证情形的一大利器也放在这一起说了。

天刀流血:并不会由于情形降低而减少流血输出,也算是主角最后的一点用处吧。

全部卖血技能:一律开手动,关掉委托不要运用!不要运用!如五气朝元功的五行相克、辉月神功的无双,一切以保持队伍情形为目标,除非到了最后要拼命的时候可以一用。

三、难度解析

1、主队战力

根据先行服的信息,主队50w战力一般能到50层以上,就是平民可以过天一老一的水平左右,太乙可以更低,就是等于于每个人有2个以上秘技,随从有3到4门镇派,基本上零氪可以用4-6个月时刻堆到这个程度。

2、平民等级

如果后面随游戏更新,镇派变多,而且其他随从练上来的话应该可以减到主队45w左右过50层。因此下面点评的氪老唯一并不准确,平民开到50层商店还是较为轻松的。难的在于50层以后怎样保证情形和练更多的高战力随从。

3、60层后打法

如果说60层以上是氪老唯一确实没错,到70层需要时刻加钱堆,但60层可以慢慢做到的,先行有很多是一年左右的零氪60层玩家,更何况随着镇派越来越多战力提高也会变简单很多,以前随从只有上乘都能磨到60w,更何况现在有这么多镇派的情况下。

4、后续更新

而且难度和方法应该还会进行调整,正式服估计要到1月中旬才会上线,本策略也会尽量持续更新。