闪烁之光须火系 闪烁之光火系怎么搭配
闪烁之光海拉须佐酒神组合
酒神,伊米尔,冰雪女王,娜迦,利维坦。根据查询相关信息显示,《闪烁之光》是由广州诗悦网络科技有限企业制作发行的一款冒险题材的放置卡牌游戏,该作于2024年6月14日正式公开测试。游戏讲述了魔族入侵冒险大陆的故事,玩家可以扮演异界少年,去招募各种暗系、光系、火系、水系、风系等不同系别的英雄,开始拯救冒险大陆的冒险之旅。
求亡灵 黑暗 光明 火水土雷风 系魔法名称 [各30个]
圣光系魔法
[圣光剑]光明系-攻击系:汇聚光元素后成剑形攻击,由于范围小,因此威力集中,可以破坏结界
[灵魂裁定]光明系-攻击系-仪式:大范围的光元素结界,仪式发动,将迷失灵魂,没有自我意志的亡灵直接埋葬,对顶级恶魔和亡灵伤害很大 [闪光冲击]光明系-攻击系:光元素汇聚成的光弹,能针对邪恶的气息自我导给
[圣言术]光明系-攻击系:能将亡灵和魔法生物等无生活表示者直接埋葬
[巅峰之阵]光明系-攻击系:汇聚大量光元素的结界,发动后范围内目标遭受光弹持续性打击
[天国之门]光明系-攻击系:能量高度集中的光柱,大范围无差异打击,但不会对光明结界造成伤害 [圣。琉光]光明系-攻击系:光明元素以箭矢形态射出,自动定给,无视结界,一定几率造成失明
[圣光盾]光明系-防御系:光元素汇聚成的护盾,能吸收物理打击,反射能量魔法
[守护者之盾]光明系-防御系:魔法施用和他人,施法者代替对方承受大部分伤害 [神之壁障]光明系-防御系-仪式:阻挡对方前进的巨大光壁,仪式发动,拥有极强的防御,能够阻挡顶级复合魔法的连续打击
[探知邪恶]光明系-辅助系:能找出隐藏的邪恶生物,也用来判定对方是否有恶意
[防护死亡]光明系-辅助系:能够防御来自黑暗系的即死魔法和衰老等诅咒效果
[真正目光]光明系-辅助系:能识破隐身、幻象等伪装魔法
[光之安厅]光明系-辅助系-仪式:通过神圣的仪式,使尸体和灵魂安息,不受死灵魔法的控制
[天使之赐福]光明系-辅助系:召唤神圣的力量加持,一段时刻内加强各项属性
[守护之光]光明系-辅助系:环绕飞舞的神圣文字,能吸收伤害,同时有持续性回复效果
[撒水赐福]光明系-辅助系-仪式:借助圣水的力量,以独特仪式将神圣的力量铭刻入普通武器之中,赋予神圣属性,效果持续时刻约为5天
[治愈术]光明系-回复系:用神圣之光治愈伤口,然而长时刻战斗结束后,会由于失血而虚弱
[光耀之堂]光明系-回复系:神圣之光的结界,范围内全部人持续性生活回复,并能阻止黑暗和不死生物进入
[净化之光]光明系-回复系:神圣之光的净化,可以消除一切的诅咒
[神迹重生术]光明系-回复系-仪式:单体绝顶回复魔法,仪式发动,能使刚刚死亡,灵魂未消散,肉体大体完整者重生
[光之封护剑]光明系-封印系-仪式:光元素组成的单给封印结界,仪式发动,即使是群体的敌人在结界能量消耗完前亦无法破坏结界从里面出来,而这段时刻外部可以给里面做出攻击
[心之枷锁]光明系-封印系-仪式:牺牲自己的力量,依靠独特仪式发动,能永远封印住对方的一切力量,直到施法者死亡
[封神乐章]光明系-封印系-仪式:牺牲自我,独特仪式发动,控制范围内一切生活的灵魂被封印,一旦乐章开始,即使施法者死亡,仪式亦不被打断
[神之领域]光明系-领域系-仪式:充满了神圣力量的结界,范围极其巨大,领域内光明力量强化,最多达到3-5倍,黑暗和不死生物被严重排斥,能力下降70%以上,光明系的绝顶领域,必须依靠4件以上神器,通过长时刻的独特仪式发动。
风系魔法
风系低级魔法:[风刃],攻击性魔法,风元素化为弧形,可直线或者多角度攻击,灵活性高。
[漂浮术],辅助性魔法,轻身之后可以悬浮在半空,只是移动不太灵活。
风系中级魔法:[翔空术],(又叫飞翔术),借助无处不在的风元素,在空中自在飞翔。
[风箭],攻击性魔法,风元素化为尖利的箭状,和风刃类似,然而比风刃较难控制,故为中级魔法。
[风盾],防御性魔法,风元素实质化,成盾牌状,防御范围较小。
[风之缚],(又名束缚术),限制性魔法,主要起遏止敌人的行动。将风元素聚集成绳形,捆缚住敌人的身体。
风系顶级魔法:[柔软屏障],同时具备防御性和限制性魔法,也可以说是加强版的风盾,防御范围可以遍及全身甚至他人。如果小范围的释放到敌人的口鼻部,也可以禁声,或者另敌人窒息而亡。
风系终级魔法:[龙卷风暴],攻击性魔法,引发天然之力,带动龙卷风暴的形成,破坏力很强,同时也相对难控制。
风系禁咒:[天地肆虐],攻击性魔法,复数的龙卷风暴。同时引发多个龙卷风暴,互相带动,破坏力极强。引发容易,控制住很难。
补充:[镜像],顶级限制性魔法,是利用空气的折射制作的壹个幻影~如果施法者本身魔力高的话~幻影还可以和本身一样做各种动作的~不过如果受到攻击就会消失~不同于分身的是没有攻击力。
[落羽]是低级辅助性魔法~释放在别人身上~从高处落下不受伤害,当然不能从低往高飞
火系魔法
低级火系魔法:[照明术],辅助性魔法,汇集火元素于手中,侧重发挥火元素的亮光性,尽力屏蔽热量,黑暗中来获取足够的光线看清物体。(也有人说应该属于圣光系)
[火球术],(又叫小火球)攻击性魔法,可以说是火系最低等级的攻击魔法,也是几乎全部法师在成长之路上遇到的第壹个魔法技能。汇聚微小的火元素于手中,如果加以风系的辅助魔法,可以进步攻击的速度。不过不得不说,不论是魔法师,还是其他职业的人员,火球术很难伤到对方。由于或者有足够的防御,或者有足够的灵活可以避开。
中级火系魔法:[温暖术],辅助性魔法,没有外在的形状,只是默默的将火元素控制在很精确的数量中,遍部全身,以获取足够的热量来取暖。
[爆炎弹],攻击性魔法,加强版的小火球,触敌的时候可以发生爆炸来进步破坏的威力。
[火炎刀],攻击性魔法,和风刃类似,化火元素为弧形刃状,不仅有锋利的刃,同时还有本身特有的热能,双重杀伤力。
[炽炎之翼]辅助|攻击~以火元素集合而形成的翅膀形象~即可以低空的飞行~又可以大幅度以接触直接杀伤敌人顶级火系魔法:[流星火雨],攻击性魔法,复式火球术,多数小火球同时漫天攻击,虽然单个的攻击力不高,然而数量多了,威力天然也就高了。能同时释放出多个小火球,对魔力的控制天然要高,因此归结到高等级魔法中。
[浴火重生],回复性魔法~火系唯一的恢复性法术~借用神圣火焰的力量来治疗自身。
终极火系魔法:[火墙],攻击性魔法,引发地底的炽热熔岩,燃烧出巨大的火海,范围广,破坏力极强。即使释放者自己也要施放一定的防御才能保障自身的安全。
[天火降临],攻击性魔法,通过火元素,连接炽热太阳的火热能量,化为点点压缩火球,似大雨般凌空降落,接触者无不化为灰烬。
火系禁咒:[真空火海],攻击性魔法,上有天火降临,下有地心熔岩喷发而出,上下合击,无所遁形。火海中一切物体俱化为灰烬。如果释放者本身没有能力加强防御,也会受灼热而亡。因此也可以称之为自杀性魔法。
补充:地狱烈焰龙息术烈火术、火炎弹、炽炎波、朱雀振翅、火神降临
水系魔法
水系中级魔法:[水刺],攻击性魔法,操控水元素化为水刺状,可以单一或大面积的攻击。
[水刀],攻击性魔法,可以化为自己关注着的飞刀状,也可以单一或大范围攻击。
水系顶级魔法:[水龙吟],攻击新魔法,化水元素为巨龙形,犹如真正的巨龙攻击。
[生活之水],回复性魔法,可以快速回复受伤的肌体,然而施术者相对费魔力。
水系终极魔法:[群龙吟],攻击性魔法,复数水龙吟。攻击进步数倍。
[天水无痕],防御性魔法,和土系的坚硬抵挡不同,水系的防御是以依靠自身的阻力来阻挡外在的攻击,包括物理智攻击和魔法性攻击。
[水如意],攻击性魔法,组成生活体的元素中水份占很多,如果控制了敌人身体内的水分,只需依照自己的愿望稍稍改变一下形状,或者凝聚壹个凸刺,就可以破坏掉身体。攻击力极强,且匪夷所思。基本属于杜绝类魔法,严禁运用。然而仍流落到世间。
水系禁咒:[水旋涡],(也叫水之眼)。攻击性魔法,需要极强的凝聚水元素的魔力才能释放出的超杀伤力魔法,如果在水域中,即使是神也不能抗拒得了。
[完全水域],攻击性魔法,依靠魔力制造的属于自己的完全空间,空间力的一切水元素俱可以指挥,包括敌人体内的水元素。可以说是水如意的加强版。
水系魔法较少,然而水系的变异系--冰系魔法技能威力强猛,很有看头。
冰系中级魔法:[冰箭术],攻击性魔法,化水元素为固体箭状,可全方位单一或者群体攻击。
[冰盾],防御性魔法,小范围内的固体防御,防御性能高于水系防御。
[冰封术]。限制性和攻击性兼备的魔法,封住对手的活动主题,同时冷冻攻击。
冰系顶级魔法:[冰龙破],攻击性魔法,水平直线攻击形态,穿透性攻击性质,可连续穿透几层的并列防御。
[玄冰刃],攻击性魔法,以自己为中心,一定范围内由地面凸起尖锥性冰刺,可以在液体和固体变化之间重复杀伤。
[冰之盔甲],防御性魔法,水元素覆盖全身,活动主题关节部位保持液体形态不变,决定因素重点部位则是固体防护形态。防御性能极佳。
冰系终极魔法:[冰咆哮],攻击性魔法,圆形攻击形态,瞬间爆炸攻击性能,攻击范围内,风系,水系,冰系三重杀伤力迅疾攻击。
冰系禁咒:暂无
补:[反射的镜华]冰系-防御系:透明的冰盾,完全展开后能反射来自正面的纯能量型攻击魔法对光系魔法有特效
完全零度空间”是水系终极禁咒,以强大的魔力在身体周围形成零下-273.15度的完全零度空间,处于此空间内的任何物质,包括细微至极的原子在内都会冰冻,碎裂,
土系魔法
土系低级魔法:[地听术],辅助性魔法,依靠土元素的感悟,获取一定范围内的地面状况,适合军队魔法师运用。
土系中级魔法:[地陷术],限制性魔法,同时也有一定的攻击力,可以出其不意的在自己控制的一定范围内的土地上释放地洞裂缝等陷阱。
土系顶级魔法:[地刺],攻击性魔法,地表的土元素成长矛状凸起,从下方给于对手要命的攻击。
[土墙],防御性魔法,化土元素为墙壁,阻挡一切顶级下面内容的物理智攻击,魔法防御较低。
土系终极魔法:[地裂术],攻击性魔法,大范围的属于自己的完全领域,控制全部地表的形态,随心所欲的攻击敌人。
[完全防御],防御性魔法,加强版的土墙,基本可以防御一切物理智攻击,也可以防御中顶级魔法攻击。
土系禁咒:暂无。
补充:
[石化],限制性低级魔法,凝聚土元素至对方身体表面,接着凝固住对手的身体,限制对手的活动主题。
[流沙],限制性和攻击性兼备的顶级魔法,能够化土元素为流沙形态,大面积限制敌人的行动,一旦陷入,若不及时逃脱也可窒息而亡。
落石术、亚特拉斯巨灵
电系魔法
电系中顶级魔法:[麻痹],攻击性魔法,发挥电子的麻痹功能,伤敌人于无形。
[雷电术],攻击性魔法,垂直性攻击路线,聚集风,火元素转化为电离子形态,转化的越多,魔控力越高,攻击性越强。因此不同的魔法师运用则有不同的效果,不能明显区分中顶级别。
[疾光电影],攻击性魔法,类似于雷电,只不过攻击路线转为水平攻击。
杀伤力巨大,可以超强穿透力杀伤。(例如10个人前后排成一条直线,可以由第壹个同时一直攻击到最后壹个,同时的杀伤,只不过后面的较前面的杀伤力低些)。
[电元珠],攻击性魔法,凝聚电元素为小球状,激射出去,遇敌则爆。
电系终极魔法:[地狱雷光],攻击性魔法,以自己为圆心,引导,激发出无数光束将周围一定范围内的物体瓦解分离。魔控力越高,攻击范围越大,范围内的物体遭受的破坏越高。
[电之屏障],防御性魔法,兼具一定的杀伤力。引导电元素汇聚成圆球状,成防御形态保护全身,可以防御一切魔法攻击,可以阻挠物理智攻击。
电系禁咒:[九雷轰顶],攻击性魔法,复数版本的雷电术,同时引发数道绝顶攻击的雷电,同时轰击一定范围内的全部物体。没有任何物体在轰击范围内保持完整。只是对释放者的魔控力标准较高,基本不会自伤于这个禁咒下。
空间魔法
空间魔法之: [瞬息移动],也叫空间转移。瞬间从某个地方转移到另外壹个地方,然而转移的地方必须自己清楚的了解,不然转移结局不确定,啥子地方都可以到达,相对危险。
[空间封锁],能将局部的空间凝固,在这个狭小的空间内任何物体都无法移动半分,除非能击碎这个空间或释放者本人予以解除。
[次元逆转],同将人传送出去的“空间转移”相反,这“次元逆转”是将远方的物体传送到我身前, [次元盾]是由塌陷的空间所形成的,除非对它的攻击强到能够使空间破裂,否则它就是坚不可摧的 [次元刀]不就是以魔力将本空间和另壹个空间同时扭曲,破裂么?如此一来所产生的威力恐怕连神都无力阻挡。
暗黑系魔法:
初级暗系魔法:[隐身术](辅助系)、[恐吓术](辅助系)、[毒刃](攻击系)、[诅咒](辅助系)
中级暗系魔法:[暗黑之盾](防御系)、[毒雾](攻击系)、[瞬间移动](辅助系)
顶级暗系魔法:[暗夜的旋律](攻击系)、[暗愈术](恢复系)、[追踪术](辅助系)
终极暗系魔法:[夺魂](攻击系)、[空间转移](辅助系)、[黑夜暗流](攻击系)
暗系禁咒:[死亡缠绕](攻击系、辅助系)、[众神的黄昏](攻击系)、[时空闸门](辅助系)
暗系大禁咒:[死亡的放纵](攻击系)
亡灵魔法:
黑暗小妖盗墓魔愿望盾女妖吸血鬼
骷髅海盗伪装阴霾密布鬼魂亡灵盾感染
抚慰驱散生活偷取超级抚慰群体棱镜
死亡之矛羊骨骑士死亡陷阱亡灵之剑亡灵棱镜牺牲
毒药欺骗亡灵召唤瘟疫黑暗包裹授权
稻草人病毒缠身骨龙怪物先生群体感染邪恶玩偶
闪烁之光我组合啥子阵型好
为无论兄弟们主推下面内容阵型,希望能够帮到无论兄弟们,感谢无论兄弟们的采纳!
三风双水
风系阵营相同
水牧泰坦
特征是死保风王
需要风王极高练度。
最大特征恶心得要死
复活队
大祭司哈迪斯水牧凤凰潘
此阵营是以哈迪斯为主。前期第壹个练凤凰。
依靠哈迪斯潘被动无限提高伤害。凤凰压血线哈迪斯斩杀对面无法复活。水牧防禁复活。
复活队很难成,量力而为,不过哈迪斯本体不算太贵。
风光队
风王潘熊猫大祭司魅魔
双核输出。。
风王混色队
风王泰坦瓦妹祭司潘多拉
强度还行
三风双火
潘风王熊猫瓦妹火牧
优势。风王和瓦妹都是暴击吃饭,本阵营奶量充足,熊猫主坦。双辅提伤又稳又毁天灭地。
写在最后:养成挂机其实也不用太着急,养自己喜爱的卡慢慢玩也好,不是必须要按我这样来,这游戏等于于是简单版的放置奇兵,去掉了很多物品,简单了很多,五星的爆率也高很多,慢慢玩不强求名次也总会有的。但前期一定要先想好想玩的阵型,虽说不是必须要有加成的阵型也能玩(人家V12大佬好多都不玩阵型,全是何者最牛用何者),但对于零氪和小R来讲,规划好可以更快的推塔等,早日拿更多的资源。
关于本次闪烁之光须火系和闪烁之光我组合啥子阵型好的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。