光遇的设定 光遇设定集多少钱
《光遇》官方语录是啥子
《光遇》官方语录如下:
1、“大家不叫孤狼,大家是勇往直前的独行者。说放荡点,大家完全自在。”
2、光遇光遇,因光而聚,因光而散,有聚有散,终将离开。
3、满天繁星有我想成为的那道光。
4、“因光而遇,由光而终温暖的灵魂终将相遇涅槃重生是故事从头开始因光而遇有笑有哭“您好我亲爱的兄弟””
5、“他们本是霞谷的守护者,在亲眼见证荣耀的陨落之后,被分隔于赛道两旁,永世不得相见”
6、总会相逢的,就像山川河流,万河归海。
7、“最后我只能在伊甸看到你的名字。
8、在星盘描绘你的样貌。
9、智者不入爱河,爱你不做智者。
10、因此呢,你为何不敢做表达心情的笨蛋。
11、全球就像壹个巨大的娃娃机,我隔着玻璃,只想得到你。
12、坐看漫天云起时,卧闻蝶舞风飞声。
《光遇》背景设定:
在一座失落的云中王国。有一群光之子民居住于此,光明和黑暗在王国中和谐共存着。然而渐渐地,光和暗的平衡发生了倾斜,王国也因此没落。只流传下来这样的一条预言:“在不久的未来会有一群孩子归来,把光明带回这个国度”。
光遇是啥子
光遇是一款收集类的社交游戏,主打因光而遇,温暖治愈在游戏里遇到的陌生人。
光遇里会有许多的物品,斗篷,面具,发型,裤子,以及各种道具以及饰品,都可以通过用蜡烛兑换的方法得到。
光遇里有六个地图和壹个暴风眼地图,在六个大地图中可以找到许多先祖,找到先祖后就可以跟先祖解开动作解开物品。
光遇中可以结交兄弟,可以通过蜡烛解开许多好友之间的互动动作,特别治愈。
主角设定——“光之后裔”
许多年前,在云端之上,有着壹个宏大的光之国度,国度的子民由“母亲”创新,子民们在“先祖”们的帮助下,一天天的壮大着自己的王国。然而好景不长,王国内部动荡,一场内战过后,昔日的王国烟消云散。
在目睹了这场战争后,“母亲”创新了“光之后裔”,赋予他先祖的力量,而“光之后裔”们,也踏上追寻先祖的旅途。作为“光之后裔”,玩家们将要在旅途中,寻找先祖留下的信息,领略王国昔日的巅峰。随着旅途的进行,玩家也将逐步获取力量。
《光遇》早期暗之子的设定是啥子
《光遇》早期暗之子的设定如下:
设定一:染上暗能量的光之子堕落而成。
设定二:对光之生物存在有极强的敌意,在遇到光之生物时,有也许会对其进行攻击。
设定三:厌恶光,在光下整体战斗力会受到影响但并不害怕光,可在光下活动主题。
设定四:在光之子堕落成暗之子之后,会逐渐失去身为光之子时的记忆。
设定五:拥有自我觉悟,但并不稳定。
特征:
由于暗能量会逐渐吞噬暗之子的自我觉悟,因此弱小的光之子堕落成的暗之子很快就会完全失去自我觉悟,变成会疯狂攻击光之生物以及光之子的行尸走肉。
暗之子和冥龙属于同阵营,冥龙不会主动攻击暗之子。由于同是黑暗生物,但如果暗之子主动攻击的话,那就另当别论了。
光遇 背景故事是啥子样子
《光·遇》的故事始于一座失落的云中王国。玩家作为“光之后裔”,手持蜡烛,寻觅天空王国的历史,拯救先祖灵魂,和伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我价格。肩负着“把光明带回这个国度”的重任,从迷雾重重的海边苏醒,追寻光的指引,开始拥抱自在和温暖的奇特之旅。
光遇的背景故事设定在壹个失落的云中王国。光之子民居住于此,光明和黑暗曾经和谐共存。然而光和暗的平衡逐渐倾斜,导致王国没落。预言称,在不久的将来,一群孩子将归来,将光明带回这个国度。在云端之上,光之国度由“母亲”创新,子民们在“先祖”的帮助下逐渐壮大王国。然而好景不长,王国内部动荡,一场内战后,昔日的王国烟消云散。
“母亲”创新了“光之后裔”,赋予他们先祖的力量。光之后裔们踏上追寻先祖的旅程。晨岛上的壁画记载,先祖们尚未拥有翅膀,依靠船只运输。光遇的全球中,全部灵魂源于光之巨鸟。巨鸟分出空白的灵魂到世间,故事全球后回归圣地,完成平衡的轮回。光之巨鸟创新了王子和光之生物,王子令先祖建立王国,先祖不会飞翔,光之生物则会飞且有火的能力,他们为先祖提供火焰。他们信念火,最终前往圣地并回归光之巨鸟完成轮回。
王子寻觅禁林(雨林)时开采出黑石,先祖们用黑石吸收火之能量,开始掌握科技进步文明,但信念也随之改变,开始信念黑石和王子。黑石吸收的能量是火,光之生物趋给火,导致先祖和光之生物之间发生战争(墓土),光之生物被击败。王子加冕为王,先祖和王子开始被黑石腐蚀。
光之生物减少,摆渡人先祖无法摆渡灵魂去往圣域,最终消失。光之巨鸟没有强觉悟,未能干预失衡,圣域充满暗能量,光之生物不愿去圣地完成轮回。先祖建造方舟寻找安息之地,方舟停在圣地躲避光之生物。光之生物认为先祖转移会使黑石更广泛传播,最终选择自爆摧毁方舟,爆炸形成的暗能量使光之生物变成冥龙,圣地成为暴风眼。
随着时刻流逝,暗能量减少,光之生物的嘈杂使光之巨鸟苏醒,发现全球满目疮痍,于是降下祝福,光之子诞生,他们像先祖,也有光之生物的飞行和火,目的是解放被困的灵魂,使全球重归平衡。
光遇背景故事的官方解释是在一座失落的云中王国,光之子民居住于此,光明和黑暗和谐共存。然而光和暗的平衡倾斜导致王国没落。预言称,未来会有一群孩子归来,将光明带回这个国度。
光遇一个环保类型的游戏。背景故事主要讲述了壹个关于环保的故事。
晨岛是一切的起点,云野是故事的开端,雨林指的是雨势随着玩家深入越来越大,最后点燃最后壹个亭子的蜡烛后雨过天晴。雨林象征着科技进步带来的后果,雾严重时像雾霾的感觉。
霞谷是一切的巅峰,到达巅峰后进入墓土,走给衰落,最终到达禁阁,一切破碎,拯救先祖,前往暴风眼。
天空王国起源于光之巨鸟,巨鸟选中了一位“王子”统治光之王国。光之王国信念火光,而“王子”选中六位“先祖”继承火光。六位先祖即每个图最后动画中的先祖。先祖开发了一种能源(类似于人类全球的煤炭)并过度开发,导致光之生物和先祖们发生冲突,最终导致先祖覆灭和光之生物的腐化。部分先祖感悟,和一些光之生物共同净化天空王国。玩家是光和火的后代,将火光给予先祖,完成净化。
拓展资料《光·遇》是一款由陈星汉及其团队开发的社交冒险游戏,国内由网易代理。玩家扮演“光之后裔”,在天空王国的奇特大陆上展开冒险,旨在恢复光明和黑暗的平衡。游戏融合了探险、社交和解谜元素,旅人通过和好友合作,解开各种魔法和动作,克服挑战。游戏强调“陌生人社交”,玩家可以通过赠送蜡烛建立友情,解开互动动作和社交尝试。《光·遇》旨在传递温暖和自在,鼓励玩家和全球各地的大众相遇、相知,共同寻觅壹个不断变化的天空王国。
关于光遇的设定,《光遇》官方语录是啥子的说明到此结束,希望对大家有所帮助。