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烟雨江湖王剑先天天赋 烟雨江湖剑王阁王剑和侠剑

作者:admin 更新时间:2025-05-29
摘要:一、烟雨江湖先天天赋哪个好_烟雨江湖先天天赋一览烟雨江湖先天天赋选择推荐攻略1.行侠仗义首先要科普行侠仗义的加成——3%并不是面板攻击3%。这个在上一个帖子里已经科普过了,相,烟雨江湖王剑先天天赋 烟雨江湖剑王阁王剑和侠剑

 

一、烟雨江湖先天天赋何者好_烟雨江湖先天天赋概括

烟雨江湖先天天赋选择主推策略

1.行侠仗义

首先要科普行侠仗义的加成——3%并不是面板攻击3%。

这个在上壹个帖子里已经科普过了,相信有些人没认真看,这里从头提一下:

·加攻击的天赋有:一身是胆、初生牛犊、一夫当关、姐妹同心、兄弟齐心、红尘作伴、行侠仗义等。无论是“进步伤害”还是“进步攻击”,实际上都是进步攻击!并没有进步最终伤害这一说法!!

·攻击加成不是面板攻击直接乘3%!!!攻击加成的基础数值包括:(人物)(装备)(套路的基本攻击)(经脉)。举例:某人点满臂力,人物攻击450;装备的纯“攻击”词条增加1000;套路太乙化玄剑加成2400;经脉开了300攻击。然而他身上有N个“剑法增加x%”的装备,以及九幽引、太初等宝典,总攻击达到了5500。

则其受到攻击加成为450+1000+2400+300=4150,而不是5500。因此行侠仗义对他攻击的提高是4150乘3%,而不是5500乘3%

行侠仗义大家按对三个随从来计算,首先计算单轮平砍伤害收益。

以2输出1肉来计算随从,比如壹个太虚商,攻击6000,可加成攻击5000——行侠仗义进步150%攻击。

按自身穿甲10%、对方5000防计算的话,150攻击的个人单轮增伤:约120

以目前的团队配置,很少有3纯输出,则三人单轮平A增伤300+左右

①平均预估随从单轮平A增伤300+,而技能增伤是要稍高于这个数值的(攻击和防御比值引起的)。按3轮3平A2技能来算,增伤可达到1500+;如果有烈阳起飞,这个数值也许更高;

②一般随从都会比主角优先阵亡,则行侠仗义的收益也许达差点三轮3平A2技能。特别是遇到凌波,随从的输出也许由于提前阵亡而达差点预期的满额效果。

③给非主角外的每个随从配壹个“一夫当关”,都等于于壹个相对极品的紫脉了!

2.闻鸡起舞

闻鸡起舞不仅仅适合太乙剑。

不要忘了其带来的招架加成——特别是配上反击。

反击、招架、追击、群体伤害,实际上都可以看作多次攻击。闻鸡起舞的加成对拳主(着重点名妹妹拳)的加成也是不可忽视的,也是可选的天赋其中一个。

3.酷爱兵器

该天赋实际上算是五个里面偏弱的了。个人觉得穿甲提高到8%,亦或是武器提高至10%都是可以的——武器提高10%更符合“酷爱兵器”这个天赋名称。

提到“穿甲”、“武器”,大家不得不想到天刀。

这多少天赋看似隐约间已经帮大家分好类了——太乙的闻鸡,天刀的兵器;少林的跋山泠月的妙手?实际上这也能看出,大家的职业特色做的还是很好的。如果判门能限制一下就更好了……我壹个土著太乙剑就算玩的还行,天天看贴吧看别人主推新人远离太乙剑,心里也憋屈,也要吐血了。

大家以天刀举例,其他职业可以相应对照:

天刀的高穿、刀的高攻武器,都是相对契合这个天赋的。也不是完全只有天刀可以。

这个天赋就是纯粹的增加主角输出了。武器的加成不仅仅是攻击——还有命中。

对于刀来讲,5%威力的加成在40±攻击,30±命中左右。对于高攻高穿(6500攻,20穿)来说,6%穿甲提供的单轮平A伤害在150左右(不思考命中)。

然而思考到技能——运用无我重刃追加=2刀;运用无我快刃aoe=N刀(N不一定等于人数,由于也许和化玄剑一样的加成方法,有倍率);再思考到技能加成带来的攻击提高,使得破甲收益变高,则三轮伤害期望:

3×平A+2×技能=450+450+N N为无我重刃/无我快刃以及技能攻击带来的穿甲更多增伤。

可以看到,实际上酷爱兵器的提高对于单体高伤害职业来说,相对有限。相比其他两个天赋动辄1500的伤害提高,酷爱兵器稍低。

由于穿甲的缘故,使得太乙运用“酷爱兵器”的单体攻击提高不如天刀;

而天刀的单体攻击提高也不如用酷爱兵器。这也是相对有特色的壹个地方。

通过穿甲、套路加成的特征,来平衡高伤职业和低伤高频职业。

①酷爱兵器适合高伤(面板攻击或技能攻击伤害高)职业

②太乙剑/拳类职业运用酷爱兵器,对攻击的加成甚至不如闻鸡起舞

③酷爱兵器有特征,然而加成不够多,以现在的强度,也许成为冷门的选择。

④酷爱兵器不是很好平衡,如果穿甲提高,一旦高于闻鸡起舞的攻击加成,就会让太乙剑变得更不可控制;然而如果不进步那么多输出,则无论怎样大家也不会选这个天赋——宁可天刀让随从打行侠仗义,也比自己干干巴巴打酷爱兵器强。依旧提议进步其穿甲数值,进步到8%。

4.妙手空空

这里偷摸说一句:关于命中闪躲机制,实在是测不出来了……由于这个游戏回合少、伤害高,导致测试样本很少,无法像魔兽一样挂机一天木桩。

伤害还好说,固定多少数值,然而闪避命中实在没辙了

于是我做了个弊,通过某种渠道拿到了命中闪避公式。公式我就不公开了,我只给出结论吧

①命中的收益跟闪避关系很大。一般来讲可以领会为:当命中=闪避一半的时候,增加命中的收益最大,每点命中收益大约在0.016%左右。

②妙手空空的6%命中,换算的命中数值应该在120~150之间,提供的增伤也在2%左右。

③6%破闪在对抗高闪避职业(4500左右)的收益可达到约4%,对抗一般闪避(3000左右)收益在2%多一点。

④如果你和泠月/凌波有深仇大恨,选择妙手空空的提高是等于明显的,可以思考做泠月杀手。跋山涉水肉死她们也是可以的。如果你没有特别的需求,那么这个天赋较为中庸,当然可以给强迫症运用(不愿意看后空翻的)

⑤命中相对虚无缥缈,没那么直观,然而这个收益也并不低。

⑥这个游戏是随机,随机,随机。破闪的增加等于于0变成1,具体的抉择,还希望各位大佬自己也根据自己的情况选择。

5.跋山涉水

在这个天赋的选择上,策略们没有去思考速度、闪避加成。而是选择了肉路线的加成。其实这样很好,由于闪避、速度实际上适用性不多,除了泠月外,主角对这两个属性的需求都不多,且不明显。

8%气血12%负面可以看作是转世金仙的变形。由于其他天赋可以算出准确数值,而这个T天赋,只能从紫脉对标的角度来看了——

转世金仙6%减伤,15免疫。减伤=血量最大上限的增加。该天赋增加了气血,减少了负面免疫的几率,可以看作是第二个转世金仙的变形。

从强度上来看,对标壹个中等强度紫脉是相对合理的。

由此可见——先天天赋的收益大约是紫脉的中等水平。

其他多少也是如此:

闻鸡起舞VS拳脚无双:套路加成变少,招架多1%,命中减少,然而不仅仅适用于拳;而且还有100真气这个可以加快游戏进程的加成。

酷爱兵器VS天生神力:实际上天生神力一个垃圾紫。而酷爱兵器的加成也基本可以等同于天生神力,多了1穿甲,攻击基本一致,然而被招架的效果少了一些。换句话说,这个天赋的确是稍弱了。

妙手空空VS一半拳脚无双+一半剑术无双:得到了两个“无双”的一半非套路加成的效果。

跋山涉水VS转世金仙:壹个血多免疫略少的转世金仙

结论

1、各天赋强度基本适中

2、天赋的选择:

闻鸡起舞:太乙剑,各种拳类

行侠仗义:万金油,均可

酷爱兵器:单体高输出职业,泠月天刀。但目前这个天赋的平均期望稍弱一点,不过能进步更多的爆发,也许会适合泠月、天刀秒人——毕竟这是回合少、输出高的游戏,期望不代表一切

跋山涉水:杰出的T天赋,适合主玩PVE的肉盾玩家。副本适合拳类主角,然而随从相应的质量会下降。

妙手空空:能相对不错的克制闪避,泠月杀手。对其他职业时,提高也存在,然而也有限。如果你跟泠月和凌波有深仇大恨,选它准没错。对于泠月/天刀玩家来说,这也是个稳定自身单体秒人的好选择。

3、天赋强度行侠仗义=闻鸡起舞=跋山涉水>妙手空空=酷爱兵器

后两者有其独特的用途,期望也许不是顶尖的,然而有奇效;

跋山涉水一个杰出的紫色T天赋。

二、烟雨江湖先天天赋如何选 先天天赋选择主推

烟雨江湖先天天赋主推

一、行侠仗义:首先要科普行侠仗义的加成3%并不是面板攻击3%。

加攻击的天赋有:一身是胆、初生牛犊、一夫当关、姐妹同心、兄弟齐心、红尘作伴、行侠仗义等。无论是进步伤害还是进步攻击,实际上都是进步攻击!并没有进步最终伤害这一说法!!

攻击加成不是面板攻击直接乘3%!!!攻击加成的基础数值包括:(人物)(装备)(套路的基本攻击)(经脉)。举例:某人点满臂力,人物攻击450;装备的纯攻击词条增加1000;套路太乙化玄剑加成2400;经脉开了300攻击。然而他身上有N个剑法增加x%的装备,以及九幽引、太初等宝典,总攻击达到了5500。

则其受到攻击加成为450+1000+2400+300=4150,而不是5500。因此行侠仗义对他攻击的提高是4150乘3%,而不是5500乘3%

行侠仗义大家按对三个随从来计算,首先计算单轮平砍伤害收益。

以2输出1肉来计算随从,比如壹个太虚商,攻击6000,可加成攻击5000行侠仗义进步150%攻击。

按自身穿甲10%、对方5000防计算的话,150攻击的个人单轮增伤:约120。

以目前的团队配置,很少有3纯输出,则三人单轮平A增伤300+左右。

①平均预估随从单轮平A增伤300+,而技能增伤是要稍高于这个数值的(攻击和防御比值引起的)。按3轮3平A2技能来算,增伤可达到1500+;如果有烈阳起飞,这个数值也许更高。

②一般随从都会比主角优先阵亡,则行侠仗义的收益也许达差点三轮3平A2技能。特别是遇到凌波,随从的输出也许由于提前阵亡而达差点预期的满额效果。

③给非主角外的每个随从配壹个一夫当关,都等于于壹个相对极品的紫脉了!

二、闻鸡起舞:闻鸡起舞不仅仅适合太乙剑。

不要忘了其带来的招架加成特别是配上反击。

反击、招架、追击、群体伤害,实际上都可以看作多次攻击。闻鸡起舞的加成对拳主(着重点名妹妹拳)的加成也是不可忽视的,也是可选的天赋其中一个。

三、酷爱兵器:该天赋实际上算是五个里面偏弱的了。个人觉得穿甲提高到8%,亦或是武器提高至10%都是可以的武器提高10%更符合酷爱兵器这个天赋名称。

提到穿甲、武器,大家不得不想到天刀。

这多少天赋看似隐约间已经帮大家分好类了太乙的闻鸡,天刀的兵器;少林的跋山泠月的妙手?实际上这也能看出,大家的职业特色做的还是很好的。如果判门能限制一下就更好了我壹个土著太乙剑就算玩的还行,天天看贴吧看别人主推新人远离太乙剑,心里也憋屈,也要吐血了。

大家以天刀举例,其他职业可以相应对照:

天刀的高穿、刀的高攻武器,都是相对契合这个天赋的。也不是完全只有天刀可以。

这个天赋就是纯粹的增加主角输出了。武器的加成不仅仅是攻击还有命中。

对于刀来讲,5%威力的加成在40攻击,30命中左右。对于高攻高穿(6500攻,20穿)来说,6%穿甲提供的单轮平A伤害在150左右(不思考命中)。

然而思考到技能运用无我重刃追加=2刀;运用无我快刃aoe=N刀(N不一定等于人数,由于也许和化玄剑一样的加成方法,有倍率);再思考到技能加成带来的攻击提高,使得破甲收益变高,则三轮伤害期望:

3平A+2技能=450+450+N N为无我重刃/无我快刃以及技能攻击带来的穿甲更多增伤。

可以看到,实际上酷爱兵器的提高对于单体高伤害职业来说,相对有限。相比其他两个天赋动辄1500的伤害提高,酷爱兵器稍低。

由于穿甲的缘故,使得太乙运用酷爱兵器的单体攻击提高不如天刀;

而天刀的单体攻击提高也不如用酷爱兵器。这也是相对有特色的壹个地方。

通过穿甲、套路加成的特征,来平衡高伤职业和低伤高频职业。

①酷爱兵器适合高伤(面板攻击或技能攻击伤害高)职业。

②太乙剑/拳类职业运用酷爱兵器,对攻击的加成甚至不如闻鸡起舞。

③酷爱兵器有特征,然而加成不够多,以现在的强度,也许成为冷门的选择。

④酷爱兵器不是很好平衡,如果穿甲提高,一旦高于闻鸡起舞的攻击加成,就会让太乙剑变得更不可控制;然而如果不进步那么多输出,则无论怎样大家也不会选这个天赋宁可天刀让随从打行侠仗义,也比自己干干巴巴打酷爱兵器强。依旧提议进步其穿甲数值,进步到8%。

四、妙手空空:这里偷摸说一句:关于命中闪躲机制,实在是测不出来了由于这个游戏回合少、伤害高,导致测试样本很少,无法像魔兽一样挂机一天木桩。

伤害还好说,固定多少数值,然而闪避命中实在没辙了。

①命中的收益跟闪避关系很大。一般来讲可以领会为:当命中=闪避一半的时候,增加命中的收益最大,每点命中收益大约在0.016%左右。

②妙手空空的6%命中,换算的命中数值应该在120~150之间,提供的增伤也在2%左右。

③6%破闪在对抗高闪避职业(4500左右)的收益可达到约4%,对抗一般闪避(3000左右)收益在2%多一点。

④如果你和泠月/凌波有深仇大恨,选择妙手空空的提高是等于明显的,可以思考做泠月杀手。跋山涉水肉死她们也是可以的。如果你没有特别的需求,那么这个天赋较为中庸,当然可以给强迫症运用(不愿意看后空翻的)

⑤命中相对虚无缥缈,没那么直观,然而这个收益也并不低。

⑥这个游戏是随机,随机,随机。破闪的增加等于于0变成1,具体的抉择,还希望各位大佬自己也根据自己的情况选择。

五、跋山涉水:在这个天赋的选择上,策略们没有去思考速度、闪避加成。而是选择了肉路线的加成。其实这样很好,由于闪避、速度实际上适用性不多,除了泠月外,主角对这两个属性的需求都不多,且不明显。

8%气血12%负面可以看作是转世金仙的变形。由于其他天赋可以算出准确数值,而这个T天赋,只能从紫脉对标的角度来看了

转世金仙6%减伤,15免疫。减伤=血量最大上限的增加。该天赋增加了气血,减少了负面免疫的几率,可以看作是第二个转世金仙的变形。

从强度上来看,对标壹个中等强度紫脉是相对合理的。

由此可见先天天赋的收益大约是紫脉的中等水平。

其他多少也是如此:

闻鸡起舞VS拳脚无双:套路加成变少,招架多1%,命中减少,然而不仅仅适用于拳;而且还有100真气这个可以加快游戏进程的加成。

酷爱兵器VS天生神力:实际上天生神力一个垃圾紫。而酷爱兵器的加成也基本可以等同于天生神力,多了1穿甲,攻击基本一致,然而被招架的效果少了一些。换句话说,这个天赋的确是稍弱了。

妙手空空VS一半拳脚无双+一半剑术无双:得到了两个无双的一半非套路加成的效果。

跋山涉水VS转世金仙:壹个血多免疫略少的转世金仙

六、拓展资料

1、各天赋强度基本适中。

2、天赋的选择:

闻鸡起舞:太乙剑,各种拳类

行侠仗义:万金油,均可

酷爱兵器:单体高输出职业,泠月天刀。但目前这个天赋的平均期望稍弱一点,不过能进步更多的爆发,也许会适合泠月、天刀秒人毕竟这是回合少、输出高的游戏,期望不代表一切。

跋山涉水:杰出的T天赋,适合主玩PVE的肉盾玩家。副本适合拳类主角,然而随从相应的质量会下降。

妙手空空:能相对不错的克制闪避,泠月杀手。对其他职业时,提高也存在,然而也有限。如果你跟泠月和凌波有深仇大恨,选它准没错。对于泠月/天刀玩家来说,这也是个稳定自身单体秒人的好选择。

3、天赋强度行侠仗义=闻鸡起舞=跋山涉水妙手空空=酷爱兵器。

后两者有其独特的用途,期望也许不是顶尖的,然而有奇效。

跋山涉水一个杰出的紫色T天赋。

三、烟雨江湖主角先天天赋如何增加

1、首先打开“烟雨江湖”游戏,点击“塞北”。

2、接着打开“大帐”,选择“么敖”,再点击“华十三”,打开“小结巴”。

3、接着打开“姑苏”,点击“药铺”,接着打开“姑苏”,点击“药铺”,最后运用“灵虚丹”,增加“经验”,就可以快速更新。《烟雨江湖》是一款由杭州蓝鲸网络科技有限企业研发和杭州西米科技有限企业发行运营的高自在度武侠RPG独立网络游戏。