战魂铭人初始角色 战魂铭人 新角色
一、战魂铭人初始人物装备主推 新人开局用谁好
玩了两天已通关,写点个人心得吧,结论放前面初始人物nb,女人物我喜爱
优点是:
初始人物攻速快,很能发挥装备效果
普攻第一下带位移+追踪,很好用
二技能被动分身神技,带2个分身技能等于于攻速3倍(夏亚是你吗),带个吸血牙跟boss对锤,遇到不会晕人的boss(大天狗说的就是你),只要boss在地上,躲都不用,莽上捶死,掉血没我吸的快。其他boss也只用躲秒杀技,续航满分。最终boss我也只死过1次,第一次打死于秒杀技,最难的瞬移攻击阶段我都是直接莽,顶尖难度下也许需要翻滚一下。
配合冰精灵,打boss都能晕住,我通关就带2个分身,技能分支带第壹个暴击,不要整第二个,后续攻击就是弟弟,带了反而变弱,缘故缺点说。
缺点是:
普攻后续连击一般,击退效果过好特别尴尬,遇到能击退的怪,经常击退距离比人物普攻自动位移远,打着打着打差点了,遇到不能击退的,人物还是会普攻自动往前走,还是打着打着打差点了。而且高难度下经常有霸体怪,也不能一直打。分身技能第三分支普攻只有前两招应该有提高,然而需要6块钱,我没买
接着缺点就是近战通用的腿短手短了,隐藏房间的精英弓箭手我用主角完全不了解如何打,谁能教教我。
提议配装,冰精灵,吸血牙,霸体盔甲
通用配装,灵魂链接/打死怪出5发导弹的紫色匕首(清场很强,boss无用),随便壹个吸引火力的宝宝,
神装主推,3精灵合成精灵王(通关配置)
其他人物:剑士,血少攻高,前后摇太长,我正在吐血开发中,真心不好上手,看似威猛实则输出环境特别差。攻击频率低,吸血、冰冻实用性大幅下降。
弓箭手,腿短伤害低,普攻没有自动位移,一开始打中人(全靠怪来追我调整上下位置),必须带清怪装备,不然清场都烦。
二、战魂铭人有哪些人物 战魂铭人全人物人物说明
战魂铭人是一款特别酣畅淋漓的动作游戏,玩家可以运用不同的人物和敌人战个痛快。那么战魂铭人有哪些人物呢?这里给大家做壹个详细的说明。
首先来看,权虎鹰,也就是人称权姐的初始人物。她各项数据都中规中矩动作灵活。空手四连击,伤害和操作打击感都很不错。攻击范围差不多是正前方的一小段直线距离。铁山靠可以眩晕敌人,雷刹烈凤拳(一手刀猛得很),是新人不错的选择。
银藏:生活值和护盾都较低,但输出很高,也很灵活,闪避的同时还可以攻击敌人。动作的前摇后摇都很短。
杰拉尔·钢弹:强大的生活值,超高防御,灵活性不足,虽然不能闪避,但可以持盾,攻防兼具,流星锤的威力强,还可以蓄力。值得一提的是钢弹还有AOE回血技能。
艾凯莎,唯一的超距离攻击人物,biubiubiu外加蓄力箭以及各种技能,还能运用小刀,灵活走位风筝敌人。
奥莉:工程师,生活值一般,攻击力也不是很高,虽然外表有点笨重,但实际上滚来滚去很灵活。运用各种机械炮台、直升机攻击敌人,甚至还能穿上战甲,算是方法特别特殊的人物。
佩德勒:眯眯眼都是怪物。佩德勒的移速和攻速都很高,可以抱头闪避,有拳击手的味道。有不断掉血然而增加移动速度和攻击力的技能。佩德勒是一共特别秀的人物。
现在大家了解战魂铭人有哪些人物以及各人物的特征吗?相关内容就说明到这里,更多该游戏的新鲜动态欢迎前往战魂铭人专区查看。
三、战魂铭人开局如何玩 新人开局怎样选择人物
战魂铭人这款游戏最近也是特别火爆,也有很多的玩家们去尝试这款游戏,在游戏中玩家们也会遇见一些难题,战魂铭人开局如何玩?一些萌新在刚开始游戏的时候对于许多地方都不是很清楚,天然就会产生这个疑问,这里就来同享一下新人开局人物选择主推,要了解壹个强力的人物,对于后续的游戏尝试是特别重要的,下面一起来看看吧。
目前游戏中一共有6个人物可以选择,分别是权虎鹰、银藏、奥莉、钢弹、艾凯莎、佩德勒,这里提议萌新们选择权虎鹰、艾凯莎、钢弹,这三个人物都是相对适合新人来玩的。
权虎鹰主要通过拳法来进行攻击,其默认技能是虎扑子,施展技能后权姐将可以释放壹个能量球;而其大招则是雷刹烈凤拳,可以将自身全部力量集中于拳头上,重锤地面形成壹个圆形攻击范围,给范围内的怪物敌人造成大量伤害。
艾凯莎在游戏中一个弓箭手人物,擅长超距离输出,其普攻可以利用箭STG敌人造成伤害,还能释放箭阵对阵内敌人进行大量伤害,而其放箭STG过后都要一段时刻恢复,可以多存几支。同时由于身板偏脆,在战斗中一定不要让敌人近身。
钢弹则一个近身人物,可以运用剑及盾来进行攻击防御,他可以对敌人造成近距离砍击伤害,同时还能召唤光阵,在光阵中的敌人将会受到持续性的攻击伤害。同时钢弹的壹个优势在于血厚抗揍,同时其另一技能还能召唤护盾来提高生存能力。
四、战魂铭人人物排行
战魂铭人人物排行绝顶人物人物说明
游戏目前可供选择的人物还只有:弓箭手、圣骑士、居合武士、工程师以及武道家5种,但每位人物之间各有特色,和人物职业息息相关的技能设计,更是让人惊喜,例如带有中国元素的武道家,其中以技能图标为“凤”即代表招式“凤炎破魔拳”,而工程师的技能图标则由“炮台”和“机甲”组成。
权虎鹰(权姐)
凉屋的亲女儿,继承了东方老拳法秘术的功夫少女,利用丰盛的格斗战技应对激烈多变的战斗。拳法刚猛爆裂,并具有良好的体力。权姐作为这个游戏的初始人物,各项数据都中规中矩,动作也较为灵活,攻击方法是充满功夫风格的四连段,伤害和操作手感都很不错。
权姐一个中规中矩的人物,方法也相对丰盛,是萌新的不二之选。
银藏
来自神奇国度的剑客,剑术精湛。善于发掘敌人的弱点,利用凌厉剑技发动迅猛而要命的攻击。由于体力较弱,战斗时需要格外留意敌人的行动。
银藏生活值和护盾都相对低,但其较高的输出能力和灵活的位移弥补了这点不足,而且他的普通闪避也是附带一段攻击的,其普通攻击为三连段的斩击,前后摇都较短且伤害也不低。
小编认为啊银藏是个灵活伤害也不错的人物,但生存能力较弱,操作也较为复杂。因此提议在熟悉这款游戏后再运用这个人物。
杰拉尔·钢弹
来自孟塔基的骑士,拥有厚重的装甲和盾牌。虽然无法回避攻击然而强大的防御能力让他可以轻松地游走于敌人之间。
钢弹有着强大的生活值及防御力,弥补其灵活性的不足。钢弹没有闪避的能力,取而代之的是他坚不可摧的护盾,虽然盾牌可以抵御正前方的攻击,但持盾情形下的钢弹会更加笨重,速度减慢且不能转给。
虽然不能闪避位移,但熟练走位和敌人攻击方法后仍能轻松通关。
艾凯莎
来自秀丽仙岛艾瑞兰的神射手,利用远距离优势STG敌人。
作为游戏中唯一壹个超距离攻击人物,艾凯莎的面板和灵活性也中规中矩,敌人较远时用弓箭超距离攻击,适当长按蓄力伤害更高距离更远。长按至第一次提示时连续射出三支穿透箭,长按至第二次提示亮起时扇形射出三支穿透箭。近身时用小刀无连段攻击,有较强的击退可以将敌人打到相对安全的地方超距离攻击。
作为游戏中唯一壹个超距离人物,艾凯莎很适合走位风筝敌人,但对部分突进和速度快的敌人的反制手段不强,战斗时要格外注意。
奥莉
机械天才,战斗中可以获取的机械材料,从而制造功能强大的支撑武器配合自己战斗,体力较弱。
奥莉生活值并不是太高,攻击能力也不如其他人物,但和其臃肿的外表不符的是她没有想象中的笨重。奥莉自己带壹个机器人跟班,会自行运用飞弹攻击敌人,但伤害较低攻击速度也不是太快。和其它人物不同,奥莉有壹个独特的零件槽。奥莉及其跟班的攻击都有也许使敌人掉落零件。
由于奥莉本身的近战劣势并不适于和敌人正面杠,因此可以采取让跟班拖住敌人自己绕道后方拾取零件。
佩德勒
佩德勒的移动和攻速都很快,加上闪避更是灵活到不行,攻击方法为自在搏击风格的拳击六连段,尤其第五段的连环拳和第六段的重拳能对敌人造成大伤害。
这一个特别强的人物,高兴就完事了。
在人物选择方面个人认为自己喜爱就行,比如你觉得自己操作不错,可思考剑士,如果你不是很喜爱操作,只想混一混边看剧边玩耍,那圣骑士你值得拥有,能奶能抗,血最厚!当然你也可以像小师弟我选个手残党专用的机械师,啥都不用干,召唤就完事。可以通过召唤机器人来进行攻击,特别舒服,完全好职业!!!
正如官方所言“游戏不靠氪金,不靠欧气,不靠更新强化,只靠技术”。因此制作组将回归动作游戏开始的宗旨——-“技术为王”。
话虽如此,但游戏的操作其实不算复杂,游戏左侧的摇杆用来控制人物移动,右侧则分别有壹个普通攻击、2个技能键、壹个瞬移键。
由于英雄之间的不同特征,近战战斗、超距离STG还是魔法控场都需要玩家自己组合组合,因此游戏不会出现一刀999秒杀的情况,想要在冒险中存活下来,需要的是玩家对于时机的把控和攻击的衔接组合,怎样打出硬直和成功躲避要命攻击成了玩家需要思索的首要之事。
对此,为了避免过高的难度劝退许多玩家,游戏在配置血量的同时也同时配置了护盾体系,当玩家受到伤害,首先损伤的是护盾值。当战斗结束,玩家处于脱战情形下,护盾值也会自动回复,可以说很好地保护了手残党的游戏尝试。
剧情方面则有些过于老土,看开头的剧情,大概是一名格斗家在不知名情况下被人击晕过去,醒来后发现自己来到了陌生环境,在经过重重试炼试炼后,终于看到了出口,没想到等待他的却是更大危机,欢迎来到“幻境俱乐部”,这一个专门策略地牢的格斗俱乐部!——故事就此开始
初期试玩的时候还有点过于迷幻,我是谁?我在哪里?我要干啥子?真是三憨选手。不过好在游戏上手难度不大,和《元气骑士》有些许同工之处,总而言之看到人上去点点点就行。看到“三个小句话”点就完事,你会发现原来这是...小卖铺!
再之后则是进入地牢,地牢可通过房间的左侧进入(两把小长剑)
由于小师弟在试玩期间只运用了“机械师”这个职业,因此在打斗内容上普遍都会偏给“机械师”。
机械师的打斗相对简单,看到右边的炮台键没?进图先走位,到处跑,找到壹个安全地带,完事放下炮台,大家的目的就是围着炮台来溜达地牢怪物!把它们全部消灭则能进入下壹个地图!
地图也是从易到难,第一第二图都是小怪,往后会有隐藏BOSS,隐藏商店,还有各种补给。
先来看看隐藏BOSS,像小师弟现在碰到的这只,你交个保护费嘛~平安无事通关,不交嘛...直接开始翻脸。接着我就被很无情的击杀了。
当然...击杀后还是可以复活的,复活可以通过两种方法,一种看广告,一种自身有足够的资金。
在地牢的途中一些血包、蓝药(螺丝零件)一定记得吃,尤其像机械师特别耗“零件”,三下五除二连机器人都放不出来。
地牢中掉落的装备一定要记得看属性啊,别跟个憨批一样,你说14的攻击不如10攻击的武器?谁换谁难受。
“故事背景对大家来说也许更是种负担,快节拍游戏才是大家的最爱。”随着制作人的一番坦诚,_屋游戏新作《战魂铭人》的风貌逐渐明朗起来。作为旗下新鲜动作手机游戏,曾获取“2024 IndiePlay最佳移动游戏提名”的《战魂铭人》,有着显著的_屋风格,依旧是像素风、快节拍以及随机地牢的方法。