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猎魂觉醒毒拳流 猎魂觉醒拳手攻略

作者:admin 更新时间:2025-05-29
摘要:《猎魂觉醒》毒拳流玩法技巧汇总猎魂觉醒里面的毒拳流是游戏里面一个很受欢迎的流派,拥有很强的输出爆发能量,那么猎魂觉醒里面的毒圈流究竟应该怎么玩呢?下面我就给大家介绍一下猎,猎魂觉醒毒拳流 猎魂觉醒拳手攻略

 

《猎魂觉醒》毒拳流方法诀窍集合

猎魂觉醒里面的毒拳流是游戏里面壹个很受欢迎的流派,拥有很强的输出爆发能量,那么猎魂觉醒里面的毒圈流到底应该如何玩呢?下面我就给大家说明一下猎魂觉醒毒拳流方法诀窍集合,希望能够帮助到大家。

猎魂觉醒毒拳流方法主推

1、毒拳武器30级为恶意拳钉攻44暴4毒44.入坑的小伙伴60级前走暴击流还是毒拳流都没事,由于异情形后期给力然而副本单一,60级需要两套装备两件武器共同进步,肛不动直接走一套我只谈毒拳.40巨化套选冻蝎套,基础属性不谈,套装只看特技点一套五件:异化猎术?10(对异化种巨兽伤害进步百分之八)毒素专精?10(毒元素伤害进步百分之二十)康复-10(治疗效果降低百分之二十)猎魂选巴尔二技能全弱点攻击,三技能增强百分之三十异情形伤害(等于毒伤进步百分之三十)镶嵌选莫甘娜五个莫甘娜属性为残忍?15(对弱点进步百分之十五伤害)体魄-5(未满10不触发特技)项链选仙灵絮语极(毒攻15和20之间,暴击率1到2之间)戒子和马随便选(我觉得有个康复?1吧)

2、50级毒拳武器有个分支关系到70级的成型武器就是带不带暴击.50锐棘属性(攻104毒94),进化为70欢喜之棘(攻215毒195)80欢喜之棘(攻308毒279).50誓仇钩爪(攻97暴13毒88),进化为怨念叉骨(攻192暴22毒174)80怨念叉骨(攻275暴22毒249).外貌党的话我觉得选带暴击的吧,我走纯毒伤,毕竟有时装不是么.

3、蝎子套终极属性(80级)异化猎术?20(对异化种巨兽伤害进步百分之十五,减伤百分之十)毒素专精?15(毒属性伤害进步百分之三十五)隐匿?10(减少怪物仇恨)荷尔蒙?5诡诈?3康复-15(降低百分之二十治疗效果)..总体来说还是不错的是不是思考马?戒子进步荷尔蒙?(有异性队友?伤害的)

4、戒子项链我没注意,装备精铸的尿性是一次攻击➕3,毒伤➕2,那么满15就是45攻击30毒伤?穷B还没玩到后面.一星巴尔二技能6秒,三技能百分之30毒伤.二星是7.5秒,百分之45毒伤.那这么推五星应该是12秒和百分之90毒伤.由于变异巴尔是减二技能Cd.那来看看变异莫甘娜镶嵌是残忍3康复-1灵巧2,5个变异就是多了十点灵巧喽.

5、拳甲技能导师凯尔特好感能拿6,12,18,24攻击,武器专精第三级纷至沓来是10 20 30 40攻击.项链强化是每次3点,15次45点毒元素攻击,马匹是减伤害的暂时不思考,戒子是用来去除负面特性的(好像就康复)进步特性暂时也没想到,和马匹太复杂了.生活技艺应该是肢体弱点➕百分之2 2.5 3 3.5 4

6、拓展资料一下。毒拳最终进化形态以欢喜之棘为例子:攻427(308?精45?凯尔特24?纷至沓来50)毒354(279?精30?项链45).加成的话总百分之30(异化猎术?莫甘娜)毒百分其中一个百二十五(毒系专精?巴尔三技能)...毒特技15百分之三十五,20就是百分之五十,因此镶嵌除了莫甘娜是不是还要思考带两个西迪(毒素专精冰霜耐性减益变异:巨化猎术)来凑到20接着通过戒子马匹来补莫甘娜少的1点残忍这样输出会不会更高?这就要靠你们去试了.剩下一堆斗气爆发,背袭,弱点,技能强化,队友技能加成

猎魂觉醒拳甲天赋组合详细解答

猎魂觉醒中拳甲一个近战职业,拥有强大爆发能力,在连招上面也有不错的效果,下面深空高玩就给大家带来

猎魂觉醒拳甲天赋组合

详细解答,一起去看看吧!

更多拳甲内容请点击:猎魂觉醒拳甲策略

天赋携带

天赋上,由于自己一直偏爱暴击流,因此武器选择的是暴击武器,而且天赋组合的也是适合倒地爆发的天赋。说实话这套打法很吃队友,队友给力,特指法师带时停,我会打得特别舒服,基本在时停时刻内让黑耀破双翅膀加一条腿。

选择这个就是为了一套爆发后出现的斗气能够打出第二套爆发

加长斗气伤害的好技能

这就是为啥我要选择二技能作为主要破部位的缘故(下面的字是叠加三层)

第一技能第二技能全开能爆发大量输出,第三技能中幅度回血,而且可以跳5跳HOT回血,跟回春术一样。

正适合残血1技能逃开回血,在1技能切回去的攻击循环。可惜我的武器是普通暴击拳套,如果是毒属性暴击拳套,

打黑耀龙估计伤害会更加可观。

生活技艺这个一定要跟着点满,素材的掉落和弱点伤害就指望这老头教你的技术了。其余的生活技艺其他策略贴有详细的讲述,我就不重复了

1.异常情形流:异常武器有增加眩晕值的武器,而天赋和技能都有增加眩晕值的相应技能。个人猜想这种流派输出并不算特别高,然而可以把怪打晕。然而仅现在黑耀龙**眩晕抗性这么高,打晕明显要很多下,难道是为了以后PVP竞技场而设计的流派?拭目以待。

2.属性克制流:元素属性伤害对特定怪可以造成更高的输出,比如黑耀龙弱毒,带毒武器肯定比一般武器伤害要高一些,然而不同怪有不同弱属性,前期不也许五色武器都准备一把,这个我的想法是:根据后面大神的一些资料可以妥善选择自己的属性武器,同时规避要打对武器抗性高的BOSS。

3.暴击影子流:我的打法,上面有详细描写,不再赘述。

4.平A伤害流:选攻击顶尖的武器,就是怼平A。估计后期属性上浮很高以后能大放光彩。前期,也可以这么做。至于中期估计相对鸡肋,个人之言。随便看看吧。

在选择好武器后,也要组合相应的套装进行配合。我这套暴击明显跟黑龙套相冲突,平时我基本都用的是骨魔套,属性相性恰好符合我的路线。

镶嵌也要追求这两个属性进行堆叠,可惜二测时刻太短,没时刻让我刷御魂堆属性,我发觉精准没有相应的御魂,而残忍是黑暗系莫安娜有的属性。公开测试可以多刷黑暗本拿莫甘娜来堆残忍属性。

猎魂觉醒新人拳甲如何玩

《猎魂觉醒》中拳甲一直是伤害较高但却难以配置和上手的职业,这篇文章浅析了拳甲职业需要注意的事项,各位喜爱走拳甲路线的小伙伴可以认真阅读一下。

武器选择

关于武器我个人觉得拳甲职业只有四种相对合适用(纯攻、攻暴、攻晕、攻暴晕),如何选择要看自人爱慕,攻晕系的打辅助相对好,但匹配想拿到200以上评分不太容易。

技能和符文选择

技能符文每个职业有三大技能,每壹个大技能跟职业技师亲密达到一家值后会有更顶级的技能出现,但并不是越到后面的技能就越好,这要看你装备、镶嵌猎魂的选择。

疾风闪(侵掠100%伤害三段每次命中威力提高15%;摧山80%伤害三段威力提高15%自身暴击率进步5%持续6秒;连岳100%伤害五段每次命中威力提高15%;断骨80%伤害三段每次15%附加伤害标记增伤10%持续6秒。

轰雷破(无隙原地长按快速出拳870%伤害最多;碎崖原地长按慢速出拳1040%“升到5阶了”且破碎进步100%;凿击原地快速690%伤害且暴击倍率提高10%持续8秒;震印原地长按蓄力冲拳猛击,620%伤害三段命中部位加眩晕印记存6秒每次10眩晕值累积。

影袭(虚拟分身连打霸体840%伤害;无人能敌分身连打670%伤害经过中免疫伤害且8秒护甲进步15%;闪身分身连打霸体670%伤害且8秒内25%闪避攻击效果;升龙分身连打霸体上勾拳收招960%“4阶”。

我选的是断骨,碎崖,升龙。

装备选择

现在主流是铠骨魔套(残忍、精准),唯一缺点是鱼跃超过负10了,给新人解释一下,每特技前10点为满为初阶,后面根据技能点的不同还有次阶、中阶、高阶、级阶,一般都是10-15-20-25-30点特技为一阶,有个别的为整数10-20-30为一阶。

套装备的选择最好跟你武器的选择而择选,不是铠骨就通吃,我现在就是有件装备换的巨蛙套加的强攻特技点。比如说你玩的攻晕流,那异常暴击类的套就不错,反正就是拿全部的装备特技能加起来要到10点初阶以上,随便把负特技点数减到10下面内容,以达到最大最好的输出率为目的。

猎魂选择

我用的是龙母.丹妮莉丝(变异),有人说破坏之王.巴尔也不错,我觉得我不太合适用,我玩的攻暴,要选巴尔等于浪费了壹个猎魂技,当然还有壹个选择群山之女.安泰俄丝。

攻、攻暴流主推龙母和安泰;元素流主推巴尔和亚瑟;如过你是玩异常晕流的话,你运气好能把太陈明领主.格温升到5星是个不错的选择,打辅助吗,伤害就不那么重要了(很期待从开场晕boss到结束的视频出现)。

装备镶猎魂选择

这个要看个人加的啥子特技点而决定了,大家可以在猎魂图鉴中查看一下。

我主选龙母,镶的亚瑟和群山,如果等以后看能不升到5星了,如果能的话我多出的空位想镶上觉睡者克苏鲁(背袭,破甲)。

武器专精

这个就不多说了,也要看个人的武器、技能符文选择而决定的,我选的是影卫、出其不意、暗影、纷至沓来。

装配预览图

猎魂

专精

技能

特技

属性

文章到此结束,如果本次同享的猎魂觉醒毒拳流和《猎魂觉醒》毒拳流方法诀窍集合的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴!