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战魂铭人职业修罗加点 战魂铭人技能可选风格

作者:admin 更新时间:2025-05-29
摘要:一、战魂铭人修罗之力全部属性加点分析 加点详细攻略修罗之力收益为什么点了修罗之力感觉没效果?因为修罗之力是按照人物基础面板乘算百分比。拿银藏举例,基础暴击率40%,如果点了10%的,战魂铭人职业修罗加点 战魂铭人技能可选风格

 

一、战魂铭人修罗之力全部属性加点解析 加点详细策略

修罗之力收益

何故点了修罗之力感觉没效果?由于修罗之力是按照人物基础面板乘算百分比。

拿银藏举例,基础暴击率40%,如果点了10%的暴击率,那么最终暴击率为40%*1.1=44%,而不是40%+10%=50%

也就是说修罗之力的收益是很低的,尤其在前期点数不多的情况下。那么怎样让有限的点数发挥最大的收益呢,那就需要合理分配。

不同人物的基础属性不同,修罗之力的收益也不同。比如银藏的血量是30,血量点到10%只有3点的收益,感觉意义不大,而权姐血量为70,点到10%就有7点的收益,还是相对可观的,然而根据个人经验,权姐好像也不差这点血。因此血量看个人喜好吧,我是没点。

伤害

最通用的加点,不了解加啥子就点伤害就没错了,也不用卡临界阈值。至于临界阈值是啥子,下面会说明。

暴击率

点到10%,银藏可以加4%的暴击率,而权姐只有1%的收益,也是看个人喜好,如果不主玩银藏不主推点。收益太低。

主要主推点的属性,那就是伤害,移动速度,攻击速度。

这三个属性直接影响跑图速度,刷怪速度,直接影响刷图的效率。

临界阈值

修罗点的收益是按照四舍五入去算的,也就是说卡到临界值的收益是最大。当你到了壹个临界值,再点的话是没有收益的,除非你到了下壹个临界值。而且修罗点越往后面数值提高越慢。因此卡好临界值可以最有效的利用有限的修罗点。

攻击速度

人物基础攻击速度为2.0,我点到7.7%,收益为2.0*7.7%=0.154,四舍五入直接就提高了0.2的攻击速度,最终面板为2.2。如果你想达到2.3,那么你需要至少点到12.5%以上,那么从7.7%到12.5%之间,你投入修罗点都没有任何影响。

移动速度

基础移动速度1.8,点到8.4%就有0.2的提高,前期我主推点到这个数值,大概和我一样就是玩家平均水平。

二、战魂铭人修罗之力如何加点_修罗之力加点主推

战魂铭人修罗之力加点主推

大家来精确计算一下:

攻速a,伤害b,暴击率c

算一下单位时刻内伤害d:

d=a*b*(1*(1-c)+2*c)=a*b*(1+c)

修罗之力加的时候是按乘法来的

众所周知

a和b壹个效果

(1+c)扩大的倍数相对小

假设c扩大到x倍(x>1)

(1+cx)/(1+c)=x+(1-x)/(1+c)

因此应该先分配给攻速和伤害啊

不同的加点有着不一样的打法流派,玩家可以结合自己的方法和喜好进行适当的调整。

三、战魂铭人修罗之力属性顶尖能加到几许 修罗之力加点主推

战魂铭人这款游戏最近也是特别火爆,也有很多的玩家们去尝试这款游戏,在游戏中玩家们也会遇见一些难题,战魂铭人修罗之力属性顶尖能加到几许,在战魂铭人的游戏中修罗之力是能够给大家提高一定属性的功能,大家运用灵魂结晶就可以在修罗之力中进行加点,那么大家在修罗之力中顶尖能够获取几许的属性加成呢,修罗之力的极点属性是啥子?下面就来一起看看本期的策略内容吧。

修罗之力属性顶尖能加到几许

首先在修罗之力中大家能够获取的加成属性有:生活值、护甲、伤害、暴击、移速、攻速。顶尖能够每项属性提高100%。

在修罗之力加点的时候随着提供加成的数值越来越高,需要用到的灵魂结晶也会越来越多。

例如:暴击在达到了30%左右大家就需要花费大量的灵魂结晶,但只能获取越来越少的加成。

修罗之力点满之后各个属性都会获取100%的加成,然而消耗的灵魂结晶实在太多了,因此玩家们每项属性提高到+20%差不多就可以了。

四、战魂铭人阿修罗如何加点

只要玩家通关一次之后就可以找到客厅右下角的阿修罗加点,一般加点就是两个流派,一种是自己手残玩的不如何好的玩家选择生活、伤害、护盾的加点,这样可以有很高的容错率,另外一种对自己技术相对自负的玩家可以选择暴击、移速和攻速的加点,这样加点虽然伤害高,然而容错差。

双幻影阵加攻击和暴击进图找暴击吸血或者攻击吸血,估计可以平推过关;

幻影阵+_背靠:暴击+攻速,进图找暴击回冷却+吸血,控场相对好。