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七日世界手机游戏伤害构成稀释原理分析 七日世界手机游戏推荐

作者:admin 更新时间:2025-05-29
摘要:七日世界手游目前枪械的出伤构成有三种,分别是打物理伤害的直伤枪械,打法术伤害的元素枪械,还有一种两种伤害都打的混伤枪械。好多萌新宝宝还没搞懂伤害的构成,甚至我在论坛还看到一位萌新在问栗鸢是不是可以用庇护者套装呢,所以简单说一下这个游戏的伤害类型。,七日世界手机游戏伤害构成稀释原理分析 七日世界手机游戏推荐

 

七日全球手机游戏目前枪械的出伤构成有三种,分别是打物理伤害的直伤枪械,打法术伤害的元素枪械,还有一种两种伤害都打的混伤枪械。好多萌新宝宝还没搞懂伤害的构成,甚至我在论坛还看到一位萌新在问栗鸢是不是可以用庇护者套装呢,因此简单说一下这个游戏的伤害类型。

七日全球手机游戏伤害构成稀释原领会析

1、物理伤害

武器射出的子弹造成的直接伤害为物理伤害,享受枪械伤害加成,弱点伤害加成,暴击伤害加成,有距离衰减,区分弱点。装备方面只有武器攻击力影响该数值,因此直伤武器进步伤害的方法为提高武器蓝图星级而非装备。(这里大家可知,提高元素伤害的庇护者套装对栗鸢是没有用的)。

2、元素伤害

讲解元素伤害大家需要先明白壹个概念,就是这个游戏的超感强度。我直接拿MOBA游戏举例子,超感就是法师的法强。该伤害不受武器攻击力影响,享受超感强度加成,异常伤害加成,元素伤害加成,不区分弱点,没有距离衰减。超感强度的提高来自装备,因此进步元素武器伤害的方法为提高装备蓝图等级,而非武器蓝图等级。

3、混合伤害

顾名思义,能够同时造成以上两种伤害,而且能同时吃到这两种乘区加成的武器。由于两种伤害都加成都吃,因此武器和装备的蓝图等级都很重要,这种武器一般伴随着高昂的培养成本,目前游戏内只有三把混伤枪械。分别是手枪的沙鹰大白鲨,霰弹枪的两把AA12腐蚀和焚灭之引。

4、关于伤害稀释的难题:

相信很多萌新都不了解这个伤害稀释到底是啥意思,甚至有很多玩了两三个赛季的中登也没仔细去研究,大部分博主给出的提议都是让两个数值相近,这里的缘故我给大家简单解释一下。

直接解释就是,40*20=800<30*30=900。

我来举个例子,大家打靶,靶子是普通敌人,对玩家有着5%伤害减免。假设我手里这把枪面板攻击力为100点,现在我有两套装备,第一套装备能增加40%的枪械伤害和20%的弱点伤害。第二套能增加30%的枪械伤害和30%的弱点伤害。计算公式为:面板攻击力*(1+枪械伤害加成)*(1+弱点伤害加成)*敌人类型。大家将上面两种情况代入公式来看结局。

第一套:100*(1+0.4)*(1+0.2)*0.95=159.6

第二套:100*(1+0.3)*(1+0.3)*0.95=160.5

结局虽然相差不大,然而160.5>159.6是客观事实。这个就是伤害稀释的原理,不改变总数值加成,只改变不同乘区的比例。这就是每个博主让你把伤害乘区弄相近缘故。听不懂也没关系,只要记下让不同乘区的加成趋于一致便可伤害最大化。

如果上面的看懂了,那么最近很多萌新问我的壹个典范难题便化解了,就是异常和元素何者重要,由上可知一样重要,何者少就补何者。