单杀高能英雄 单杀率最高的英雄
Dota哪些英雄单杀最最牛Solo选啥子英
单杀能力强的Dota英雄,对于新人玩家而言,是提高游戏尝试的决定因素。在选择Solo英雄时,了解哪些人物在单挑中表现出色,是不少玩家的追求。但Dota的核心是推塔,而不是单杀。下面列举一些单杀能力较强的英雄,帮助你提高个人实力。
智力型英雄,如宙斯ZEUS、女王QOP、安其拉LINA、恶魔巫师LION、修补TK、萨满RHASTA、巫妖LICH、巫医WD,它们以高爆发见长,适合在对线中迅速击败对手。
敏捷型英雄,如月骑LUNA、剑圣JUGG、小强NA、隐刺SA、亚龙会员、变体精灵MORPH、影魔SF、血魔BS、传说哥SNIPER,它们速度快,机动性强,擅长利用速度优势在对线中取得优势。
力量型英雄,如屠夫PUDGE、白牛SB、沙王SK、小小TINY、鱼人守卫SLARDAR,它们以强大的物理攻击和控制能力著称,适合在对线中压制对手。
在选择Solo英雄时,除了思考单杀能力,还需要思考英雄的团队协作能力、生存能力和整体游戏策略。Dota一个团队游戏,个人实力固然重要,但团队协作同样决定因素。选择英雄时,要思考到和队友的配合,以及怎样为团队贡献最大价格。
DOTA主推个好杀人的英雄(单杀)
虚空假面- Darkterror在DOTA后期最最牛的英雄至少可以排前三,个人认为是第一。跟其他后期英雄不同,虚空可以很好的度过前期艰难的日子,在后期更是近乎无人能敌,以1敌2-3是常事。拥有出众的逃生能力,DOTA绝顶大的爆发能力。下面内容是国际惯例:虚空技能的说明。
"据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。大家只了解他曾被抛入时刻的缝隙,在他过来的时候,他已经掌握了操纵时刻的能力。他能够锁定敌人的时刻,他也能通过短暂地回溯来躲避攻击。他甚至可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的----不论敌我----都无法动弹,当然除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意壹个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近……
力量- 17+ 2.2
敏捷- 21+ 2.65
智力- 15+ 1.5
移动速度 300射程 128(近身)"
评叙: 3围发育中等稍微偏上。智力发育稍弱。
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时刻漫游快捷键:W
迅速移动到壹个地点,降低目标区域300范围内全部敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。
无视地形
冷却时刻:13秒
魔法消耗:120点
等级 1-施法距离700,降低10%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级 2-施法距离900,降低20%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级 3-施法距离1100,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级 4-施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。
评叙:不像敌法和女王的瞬移一样可以点很远处释放,虚空选择的逃离目标位置必须在施法距离内,否则不会立即施放技能。该技能1级距离很短,而1初期一般只点1-2级该技能,因此要注意自己的原点和逃离点的距离。避免技能放不出而被GANK。
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回到过去快捷键:0
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时刻给回移动一小段来闪避伤害。
等级 1- 10%的几率。
等级 2- 15%的几率。
等级 3- 20%的几率。
等级 4- 25%的几率。
评叙: RP技能,可以躲避几乎一切物理和魔法伤害。
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时刻锁定快捷键:0
在攻击中有一定几率将目标锁定在时刻中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。
晕眩效果无视魔法免疫
等级 1-有10%的几率锁定,并造成额外的40点的伤害。
等级 2-有15%的几率锁定,并造成额外的50点的伤害。
等级 3-有20%的几率锁定,并造成额外的60点的伤害。
等级 4-有25%的几率锁定,并造成额外的70点的伤害。
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时刻结界快捷键:C
虚空假面撕裂时空创新的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神奇联系而行动自如。
无视魔法免疫
施法距离:500/550/600
影响范围:425
施法延迟:1秒
冷却时刻:165秒
魔法消耗:150/175/200点
等级 1-结界维持3秒。
等级 2-结界维持4秒。
等级 3-结界维持5秒。
评叙:虚空的灵魂技能,也是后期虚空在万军丛中摘取上将人头的保证。在中期也是GANK对方后期DPS的核心技能。
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切入正题:
虚空一个DPS,壹个纯正的后期DPS,他所拥有的技能,可以说是小编认为是一个DPS能拥有的最好的技能了(除了他是个近战的缺陷)。瞬移(时刻漫游)和躲避(回到过去)提供了强大的逃生,防御以及追杀能力。而眩晕(时刻锁定)进步了高额的DPS,以及晕人到死的能力。时刻停止(时刻结界),更一个近乎无人能敌的技能,在后期,1个时刻停止就是死1-2个人。
技能加法:
31323231244211+4+++++++
1级首先加3技能(被动眩晕),后面也优先把3加满,主要是对补刀有帮助,另外在初中期被迫打野时也可以加快打野速度。
1技能(瞬移)在2级时加1点。这是你在11级前防止被GANK的保证。后面在8级再加1点瞬移,也可以选择不加而把这个点放在2技能(被动躲避)上。这取决于你对瞬移距离700-900的掌握程度。
2技能(躲避)在初期至少加2点,减轻打野时所受伤害,被GANK时也多点活命的机会。
4技能(大招)一般情况下我在6级时不加,此时虚空的装备完全杀不死人,而在10-11级时加。如果跟你同路的是个超距离队友而且你跟他有相对高的默契,也可以6级时加而取对方人头。或者在对方有痛苦女王时,6级加大有助于你逃命。
我没打过CW(没时刻和精力),下面内容经验主要来自路人局。而我认为,即使在CW,如果虚空上场了,对于虚空的运用,路人和CW也有很大程度的形似之处。
下面内容是虚空在战斗中各个阶段的策略:
一,初期(11级前):这是最重要的时期。快速FARM出装。 11级前你甚至可以不思考己方的压力。如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在壹个层次上。而被推掉2塔,关系不大。初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个超距离队友一路。在你攒够900块之前的核心就是不死,而且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。时刻保持自己3/4血以上。如果己方双近程而对方双超距离压制能力很强,可以思考换线,也可以思考退缩防守吸经验。在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。别想着如何如何去杀人,只有在特别有把握而且自己不会死的情况下才参和杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,完全是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。
一般回家第壹个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。
一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是完全数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,而且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快然而更怕被抓(神灵半血才能打的快)。
打野出的装备顺序:疯狂面具-》鞋子-》假腿->恶魔刀锋(或短棍)->金骷棒
打野的注意点:底线必须留120魔以便GANK时逃命,疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动给,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿梭障碍逃离。 11级前不参和打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。如果对手压制太强而且经常来抓你则也许只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参和杀人了。
打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。撤退时要给最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。
二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。这个阶段要注意的还是别死。主要干3件事: 1,抓紧时刻FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔也许被拆,则死也要守住,不要白白送死。
这个阶段装备的合成:金骷棒,接着再合散夜双刀,何故是散夜双刀而不是其他纯加DPS或纯加血量的物品呢?由于散夜双刀的全部属性对虚空都很有用,移动速度加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击速度加快可以使虚空爆用劲更强,还有攻击力以及血量的上升。
核心还是别死,接着尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀壹个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。
拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无人能敌。合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获取变得更强大的时刻。在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。
三,后期(一般19级后):
其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强,双方实力相差不大时,在中期壹个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。
此时装备的选择:根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在壹个大的时刻内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要壹个心。当对方人手壹个风杖或羊杖时,你需要壹个黑皇杖。根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。此时的虚空有以1敌3的能力。
补:
大招释放要诀:
1)必须罩住对方有限制技能以及限制道具的英雄(对方如果很伶俐,队形很分散而且人人都有控制技能时,尽量罩住他们的突前英雄,让自己和己方的超距离英雄一起轰击他们,或者在战斗后期的残局再加入战斗,在后期,你还需要一根黑皇杖)
2)在己弱敌强而且对方经常合推时,审时度势,留大守家,不要为了杀1个无足轻重的人浪费大,导致守家时无大被拆建筑。
前期最怕的英雄:痛苦女王。请发现她后立即离开她的视野,更新大招或者瞬移升3级以上,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招,也可以先大,再瞬移(蓝够的话)。女王未必杀得死你。
后期(16级后):无
个人相对喜爱后期英雄(不过最多的还是-RANDOM),由于后期救世主的感觉相对好。-_-但选择后期英雄,1则要尽快成长,2则要尽量减少队友压力,3则要审时度势。综合我擅长运用的多少后期英雄,如小狗,巨魔,幽鬼,魂守,狼人,幻影,绝顶的还是虚空。在路人局时我如果感到己方实力较弱,而对方实力较强,我就也许会手选虚空。而只要双方实力不是相差2个档次,一般都会赢。后期虚空实在太强大了。如果要我排行,后期英雄:虚空-》幽鬼-》魂守->小狗->巨魔-》幻影-》狼人。这是综合排行,而不是后期神装时实力排行,毕竟,成长速度,对队友的帮助等等都不一样。
《lol》哪些英雄一级单杀能力绝顶
一级单杀能力绝顶的是奥拉夫,如果奥拉夫都是第二的话,没人敢称第一。奥拉夫定位为战士,坦克,主要输出为物理伤害,还有部分真正伤害。由于有着真正伤害的加成,奥拉夫在后期也是可以秒杀脆皮的存在。由于它的Q技能和被动让它在前期为所欲为。被动是损失血量增加攻击力,这在前期没有装备加成的前提下是特别恐怖的,血越少打人越疼,在一级跟人对拼的时候可以轻松反杀敌人。
关于单杀高能英雄的内容到此结束,希望对大家有所帮助。